ការអប់រំ:, វិទ្យាសាស្ត្រ
ម៉ាស៊ីនល្បាត - ប្រណីតដែលមិនអាចសម្រេចបានឬរថយន្តពិតប្រាកដ?
នៅដើមដំបូងនៃសតវត្សទី 20 បុគ្គលិកវ័យក្មេងនៃការិយាល័យប៉ាតង់ពីទីក្រុងប៊េនបានញ័រ សហគមន៍ពិភពលោកដោយ រូបភាពថ្មីដែលបានស្នើឡើងរបស់គាត់ជុំវិញពិភពលោក។ ស្មៀននេះត្រូវបានគេហៅថាអាល់ប៊ែតអ៊ីងស្តែងហើយគំនិតរបស់គាត់សព្វថ្ងៃនេះត្រូវបានគេស្គាល់យ៉ាងទូលំទូលាយថាជាទ្រឹស្តីនៃការប្រព្រឹត្ដ។ ការពិតគឺថានៅសតវត្សទីមួយនៃពិភពលោកនៃរូបវិទ្យាមានមតិទូទៅថាអាថ៌កំបាំងទាំងអស់នៃធម្មជាតិត្រូវបានគេស្គាល់ជាទូទៅហើយអ្នកវិទ្យាសាស្ដ្រគ្រាន់តែដោះស្រាយបញ្ហាតូចតាចប៉ុណ្ណោះ។
ទ្រឹស្ដីរ៉ឺឡាទីបេបានប្រែក្លាយជាគំនិតទាំងអស់អំពីច្បាប់នៃរូបវិទ្យា។ សមិទ្ធផលចម្បងរបស់វាគឺការស្វែងរកទំនាក់ទំនងពិតប្រាកដរវាងចន្លោះនិងពេលវេលា។ អរគុណដល់អាល់ប៊ើតអែងស្តែនបរិមាណទាំងពីរនេះឥឡូវត្រូវបានបង្ហាញហើយបង្ហាញដល់រូបវិទូដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់យ៉ាងច្បាស់លាស់និងពឹងពាក់គ្នាទៅវិញទៅមក។ ពេលវេលានិងចន្លោះទំនាក់ទំនងថេរគឺជាភាពជាប់លាប់នៃល្បឿននៃការឃោសនាពន្លឺនៅក្នុងកន្លែងខ្វះចន្លោះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ទ្រឹស្តីនៃភាពពាក់ព័ន្ធគ្នា បានអះអាងថា ល្បឿននៃពន្លឺ គឺជាល្បឿនអតិបរមាដែលអាចធ្វើបាននៅក្នុងធម្មជាតិ។ ដោយសារពពកមានម៉ាស់អាតូមម៉ាសតិចតួចគ្មានភាគល្អិតដែលមានសមាមាត្រវិជ្ជមាន (និងដែលផ្សំឡើងពីវត្ថុធាតុជុំវិញ) មិនអាចទាក់ទងល្បឿនពន្លឺបានទេ។ យ៉ាងណាមិញសម្រាប់ការ Overclock នេះវានឹងត្រូវការថាមពលគ្មានកំណត់ដែលតាមនិយមន័យមិនអាចទៅរួចនោះទេ។ ប៉ុន្តែផ្កាយជិតបំផុតគឺឆ្នាំពន្លឺតិចតួច។ ហើយចំពោះពួកគេជាច្រើនឆ្នាំរាប់រយរាប់ពាន់ ឆ្នាំពន្លឺ! ដូច្នេះសូម្បីតែយានអវកាសដែលអាចធ្វើបានលឿនបំផុតត្រូវបានវិនាសដើម្បីចំណាយពេលរាប់ពាន់សតវត្សដើម្បីយកឈ្នះចន្លោះអវកាស។
ការសន្សំ "ល្បឿន"
ច្បាប់នៃរូបវិទ្យាមិនអាចត្រូវបានរំលោភបំពាននោះទេប៉ុន្តែវាបានបង្ហាញថាពួកគេដូចជាច្បាប់ច្បាប់ណាមួយទុកឱ្យយើងចន្លោះប្រហោងដែលអនុញ្ញាតឱ្យយើងចៀសវាងពួកគេ។ ហើយចម្លើយគឺស្ថិតនៅក្នុងទ្រឹស្តីនៃការទាក់ទងគ្នា។ ការបង្កើតគំនិតរបស់គាត់អែងស្តែងនិងខ្លះនៃសហសម័យរបស់គាត់ក៏ទទួលបានជោគជ័យក្នុងការរកឃើញទំនាក់ទំនងរវាងពេលវេលានិងទំនាញ។ ដោយសង្ខេប, ការតភ្ជាប់នេះគឺថាទំនាញធ្វើឱ្យខូចពេលវេលានិងចន្លោះ។
ដូច្នេះនៅជិតវត្ថុនៅក្នុងអវកាសដែលមានឥទ្ធិពលទំនាញមួយដ៍សោកសៅចរន្តនៃពេលវេលាត្រូវបានថយចុះយ៉ាងខ្លាំងហើយលំហររបស់វាត្រូវបានធ្លាក់ចុះយ៉ាងពិតប្រាកដ។ ការរកឃើញនេះគឺដោយសារតែរូបរាងរបស់វាជាម៉ាស៊ីនស៊ក - ជារូបភាពដ៏ពេញនិយមមួយក្នុងការប្រឌិតវិទ្យាសាស្រ្តនៅពាក់កណ្តាលទីពីរនៃសតវត្សទី 20 និងជាគំនិតជោគជ័យនៃអ្នកវិទ្យាសាស្រ្តសម័យទំនើប។ ក្នុងលំហអវកាសមិនអាចផ្លាស់ទីលឿនជាងល្បឿនពន្លឺទេប៉ុន្តែតាមទ្រឹស្ដីទំហំរបស់វាអាចត្រូវបានខូចទ្រង់ទ្រាយដូច្នេះវាធ្វើទំនាក់ទំនងរវាងវត្ថុពីរ។ ឧទាហរណ៏ យានអវកាស និងតារាចង់បាន។ ម៉ាស៊ីន warp ដូច្នេះមិនអាចយកឈ្នះលើចម្ងាយឆ្ងាយបានយ៉ាងឆាប់រហ័សនោះទេប៉ុន្តែដោយមានជំនួយពីវាលកោងដែលបានបង្កើតជាពិសេសវាអាចធ្វើឱ្យចម្ងាយទាំងនេះជិតស្និទ្ធគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។ ជាការពិតណាស់, ខណៈពេលនេះគឺគ្រាន់តែជាការ Fantasy មួយ, គ្មានអ្វីដូចនេះមាននៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យារបស់ប្រជាជន។ ម៉ាស៊ីន Warp ត្រូវបានគេស្គាល់កាន់តែច្បាស់សម្រាប់រឿង Serials ដូចជា Star Trek, Stargate, Star Wars ជាដើម។ បន្ទាប់ពីបានទាំងអស់នៅទីនោះគាត់គឺជាធាតុដ៏សំខាន់នៃរឿងរ៉ាវដ៏អស្ចារ្យ, ពន្យល់ពីលទ្ធភាពរបស់ពួកគេ។
ម៉ាស៊ីនសំណាងណាសា
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយបច្ចេកវិទ្យាបែបនេះអាចអនុវត្តតាមទ្រឹស្តីបាននៅពេលអនាគត។ លើសពីនេះទៅទៀតការស្រាវជ្រាវក្នុងវិស័យនេះកំពុងដំណើរការ។ គំនិតនេះត្រូវបានស្នើឡើងជាលើកដំបូងនៅក្នុងឆ្នាំ 1994 ដោយរូបវិទូម៉ិកស៊ិកលោក Miguel Alcubierre ។ តាមពិតទៅវាគឺជាគាត់ដែលបានស្នើសុំបង្កើតពពុះមួយប្រភេទដែលនឹងព័ទ្ធជុំវិញកប៉ាល់និងបង្កើតជាកន្លែងទំនេរជុំវិញវាតាមវិធីចាំបាច់។ បញ្ហាចម្បងនៃការគណនានាពេលបច្ចុប្បន្នគឺថាម៉ាស៊ីនសឹកអាចត្រូវការថាមពលច្រើនពេកនិងមិនអាចទទួលបានសម្រាប់ការងាររបស់វា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយអង្គការ NASA បានអនុវត្តពិសោធន៍ជាច្រើនដែលបានរចនាឡើងដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាសំខាន់ៗទាក់ទងនឹងលទ្ធភាពនិងលក្ខណៈសម្បត្តិរូបវន្តរបស់បាតុភូតនេះ។
Similar articles
Trending Now