សិល្បៈនិងការកំសាន្តអក្សរសាស្រ្ត

"នេះជាល្បែងកញ្ចក់អង្កាំ" - សៀវភៅអ្នកនិពន្ធសំខាន់របស់អាល្លឺម៉ង់ Hermann ហែស

"នេះជាល្បែងកញ្ចក់អង្កាំ" - សៀវភៅចុងក្រោយនិងសំខាន់ អ្នកនិពន្ធអាឡឺម៉ង់ Hermann ហែស។ វាត្រូវបានគេចេញផ្សាយនៅក្នុងឆ្នាំ 1943 នៅក្នុងផ្ទះការបោះពុម្ពផ្សាយទីក្រុង Zurich ។ នៅឆ្នាំ 1946 ហែសបានទទួលរង្វាន់ណូបែលសម្រាប់ផ្នែកអក្សរសាស្រ្ត, ប្រហែលជាដោយសារតែសៀវភៅរបស់គាត់ "ល្បែងអង្កាំកញ្ចក់" ។ មាតិកាខ្លីនៃការងារជាខាងក្រោម: សកម្មភាពដែលបានកើតឡើងនៅក្នុងពេលអនាគតរឿងនេះគឺក្នុងនាមនៃវិទ្យាសាស្រ្តនិងប្រវត្តិសាស្រ្តដែលបានប្រឌិតកំពុងធ្វើការលើជីវប្រវត្តិរបស់តួឯកនៃប្រលោមលោកមួយ - ការប្រកួតអនុបណ្ឌិតចូសេហ្វ Knecht ។

អនុបណ្ឌិតនៃការប្រកួតនេះ - ចំណងជើងដែលត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យតួអក្សរមេ, បណ្តុះបណ្តាជ្រើសពិសេស, ទេពកោសល្យ, កូនចៅនៃសង្គមអឺរ៉ុបវរជនក្នុងចន្លោះដែលបានផ្តល់សម្រាប់ស្ថាប័នគោលបំណងនេះមានទីតាំងស្ថិតនៅក្នុងប្រទេសប្រឌិតនៃខេត្ត Castalia ។ ឈ្មោះរបស់ប្រទេសនេះបានដិតជាប់យ៉ាងច្បាស់ជាមួយនឹងពាក្យ "វណ្ណៈ" ដែលមានគ្រូនិងសិស្សនៃសាលានេះ។ ប្រធានបទសំខាន់នៃស្ថាប័ននេះគឺជាការអង្កាំហ្គេមកញ្ចក់ដែលរួមបញ្ចូលល្បាយមួយនៃវិទ្យាសាស្រ្តនិងសិល្បៈ។

ក្នុងរយៈពេលវែងដែលជាការហែស Castalia ប្រឌិតនៅក្នុងរឿងធម្មតាជាមួយនឹងការជាច្រើនផ្សេងទៀតដែលប្រព្រឹត្ដអំពើអ្នកនិពន្ធគឺជាគំនិត fond នៃសង្គម។ ប៉ុន្តែការហែសបាននាំមកនូវក្រោមការទេវកថារបស់គាត់គំនិតនៃការបញ្ចប់ខាងវិញ្ញាណនិងបញ្ញានៃការគិតអឺរ៉ុបនៅក្នុងន័យនេះ« Twilight នៃព្រះ»។ និងការបង្កើតនៃ Castalia យើងបានទទួលយកជាការចាំបាច់មួយ។

ហែសបានរៀបរាប់ជាមហន្តរាយខាងវិញ្ញាណសម្រាប់អឺរ៉ុបឧស្សាហកម្មដែលបានបញ្ឈប់ទាំងអស់ក្នុងជីវិតខាងវិញ្ញាណនិងការច្នៃប្រឌិត។ និងលើបញ្ហាសំខាន់ណាស់ដូចជាសេដ្ឋកិច្ចនយោបាយ ទស្សនវិជ្ជានិងសាសនា បានចាប់ផ្តើមត្រូវបានវិនិច្ឆ័យក្នុងរឿងមនុស្សដែលគ្មានសមត្ថភាពក្នុងការទាំងនេះ។

ភាពខុសគ្នានៃមនុស្សផ្សេងបានចាំមួយ "កញ្ចក់ហ្គេមអង្កាំ" ។ អ្នកអានអ្នកទស្សនាប្រាប់យើងថារ៉ូម៉ាំង Gesse - វាមិនមែនជាល្បិចយ៉ាងខ្លាំងនៃជំនួយឥស្សរជនសម័យទំនើបដែលនាងបានចូលរួមនៅក្នុងការសមហេតុសមផលណាមួយដែលនាំទៅដល់ការដួលរលំនឹងនៃសង្គម។

ដូច្នេះ "នេះជាអង្កាំហ្គេមកញ្ចក់" ។ សេចក្តីសង្ខេបនៃប្រលោមលោកនោះគឺជាតួឯកនៃ Yozef Kneht នេះបានចាប់ផ្តើមបណ្តុះបណ្តានៅ kastaliyskoy សាលាទិញមិត្តរបស់គេឈ្មោះ Plinio Designori ដែលពួកគេធ្វើការពិភាក្សា polemical វែង។ ក្នុងជម្លោះទាំងនេះ Designori Knecht ព្យាយាមបញ្ចុះបញ្ចូលដែលបានចាត់ទុកការប៉ុនប៉ងដើម្បីអភិរក្សផ្នែកវិទ្យាសាស្រ្តដែលអាចសម្រេចវប្បធម៍និងសិល្បៈព្រមទាំងប្រព័ន្ធអប់រំនៅវរជនរបស់ស្ថាប័នបិទ Castalia ។

ឈ្មោះនៃតួអក្សរមេនិយាយសម្រាប់ខ្លួនគេ, "Knecht" - អ្នកបំរើទៀតថា "Designori" - Señor។ ប្រហែលជាពួកគេត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យហែស, ដូចដែលលោកបានចាត់ទុកទីតាំងដែលបានគាំទ្រដោយ Designori, ត្រឹមត្រូវ។ Designori ទុក Castalia ទៅរស់ "ជីវិតពិត" នៅក្នុង "ពិភពលោកពិតប្រាកដ" ។

Knecht ដែលបានជោគជ័យបានបញ្ចប់ការបណ្តុះបណ្តាគាត់ត្រូវបានហៅឱ្យដឹកនាំសាលា Castalia នេះ។ ថ្ងៃមួយគាត់បានសម្រេចចិត្តដើម្បីចាប់ផ្តើមការបង្រៀនកូនរបស់មិត្តភក្តិរបស់គាត់នោះគាត់មកដល់គាត់និងការស្នាក់នៅខណៈពេលដែលមួយរយៈពេលយូរ, ស្លាប់, ការចាកចេញពីយើងជាមួយនឹងការប្រមូលផ្ដុំនៃកំណាព្យនិងរឿងខ្លីនៃការងាររបស់គាត់។

សំណួរដែលបានសួរហែសនៅទូទាំងនិទានកថានេះអាចត្រូវបានបង្កើតដូចខាងក្រោម: "? តើវាមិនមែនជាវិទ្យាសាស្ដ្រទាំងមូលនិងសិល្បៈទាំងអស់ដែលមនុស្សជាតិហ៊ានខាងវិញ្ញាណជាការប្រកួតសាមញ្ញនៅក្នុងកញ្ចក់»។

នៅក្នុងរឿងប្រលោមលោកនេះបានហែសឆ្ងល់ថាតើនឹងមានអ្វីកើតឡើងជាមួយនឹងសិល្បៈក្នុងសង្គម bourgeois នេះគឺអរិភាពយ៉ាងខ្លាំងទៅនឹងគំនិតច្នៃប្រឌិតដែរឬទេ? ការស្លាប់របស់តួអក្សរមេនេះបានបង្ហាញយើង ថាដូចជា មនុស្សដូច Knecht មានកន្លែងក្នុងចំណោមបុគ្គលសាមញ្ញនោះទេ។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.delachieve.com. Theme powered by WordPress.