ផ្ទះនិងគ្រួសារ, កុមារ
សន្ទស្សន៍នៃការប្រកួតកាតទូរស័ព្ទដៃនៅក្នុងក្រុមកណ្តាល: លក្ខណៈនិងឧទាហរណ៍
ប្រកួតក្រៅផ្ទះមត្តេយ្យ - ជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃការបណ្តុះបណ្តា។ កុមារមិនគួរតែប្រមូលអ្នកបង្កើតឬទៅលេងជាមួយតុក្កតាទេតែថែមទាំងបានផ្លាស់ប្តូរ។ ទោះជាយ៉ាងណាមិនមែនគ្រប់អប់រំដឹង, អ្វីដែលការប្រកួតអាចត្រូវបានអនុវត្តជាមួយនឹងកុមារ។ ឯកសារជំនួយនេះនៃការប្រកួតទូរស័ព្ទចល័ត។ នៅក្នុងពាក់កណ្តាលនៃការប្រកួតមួយក្រុមនេះពិតណាស់នឹងមានភាពខុសគ្នាពីអ្នកដែលបានគ្រប់គ្រងដើម្បីកុមារឬកុមារដែលមានវ័យចំណាស់។
លក្ខណៈពិសេសការប្រកួតសម្រាប់ក្រុមពាក់កណ្តាល
សិស្សនិស្សិតក្នុងក្រុមពាក់កណ្តាលទទួលបានបទពិសោធរួចទៅហើយមួយចំនួននៅក្នុងម៉ូតូនិងចលនារបស់ពួកគេគឺមានច្រើនជាងការសម្របសម្រួលនិងការរួមគ្នា។ ដូច្នេះវាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីបង្កើនចម្ងាយសម្រាប់ការរត់និងការបោះ, លោតកម្ពស់។ ដូចគ្នានេះផងដែរឯកសារនៅក្នុងក្រុមប្រកួតចល័តត្រូវមានពាក់កណ្តាលសម្រាប់ការបំលែងកូដបែបការធ្វើលំហាត់ប្រាណ, ការជូនដំណឹងនិងស៊ូទ្រាំ។
នៅក្នុងក្រុមកណ្តាល, គ្រូអាចកំណត់យ៉ាងងាយស្រួលរួចទៅហើយតួនាទីក្នុងចំណោមកុមារ។ ដំបូង tive គួរជាកុមារដែលនឹងអាចដើម្បីដោះស្រាយឱ្យបានត្រឹមត្រូវជាមួយនឹងតួនាទីនេះដល់កុមារផ្សេងទៀតបានមើលគាត់ហើយយល់ច្បាស់អំពីអ្វីដែលត្រូវការឱ្យត្រូវបានធ្វើឱ្យពួកគេនៅពេលក្រោយ។ គ្រូមិនត្រូវភ្លេចថាការប្រកួតទូរស័ព្ទចល័តទាំងអស់នៅកណ្តាលនៃក្រុមនេះគួរតែច្បាស់លាស់និងអាចចូលដំណើរការទៅឱ្យកុមារដែលមានអាយុនេះ។ នេះគឺដើម្បីធានាថាកុមារមិនបាត់បង់ជំនឿក្នុងកម្លាំងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេប្រសិនបើការប្រកួតនេះគឺជាការលំបាកពេកឬមិនធុញទ្រាន់, បើគ្រូបានផ្តល់នូវការធ្វើលំហាត់ប្រាណសាមញ្ញណាស់។ គ្រូបង្រៀនគួរតែសម្គាល់សមិទ្ធផលរបស់កុមារនៅក្នុងការប្រកួតជាក់លាក់មួយ។ វានឹងលើកទឹកចិត្តនិងការចិញ្ចឹមបីបាច់សប្បុរសនិងស្មោះត្រង់។
ប្រកួតក្រៅ: ឯកសារ
ឯកសារត្រឹមត្រូវសមាសភាពគឺជាអ្វីដែល នៃការប្រកួតទូរស័ព្ទដៃ? ក្រុមពាក់កណ្តាលដែលបានរចនាឡើងការប្រកួតនេះត្រូវតែដឹងថាតម្រូវការរបស់ពួកគេសម្រាប់ចលនា, និងនៅពេលដូចគ្នានេះដែរ, ក្នុងការងារជាក្រុម។ ដូច្នេះវាគឺជាការចាំបាច់ក្នុងការគូរយ៉ាងច្បាស់អ្វីដែលការប្រកួតនឹងត្រូវបានអនុវត្តជាមួយនឹងបុរសនោះអ្វីដែលប្រភេទដែលពួកគេមានអ្វីដែលនិងរបៀបដើម្បីកំណត់គោលដៅពេលវេលាជាច្រើនត្រូវបានឧទ្ទិសដល់ការប្រព្រឹត្ដរបស់គេជារៀងរាល់ថ្ងៃ។
ដូច្នេះសូមនិយាយបន្ថែមទៀតអំពីអ្វីដែលការប្រកួតនេះអាចត្រូវបញ្ចូលក្នុងលិបិក្រមកាតមួយសម្រាប់ក្រុមពាក់កណ្តាលនិងការរៀបរាប់របស់ពួកគេ។
ចងក្រងសន្ទស្សន៍កាតមួយ
កាតសន្ទស្សន៍នៃការប្រកួតពាក់កណ្តាលចល័តនៅក្នុងក្រុមទាំងពីរនេះគួររួមបញ្ចូលទាំងការលេងហ្គេម nesyuzhetnye និងនិទានកថា។ ចំនួនរបស់ពួកគេគឺមានបំណងធ្វើឱ្យស្មើមួយដើម្បីអភិវឌ្ឍមិនត្រឹមតែជំនាញម៉ូតូរបស់កុមារប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែការស្រមើលស្រមៃ, សមត្ថភាពក្នុងការភ្ជាប់រឿងមួយជាមួយនឹងស្ថានភាពនេះ។
ការប្រកួត Nesyuzhetnye
1. រថយន្តណ័។ កុមារគឺនៅតាមបណ្តោយជញ្ជាំងដែលបង្ហាញអំពីរថយន្តនេះ។ អប់រំផ្តល់នូវប្រអប់គ្នានៃពណ៍ជាក់លាក់មួយដែលគាត់បានឈរនៅក្នុងផ្នែកខាងមុខនៃកុមារនិងក្រុមនឹងឡើងថ្លៃវិញប្រអប់មួយ។ កុមារដែលមានប្រអប់នៃការណ៍មួយដែលបានចាប់ផ្តើមរត់នៅជុំវិញបន្ទប់នោះបង្ហាញពីរថយន្តមួយ (អ្នកអាច Buzz, "សញ្ញា") ។ នៅពេលដែលគ្រូនឹងធ្លាក់ចុះប្រអប់ "រថយន្ត" គួរត្រឡប់ទៅកន្លែងអង្គុយរបស់ខ្លួន។
2. រកគូ។ គ្រូនេះបានផ្តល់ឱ្យកូនទង់ជាតិនៃណ៍ផ្សេងគ្នា។ កុមារកប្បាសរត់ទៅឆ្ងាយ, គ្រវីទង់ពីលើក្បាលរបស់នាងនៅលើសញ្ញាបន្ទាប់ (ពីរកប្បាសឬពាក្យ«ស្វែងរកគូជាមួយ ", ឧទាហរណ៍) កុមាររកមើលគូជាមួយនឹងទង់របស់ណ៍ដូចគ្នានេះមួយ។ ការប្រកួតនេះត្រូវបានធ្វើម្តងទៀត, គ្រូអាចផ្លាស់ប្តូរការពិតណាស់នៃការប្រកួតនេះទង់មួយចំនួនដើម្បីផ្សេងទៀតនៅក្នុងកុមារមួយចំនួន។
3. ស្វែងរកកន្លែងលាក់មួយ។ កុមារដែលស្ថិតនៅក្នុងជួរដេកមួយគ្រូបង្ហាញឱ្យគេប្រអប់ធីកមួយឬវត្ថុផ្សេងទៀតនិងបាននិយាយថាឥឡូវនេះលាក់វា។ កុមារងាកចេញ, លាក់គ្រូប្រធានបទនេះ។ នៅក្នុងសញ្ញា, កុមារក្លាយនៅជុំវិញនិងបានចាប់ផ្តើមរកមើលវា។ ជាដំបូង, ដែលនឹងក្លាយជាមេដឹកនាំ។ អប់រំអាចជួយកុមារដើម្បីលាក់វត្ថុ។
ល្បែងសកម្មភាព
ការធ្វើលំហាត់ប្រាណដំណើររឿងដែលរួមបញ្ចូលទាំងការដាក់ប្រកួតនៅក្រៅផ្ទះនៅក្នុងក្រុមពាក់កណ្តាល, អ្នកអាចហៅទូរស័ព្ទទាំងអស់ដែលមានមូលដ្ឋានលើរឿងនិទានទេពអប្សរឬរឿងរ៉ាវរបស់កុមារល្បីល្បាញ។ នៅចំពោះមុខពួកគេគួរតែរៀបចំសន្ទនាណែនាំ, ក្នុងអំឡុងពេលដែលឧទាហរណ៍ចែកកុមារទៅក្នុងទន្សាយនិងជ្រើសចចកមួយប្រាប់ទន្សាយដែលរងរបួសកើនឡើងក្នុងចចកព្រៃដើម្បីជំរុញឱ្យពួកគេឱ្យមានការប្រុងប្រយ័ត្ន។ បន្ទាប់មកអ្នកអាចសួរទន្សាយបានទៅសម្រាប់ការដើរជាមួយនិងនៅលើសញ្ញាជាក់លាក់មួយគួរលេចឡើងចចក, ដែលទន្សាយនឹងកំចាត់កំចាយ។ នរណាម្នាក់ដែលបានចាប់បានចចកផងដែរបានក្លាយទៅជាចចកមួយនិងធ្វើបាបលើសត្វបក្សីមួយនឹងពាក្យផ្ទួននៃការប្រកួតនេះ។
Similar articles
Trending Now