កីឡានិងលំហាត់រាង្គក្រៅកីឡា

ហេតុអ្វីបានជាលុបទឹកកកនៅក្នុងចម្ងាយបានដែរឬទេ? ច្បាប់និងលក្ខខណ្ឌនៃការប្រកួតរបស់ក្រុមដែលពេញនិយម

មានតែនៅក្នុងដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 2000 រុស្ស៊ីបានរកឃើញគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ក្នុងការប្រកួតដែលក្រុម - ចម្ងាយ។ ប៉ុន្តែនាង, ដែលជាប្រវត្តិសាស្រ្តជឿថាយ៉ាងហោចណាស់ 500 ឆ្នាំ។ នៅ glance ដំបូង, ការលេងហ្គេមសង្កេតការ uninitiated ហាក់ដូចជាគួរឱ្យធុញនិងតាលសូម្បីតែ។ អ្នកលេងស្រែកពាក្យមួយចំនួនចម្លែកប្រើជក់និងបោះសែលជុំធំ។ ប៉ុន្តែនោះហើយជាមូលហេតុចម្ងាយទឹកកក Tinder? ត្រូវដុំថ្មខ្លួនវាមិនអាចរមៀលទៅកន្លែងដែលត្រឹមត្រូវ? តើធ្វើដូចម្តេចត្រូវបានស៊ុតបញ្ចូលទីដែលជាអ្នកឈ្នះនិងចុងក្រោយនេះ?

ប្រវត្តិសាស្រ្តមួយតិចតួច

កីឡាករដំបូងក្នុងចម្ងាយចាត់ទុកថាជាស្កុតនេះ។ រដូវរងាវែងនិងមួយចំនួនធំនៃបឹងភាពសប្បាយរីករាយមួយដែលបានបង្កើតស្រដៀងគ្នាខ្លាំងណាស់ - កីឡាហ៊ុនទឹកកក។ នៅលើការប្រកួតនេះមានត្រូវបានគេវែកញែកនៅក្នុងពង្សាវតារនៅដំបូងសៀវភៅវត្តនៅក្នុងសតវត្សទី 16 ។ ទៅនឹងរយៈពេលនេះរួមមានគំនូរ ដោយវិចិត្រករជនជាតិហូឡង់ លោក Pieter Bruegel ដែលបានបង្ហាញការលេងនៅក្នុងអ្វីមួយដែលកសិករស្រដៀងទៅនឹងចម្ងាយ។ សូមអរគុណចំពោះការបិទទំនាក់ទំនងពាណិជ្ជកម្ម, ការលេងហ្គេមនេះបានរីករាលដាលយ៉ាងលឿនទៅទ្វីបនេះ, ជាដំបូងនៃការទាំងអស់នេះវាបានធ្លាក់ចុះប្រទេសហូឡង់។

ប៉ុន្តែអំពី curling ជាការលេងហ្គេមដើមជាមួយនឹងច្បាប់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វាអាចបានតែនិយាយពីសតវត្សទី 18 ។ បន្ទាប់មកពេលវេលាបានមកលើកដំបូងនៅក្នុងក្លិបចម្ងាយភាគខាងជើងនៃប្រទេសស្កុតឡែនបាន។ នៅទីនោះអ្នកអាចមើលឃើញចម្ងាយដំបូងបានធ្វើឱ្យកីឡាវាយកូនគោលបុរស - ទំនប់វារីអគ្គិសនីដែលមានប្រភពតំបន់វាស់ 100 250 ម៉ែត្រដោយ។ បន្តិចម្តង, ចម្ងាយនៅលើទឹកកកត្រូវបានក្លាយជាពេញនិយមមិនត្រឹមតែនៅអឺរ៉ុបទេប៉ុន្តែផងដែរនៅក្នុងអាមេរិកខាងជើង។ ការតាំងលំនៅដំបូងសប្បាយចិត្តក្នុងការចូលរួមក្នុងជាល្បែងកំសាន្តសប្បាយ។ នេះគឺជាការពិតជាពិសេសនៅប្រទេសកាណាដាដែលជាកន្លែងដែល មានលក្ខខណ្ឌធម្មជាតិ គឺស្រដៀងទៅនឹងស្កុតឡេន។

ប្រភពដើមនៃពាក្យ "curling"

ឈ្មោះនៃការប្រកួតជាមួយនឹងដុំថ្មនិងទឹកកកនៅលើជក់នោះមានការមិនភ្លាម។ នេះជាលើកដំបូង curling វាត្រូវបានរៀបរាប់នៅក្នុងការលេងរបស់ស្កុតឡេន កំណាព្យនៃសតវត្សទី 18 Genri Adamsona ។ វាជាការគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ថាមានកំណែជាច្រើននៃប្រភពដើមនៃពាក្យចម្ងាយនេះ។ នៅថ្ងៃទីមួយនៃពួកគេ, វាមកពីភាសាអង់គ្លេស "curl" - curl ។ ដោយសារតែដុំថ្មជាទម្រង់ដែលមិនល្អឥតខ្ចោះបានចាកចេញជាលើកដំបូងនៅលើផ្ទៃនៃទឹកកកគំនូរនានា, ដូចនិង curls វង់។ លើសពីនេះទៀតដោយសារតែលក្ខខណ្ឌធម្មជាតិដែលភាគច្រើនបានផ្លាស់ប្តូរដុំថ្មតាមបណ្តោយធ្នូ។

បើយោងទៅតាមកំណែផ្សេងទៀត, ការលេងហ្គេមនេះទទួលបានឈ្មោះរបស់ខ្លួនពីកិរិយាស័ព្ទ shotlanskogo "curr" តំណាងបញ្ចេញគ្រហឹមទាបឬសម្រែក។ ការពិតគឺថានៅពេលដែលបើកបរនៅលើទឹកកកដុំថ្មបញ្ចេញសំឡេងដោយឡែក។ ប្រវត្ដិវិទូជាច្រើន, កំណែនេះហាក់ដូចជាជឿទុកចិត្តបានបន្ថែមទៀត, ចាប់តាំងពីនៅក្នុងធម្មជាតិនិងចម្ងាយទឹកកកនិងថ្មត្រូវបានគេសំណុំបែបបទដែលមិនល្អឥតខ្ចោះ។ ជាលទ្ធផល«គ្រហឹម "គឺអាចស្ដាប់បានកាន់តែច្រើន។

ច្បាប់នៃការប្រកួត

ទោះបីជាស្មុគស្មាញជាក់ស្តែងដែលជាច្បាប់នៃការចម្ងាយគឺសាមញ្ញណាស់។ អ្នកឈ្នះគឺជាក្រុមមួយដែលត្រូវបានគេជិតបំផុតដុំថ្មដែលទៅកណ្តាលនៃផ្ទះនោះ។ វាជាគោលដៅនៅចុងបញ្ចប់នៃវាលមួយ។ ចំពោះដុំថ្មគ្នាក្រុមមួយទទួលបានចំណុចមួយ។ endov បែបនេះទាំងអស់ (ការចូល) ក្នុងមួយប្រកួត 10 ជារៀងរាល់លេង 8 ដុំថ្មពីក្រុមនីមួយ។ នៅពេលវិលទាំងអស់ត្រូវបានធ្វើឡើង, បានបញ្ចប់និងត្រូវបានបញ្ចប់រាប់ពិន្ទុ។ ក្រុមដែលទទួលបានពិន្ទុច្រើនជាងគេបំផុតនេះគឺជាការឈ្នះនិងការប្រកួតនេះ។ ហើយនេះគឺពិតជាមូលហេតុដែលចម្ងាយទឹកកក Tinder ក្នុងការពិតដែល: ពួកគេទាំងអស់ចង់ឈ្នះនោះទេប៉ុន្តែជាច្រើនទៀតនៅលើថានៅពេលក្រោយ។

ក្រុមការងារនីមួយសម្រាប់ចម្ងាយមានកីឡាករ 4: អនុរំលងរំលងជាលើកដំបូងនិងលើកទីពីរ។ រំលងឬប្រធានក្រុមការប្រកួតទាំងមូល (លើកលែងតែសម្រាប់ពេលវេលានៅពេលដែលគាត់បានធ្វើឱ្យការបាញ់ប្រហារនេះ) គឺមាននៅក្នុងផ្ទះនិងត្រួតពិនិត្យការប្រកួតនេះ។ ដោយមានជំនួយពីការជក់មួយវាអាចជួយដើម្បីបោះដុំថ្មល្អប្រសើរជាងមុនគោលបំណងលើសពីនេះទៀតវាបានកំណត់យុទ្ធសាស្រ្តនៃការលេងហ្គេមនេះ។ អនុរំលងជំនួសរំលងការបោះពេលលោកបានសម្តែង។ ប្រភពដើមធ្វើឱ្យវិលទីមួយនិងទីពីរនៅទីបញ្ចប់ជារៀងរាល់លើកទីពីរ - ទីបីនិងទីបួនវិល។

ល្បែងនៃការប្រើប្រាស់

ទោះយ៉ាងណាបើទោះបីមានភាពសាមញ្ញនៃច្បាប់របស់កីឡាករចម្ងាយនេះតម្រូវឱ្យមានថាមពលតិច, របៀបជាច្រើនអត់ធ្មត់និងការស៊ូទ្រាំ។ អ្នកជំនាញជាច្រើនសូម្បីតែហៅវាថាជាការប្រកួតនៃសរសៃប្រសាទមួយ។ វាតម្រូវឱ្យមានមិនត្រឹមតែបោះមួយបានត្រឹមត្រូវទេប៉ុន្តែថែមទាំងដើម្បីដាក់ដុំថ្មក្នុងរបៀបមួយដែលគូប្រជែងមិនអាចផ្តួលរំលំគាត់ចេញពីផ្ទះ។ ហើយដោយសារតែនៅក្នុងតំបន់ដោយឥតគិតថ្លៃនៅខាងមុខផ្ទះដាក់យាមឬការពារជាតិ។ មានមនុស្សជាច្រើនវិធីសាស្រ្តនៃការរបៀបក្នុងការធ្វើឱ្យថ្មមានការលំបាកក្នុងការចូលដំណើរការសម្រាប់គោះ។

បាទ, នាងយកបច្ចេកទេសគឺមានភាពស្មុគស្មាញណាស់។ ដោយអាស្រ័យលើគោលបំណងកលយុទ្ធ (ដើម្បីដាក់ថ្មមួយនៅក្នុងផ្ទះឬខ្សែការពារដើម្បីគោះដុំថ្មគូប្រជែងរបស់និងផ្សេងទៀត) មានបទពិសោធលេងអាចធ្វើការសម្ដែងផ្សេងគ្នា, twisting ថ្ម។ ហើយនៅទីនេះវាគឺជាការចាំបាច់ក្នុងការយល់ហេតុអ្វីបានចម្ងាយទឹកកក Tinder (ឬយុទ្ធនាការ) ។ បន្ទាប់ពីការបោះថ្មមួយដុំនេះអាចបានតែថយចុះ។ Svipovanie ជួយពង្រីកគន្លងរបស់ខ្លួនឬសូម្បីតែផ្លាស់ប្តូរ។ ហើយវាទាំងអស់គឺថាក្នុងអំឡុងពេលការប្រកួតនៅលើផ្ទៃទឹកកកដែលបានបង្កើតឡើងកំទេចអាហារដែលរារាំងភាពមិនប្រក្រតីនិងការចលនា "សែល" នេះ។ អ្នកលេងឈ្នះជក់ព្យញ្ជនៈទឹកកក។

វាគឺតាមរយៈឧបករណ៍នេះអ្នកអាចដាក់ដុំថ្មជាអ្នកជិតស្និទ្ធដូចជាអាចធ្វើទៅកណ្តាលនេះ។ អ្វីដែលមេ - ដើម្បីអាចបត់បែនពួកគេ។ ដូច្នេះល្អិតល្អន់ត្រដុសទឹកកកនៅខាងមុខផ្លោងនេះវាគឺអាចធ្វើបានដើម្បីពង្រីកគន្លងរបស់ខ្លួនទៅ 3 ម៉ែត្រ។ លើសពីនេះទៅទៀត, នេះគឺជាការងារពិបាកបំផុតដែលតម្រូវឱ្យមានការខិតខំប្រឹងប្រែងច្រើនរាងកាយ។ ហើយប្រសិនបើអ្នកលុបទឹកកកមួយចំហៀងតែប៉ុណ្ណោះអ្នកអាចធ្វើឱ្យការផ្លាស់ប្តូរថ្មនេះក្នុងធ្នូ។ ជាការពិតណាស់ប្រសិនបើការរមៀលត្រូវបានធ្វើឡើងដោយមានកម្លាំងស្តាំនិងក្នុងទិសខាងស្ដាំ, វាគឺអាចធ្វើបាននិងមិនធ្វើអ្វីនោះទេ។ ប៉ុន្តែចលនាត្រឹមត្រូវនឹងមិនត្រូវជាង។

ពេលខ្លះចម្លើយទៅនឹងសំណួរអំពីមូលហេតុនេះបានលុបទឹកកកចម្ងាយមួយដែលអ្នកអាចស្ដាប់ឮថានេះត្រូវបានធ្វើរួចនៅក្នុងគោលបំណងដើម្បីបង្កើតជាខ្សែភាពយន្តស្តើងនៃទឹកនៅលើផ្ទៃនេះ។ ប៉ុន្តែនេះគឺជាការមិនអាចទៅរួចនោះទេនេះបើយោងតាមច្បាប់នៃរូបវិទ្យា។ ធំពេក rubs ផ្ទៃនិងដុំថ្មនេះគឺជាញឹកញាប់នៅឆ្ងាយពីជក់ខ្លួនឯង។ Svipovat ដោយវិធីនេះមិនត្រឹមតែថ្មប៉ុន្តែគូប្រជែងផងដែរ (បើសិនជាគាត់បានឆ្លងកាត់ចំណុចកណ្តាលនៃផ្ទះ) ។ នេះត្រូវបានធ្វើនៅក្នុងគោលបំណងដើម្បីឱ្យគាត់នៅក្រៅព្រំដែន។ ដូច្នេះការរៀបចំបែបនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីមិនត្រឹមតែជួយផ្លោងរបស់គាត់ជិតដល់គោលដៅនោះទេប៉ុន្តែដើម្បីទប់ស្កាត់គូប្រជែងផងដែរពីការធ្វើដូចគ្នានេះ។

សារពើភ័ណ្ឌនិងវាលសម្រាប់ចម្ងាយ

ជាការប្រសើរណាស់, ហេតុអ្វីបានជាត្រូវបាន rubbed ចម្ងាយទឹកកក, យើងបានរុះរើ។ ប៉ុន្តែរបៀបធ្វើវាហើយហេតុអ្វីបាន? វាជារូបរាងនៃឧបករណ៍កីឡាពិសេសនិងរៀបចំបន្ទះទឹកកកបានធ្វើឱ្យចម្ងាយមិនអាស្រ័យលើសំណាងនិងបានអនុញ្ញាតឱ្យកីឡាករដើម្បីអភិវឌ្ឍយុទ្ធសាស្រ្តនិងការរៀនពីកំហុសរបស់ពួកគេ។ នេះជាឧបករណ៍សំខាន់នៃការប្រកួតនេះ - វាគឺជាថ្មមួយដុំ។ វិមាត្ររបស់វាត្រូវបានស្តង់ដារយ៉ាងតឹងរ៉ឹងនិងជា 11,5 អ៊ីញនៅក្នុងអង្កត់ផ្ចិតនិងកំពស់ 4,5 អ៊ីញ។ ទំងន់នៃមួយដុំថ្ម - 44 ផោន។ វាលលេងមានទំហំស្ដង់ដារ: 16 ទៅ 150 ជើង។ ទំហំគោលដៅ - 12 ជើងនៅក្នុងអង្កត់ផ្ចិត។ កីឡាករនីមួយមានការជក់ពិសេស, ដែលត្រូវបានអនុវត្ត svipovanie ។ លើសពីនេះទៀតមុនពេលបោះអ្នកលេងដាក់នៅលើស្បែកជើងមួយបន្ទះពិសេស, ដូច្នេះអ្នកអាចរំកិលបានយ៉ាងងាយស្រួល - ស្លាយ។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

ការប្រកួតកីឡា - ជាច្រើន។ ហើយពួកគេទាំងអស់គ្នាមានលក្ខណៈពិសេសតែមួយ, យុទ្ធសាស្រ្តនិងយុទ្ធសាស្រ្តរបស់ខ្លួន។ ពេលខ្លះច្បាប់មួយចំនួនប្រសិនបើអ្នកមិនបានបង្កឱ្យមានការភ្ញាក់ផ្អើល, ច្របូកច្របល់, ជាពិសេសក្នុងចំណោម uninitiated នេះ។ គ្មានករណីលើកលែងនិងចម្ងាយ។ តើអ្វីទៅជា rubbed ជក់ទឹកកក? នៅក្នុងការពិត, ដើម្បីកំណត់ទិសដៅនៃដុំថ្មឬលៃតម្រូវរបស់ខ្លួនគន្លង។ ហើយនៅក្នុងការពិត, ដើម្បីឈ្នះ, គ្រាន់តែដូចជានៅក្នុងការប្រកួតផ្សេងទៀតណាមួយ។ នៅក្នុងកំដៅនៃចំណង់ចំណូលចិត្តនេះអត្តពលិករបស់រុស្ស៊ីពេលខ្លះភ្លេចអំពីលក្ខខណ្ឌធម្មតា, បណ្តាលឱ្យពួកគេដើម្បីស្តាប់ច្រើនបំផុត, មានតម្លៃ, "បីបីបី !!!"

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.delachieve.com. Theme powered by WordPress.