កុំព្យូទ័រហ្គេមកុំព្យូទ័រ

មិនអាចដឹងបាន 3 Walkthrough និងលក្ខណៈពិសេស

យើងធ្វើបទបង្ហាញថ្មីរបស់យើងមួយ - ភាគបីនៃការប្រកួតមិនអាចដឹងបាន។ ប្រសិនបើអ្នកបានឆ្លងផុតហេតុការណ៍ពីររួចទៅហើយបន្ទាប់មកប្រហែលជាអ្នកបានដឹងថាការប្រកួតនេះគឺជាការគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់និងកន្លែងគួរឱ្យរំភើប។ សព្វថ្ងៃនេះយើងនឹងរៀបរាប់អំពីការអនុម័តរបស់ខ្លួន។ មិនអាចដឹងបាន 3 គឺមានភាពស្មុគស្មាញជាពិសេសនិងកីឡាករមួយចំនួននឹងជាញឹកញាប់ទទួលបានជាប់គាំងនៅលើកម្រិតមួយចំនួនប៉ុន្តែអត្ថបទនេះអាចនឹងត្រូវបានសម្រាប់អ្នកជាចុងល្អឥតខ្ចោះ។ ផែនការនេះគឺជាការចម្លែកណាស់។ បានឆាប់តាមដែលអ្នកចាប់ផ្តើមការប្រកួតនេះ, អ្នកត្រឡប់ទៅម្ភៃឆ្នាំមកហើយ, នៅក្នុងបន្ទប់ជាក់លាក់មួយ។ នៅលើវាអ្នកត្រូវចូលទៅបន្តិចទៅមុខនិងបន្ទាប់មកបានយកសៀវភៅនេះនិងមើលទេសភាពទាំងអស់នៃបន្ទប់។

ការសន្ទនា

នៅពេលដែលអ្នកទទួលបានដើម្បីឱ្យដឹងថាអ្នកគ្រប់គ្នាដែលនៅជុំវិញអ្នកគួរទៅកាន់ជាន់ទីពីរ។ នៅទីនោះអ្នកនឹងអាចកត់សម្គាល់ឃើញការបង្ហាញមួយហើយមជ្ឈមណ្ឌលនេះនឹងរកឃើញចិញ្ចៀនមួយ។ មិនអាចដឹងបាន 3 ប្រកួតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់, ប៉ុន្តែនៅពេលដូចគ្នាចម្លែកដូច្នេះព្យាយាមដើម្បីអនុវត្តការថែទាំអតិបរមា។

ពេលដែលអ្នកយកចិញ្ចៀននេះជាផ្នែកមួយបន្ទាប់ចាប់ផ្តើម។ អ្នកគឺជាអ្នករួចទៅហើយនៅលើចិញ្ចើមផ្លូវហើយអ្នកគួរទៅសម្រាប់ជោគជ័យ។ បន្ទាប់ពីពេលវេលាមួយចំនួន, អ្នកមានឡើងនៅលើជញ្ជាំងនិងទទួលបានទៅបង្អួចដែលត្រូវបានគេដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅជាន់ទីពីរ។ អ្នកនឹងអាចលួចតាមដានការសន្ទនាសំខាន់។ បន្ទាប់, អ្នកគួរទៅកាន់ផ្នែកខាងស្តាំ, ហើយអ្នកនឹងត្រូវបាននៅជិតបំពង់, អ្នកត្រូវមានការប្រុងប្រយ័ត្នជាពិសេសដោយសារតែមានវាអ្នកអាចធ្លាក់ចុះយ៉ាងងាយស្រួលបិទ។ សូមអនុវត្តតាមការជោគជ័យនៅលើគែមនៃយ៉រនេះ។

បកប្រែ

ទាក់ទងទៅនឹងការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្ម 3 នៃការមិនអាចដឹងបានកំណែរុស្ស៊ីគឺឥឡូវនេះផងដែរនៅក្នុងតម្រូវការយ៉ាងខ្លាំងព្រោះតែប្រសិនបើអ្នកមិននិយាយភាសាអង់គ្លេសយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ, នឹងមិនលេងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់។ ផែនការនេះនឹងមិនមានភាពងាយស្រួលក្នុងការឆ្លងនោះទេព្រោះនៅទីនោះត្រូវបានគេតាមរយៈឡើងតម្រុយនានាហើយប្រសិនបើអ្នកមិនយកពួកវាទៅក្នុងគណនី, បន្ទាប់មកអ្នកអាចព្យួរឡើងយ៉ាងលឿននៅលើមួយកម្រិត។

កាបូប

នៅពេលដែលអ្នកគ្រប់គ្រងទៅតាមរយៈវិធីស្មុគ្រស្មាញនៅលើយ៉នេះ, អ្នកគួរតែអនុវត្តភារកិច្ចការលំបាកមួយផ្សេងទៀត, ប៉ុន្តែជា, ដើម្បីលោតទៅដំបូលនៃអគារក្បែរនោះផងដែរ។ ឥឡូវនេះមានសមត្ថភាពអាចចុះយឺតជណ្តើរនិងទៅផ្សារជាមួយនឹងជោគជ័យ។ គាត់ត្រូវតែជួបមិត្តស្រីរបស់គាត់។ មិនអាចដឹងបាន 3 Walkthrough នៅក្នុងកម្រិតនេះនឹងចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការពិតដែលថាទីផ្សារនេះអ្នកយកកាបូបមួយពី passers ដោយមិនស្គាល់, ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកព្យាយាមដើម្បីគេចផុតនោះទេ។ បញ្ហាគ្មានរបៀបដែលអ្នកព្យាយាម, អ្នកនៅតែទទួលចាប់បាន។

ជ្រលង

ឥឡូវអ្នកត្រូវការចូលនៅក្នុងអគារសារមន្ទីរនិងជាមួយគ្រាប់ចុចលួចចិញ្ចៀន។ វានឹងក្លាយជាឆ្មាំប៉ុន្មានពីដែលគួរតែត្រូវបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅរត់គេចខ្លួន។ ក្នុងគោលបំណងដើម្បីគេចផុតពីការទទួលបានជោគជ័យ, អ្នកត្រូវការរបៀបក្នុងការឡើងទៅកាន់កំពូលនេះបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ បន្ទាប់ពីការលោតចូលទៅក្នុងរន្ធតូចមួយដែលត្រូវបានចាត់ទុកថាបានឆ្លងនោះ។ បន្ទាប់ជាថ្មីម្តងទៀតគួរទៅជាន់ខាងលើនិងទៅតាមរយៈការបារនេះទទួលបានទៅបាតនៃការ។ បើសិនជាអ្នកធ្វើតាមត្រឹមត្រូវ, បន្ទាប់មកអ្នកអាចបន្តការមិនអាចដឹងបាន 3 ការអនុម័ត។

បន្ទាប់មកទៀតអ្នកត្រូវរត់នៅលើ balcony នេះនិងលោតទៅលើដំបូល។ នៅពេលដែលអ្នកទទួលបាននៅទីនោះ, អ្នកត្រូវការយ៉ាងឆាប់រហ័សតាមដែលអាចធ្វើបានលោតទៅសែបជ្រុងឆ្ងាយបាន។ បន្ទាប់ពីនោះជាថ្មីម្តងទៀតកើនឡើងដល់ដំបូល។ ការនេះនឹងជួយមិត្តភក្តិរបស់យើងមានជោគជ័យ។ ដំបូលនេះនឹងត្រូវទន់ភ្លន់រុញចុះហើយលោតចូលទៅក្នុងបង្អួចនៃលំនៅដ្ឋាននេះ។ អ្នកត្រូវតែមាននៅលើផ្នែកម្ខាងទៀតនៃអគារ។ លើសពីនេះទៀតការអនុម័តមិនអាចដឹងបាន 3 ពង្រីកទៅដំបូល។ កុំគិតថាការស្វែងរកនេះត្រូវបានបញ្ចប់, វាមិនដូច្នេះទេ។

ប្រសិនបើអ្នកឃើញថាខ្លួនអ្នកការលើកកម្ពស់ការដោយផ្ទាល់ទល់មុខប្រាសាទ, អ្នកគួរទៅកាន់ផ្នែកខាងឆ្វេងរបស់គាត់ហើយដើរយឺតនៅតាមបណ្តោយគែមនៃ Ridge ខ្លួនវាបាន។ បន្ទាប់មកអ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញជ្រោះ, នៅក្នុងការដែលនឹងអាចទទួលបាននៅលើកំណត់ហេតុមួយ។ វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាគម្រោងនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងប្រពៃណីល្អបំផុតនៃការផ្សងព្រេងសកម្មភាព។ នៅក្នុងរបៀបច្រើន, មានចំណង់ចំណូលចិត្តពិសេស។ អ្នកកំពុងរង់ចាំការផ្សងព្រេងមួយដែលនៅលើទេសភាពស្អាតព្រមជាមួយផែនការដែលគួរឱ្យរំភើបខ្លាំងណាស់។ ដូចគ្នានេះផងដែរត្រូវបានអនុវត្តរបៀបប្រយុទ្ធពាក្យបញ្ជា។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.delachieve.com. Theme powered by WordPress.