កីឡានិងលំហាត់រាង្គ, កីឡាវាយកូនបាល់
នេះគឺជាសន្លឹកអាត់ក្នុងកីឡាវាយកូនបាល់ជាមួយតើមានអ្វី: ពាក្យឌិកូដ
កីឡាវាយកូនបាល់សម័យទំនើបគឺមិនអាចទៅរួចទេដើម្បីស្រមៃដោយគ្មានការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលនាំពិន្ទុការទទួលជ័យជម្នះនិងជួយកីឡាករដើម្បីបង្កើតការប្រកួតប្រជែងចិត្ដគំនិតនេះបានដាក់សម្ពាធលើគូប្រជែង។ អត្ថបទនេះត្រូវបានឧទ្ទិសដល់ធាតុនេះ។ យើងបានព្យាយាមដើម្បីរកឱ្យឃើញនូវអ្វីដែលសន្លឹកអាត់ក្នុងកីឡាវាយកូនបាល់នេះ។ ស្វែងយល់ពីស្ថិតិអ្វីដែលលើការប្រើប្រាស់នៃធាតុនេះនៅទាំងបុរសនិងស្ត្រី។
ចំណីសម្តែង
ការប្រកួតកីឡាវាយកូនបាល់មានសំណុំជាច្រើន (រហូតដល់ទៅ 5 ក្នុង កម្មវិធី Grand Slam នៅលើបុរស), បានបែងចែកនៅក្នុងការប្រកួតនេះ។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការចិញ្ចឹមជារៀងរាល់ដំណើរការរបស់គណបក្សដូចគ្នានេះ។ នៅក្នុងការប្រកួតបន្ទាប់ទៀតគឺជាសិទ្ធិឆ្លងកាត់ទៅគូប្រជែងនេះ។ ដើម្បីឈ្នះវាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីទទួលបានជាប់លាប់ 15, 30 និងទីបំផុត 40 ពិន្ទុ។ ប្រសិនបើមានការប្រកួតមួយដែលត្រូវការគម្លាតក្នុងការឈ្នះឆ្នោតពីរ។ ដូច្នេះផ្នែកមួយនៃការប្រកួតនេះអាចជារយៈពេលយូរណាស់។
មួយកណ្តាប់ដៃជាលើកដំបូងផងដែរដែលបានសម្លាប់បង្កើតចំនួននៃគុណសម្បត្តិមួយ។ ឈ្នះការប្រកួតនៅលើរបស់គាត់បម្រើត្រូវបានចាត់ទុកថាជារឿងធម្មជាតិ។ ប៉ុន្តែការទទួលយកគូប្រជែងមួយ - បន្ទាប់មកធ្វើឱ្យសម្រាកមួយ, ហើយការដេញថ្លៃដើម្បីឈ្នះសំណុំធ្ងន់ធ្ងរនេះ។ នេះគឺជាការពិតជាពិសេសសម្រាប់បុរសដែលមានជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលដល់ 251 គីឡូម៉ែត្រ / ម៉ោង។ កំណត់ត្រាជាផ្លូវការត្រូវបានប្រារព្ធឡើងដោយក្រូអាតកីឡាករ Ivo Karlovic បាន (2011) ។ ទោះបីជានៅក្នុងឆ្នាំ 2012 នៅក្នុងការប្រកួតនៃស៊េរីនេះ "Challenger" លោកសាំយូអែល grog បានប្តឹងជាមួយល្បឿន 263 គីឡូម៉ែត្រ / ម៉ោងដែលជួបដោយចៃដន្យ, មិនបាននាំមកនូវគាត់ទទួលជ័យជម្នះនៅក្នុងការប្រកួតនេះ។
តើអ្វីទៅជាអត្ថប្រយោជន៍និងអ្វីដែលវាមានន័យថាដើម្បីចិញ្ចឹមសន្លឹកអាត់ក្នុងកីឡាវាយកូនបាល់? យកចេញពីការវាយប្រហារជាលើកដំបូង, អ្នកលេងមានសមត្ថភាពក្នុងការផ្ញើវេទិកាបាល់គ្រប់ទីកន្លែង, ផ្តល់ឱ្យវាបង្កើនបន្ថយពេលចាំបាច់។ គាត់គឺជាអាចលៃតម្រូវកម្លាំងនៃផលប៉ះពាល់និងកម្ពស់នៃការលោតនេះ។ ក្នុងកីឡាផ្សេងទៀត, ដែលជាកន្លែងដែលការផ្គត់ផ្គង់គឺត្រូវបានប្រើ, សន្លឹកអាត់មួយគឺជារូបថតអេក្រង់ដែលឈ្នះណាមួយដែលគូប្រជែងមិនបានផ្តល់នូវ។ ក្នុងកីឡាវាយកូនបាល់ - ការតែមួយគត់នៅក្នុងការដែលទទួលបានមិនបានគ្រប់គ្រងសូម្បីតែដើម្បីឈានដល់ការរ៉ាកែតទៅនឹងគ្រាប់បាល់នេះ។ និយមន័យនេះផ្ដល់នូវសព្វវចនាធិប្បាយខ្ញុំ Ivitskogo ។
តម្រូវការការដាក់ស្នើ
ដើម្បីឈ្នះឆ្នោតដោយប្រើវិលជុំជាលើកដំបូង, អ្នកត្រូវការដើម្បីធ្វើការចេញបច្ចេកទេសដើម្បីស្វែងរកផលប៉ះពាល់និងបទភ្លេងដើម្បីស្ថិរភាពនៅក្នុងការប្រកួតត្រឹមត្រូវ។ វាដើរតួនាទីមួយក្តាប់រ៉ុកកែតសំខាន់។ នេះបើយោងតាមគូប្រជែងរបស់នាងព្យាយាមទាយលក្ខណៈនៃផលប៉ះពាល់នេះ។ វាគឺមិនមានភាពខុសគ្នាពីការក្តាប់នៅពេលដែលគ្រាន់តែចុច Key ខាងស្ដាំ។ ទោះយ៉ាងណានៅក្នុងលក្ខណៈភាគខាងលិចគឺមិនអាចទៅរួចដើម្បីឱ្យស្រស់គ្រាប់បាល់ដែលបានភ្លាមចង្អុលបង្ហាញពីសត្រូវ។ ច្រើនបំផុតងាយស្រួល - ទ្វីបនិងការបើកផ្លូវសម្រាប់សមយុទ្ធ។
ស្ម័គ្រចិត្តជាញឹកញាប់ហាក់ដូចជាថាកម្លាំងនៃផលប៉ះពាល់នេះគឺអាស្រ័យលើអំណាចនៃដៃ។ នៅឯកីឡាករកំពូលពិតជាសាច់ដុំហូរដៃគឺខុសគ្នាគួរឱ្យកត់សម្គាល់, ដូចដែលអាចត្រូវបានគេមើលឃើញថាសូម្បីតែជាមួយនឹងភ្នែកអាក្រាត។ ប៉ុន្ដែដើម្បីឱ្យគ្រាប់បាល់ដែលមានល្បឿនលឿនដើម្បីធ្វើឱ្យវាច្បាស់លាស់ចំពោះគូប្រកួតដែលជាសន្លឹកអាត់ក្នុងកីឡាវាយកូនបាល់មួយនេះគឺអាចធ្វើបានតែនៅពេលដែលប្រើថាមពលរាងកាយនិងស្មាដោយសារតែផ្ទុយស្រឡះមុតស្រួចរបស់ពួកគេ។ វាជាការសំខាន់និងសិទ្ធិក្នុងការបោះបាល់ទៅកម្ពស់នៃ 5-7 សង់ទីម៉ែត្រមួយដែលមានគម្លាតមួយទៅខាងស្ដាំតាមប្រវែងនៃដៃនេះ។ ការធ្វេសប្រហែសអាចនាំឱ្យមានគ្រោះមហន្តរាយ។ ចំពោះកង្វះនៃកម្ពស់និងទំហំនៃការសម្ដែងនេះអាចនាំឱ្យការវិភាគនៃផលប៉ះពាល់នេះ។ គន្លឹះដើម្បីទទួលបានភាពជោគជ័យ - ដោយឥតឈប់ឈរនេះធាតុកែលម្អនៅក្នុងហ្វឹកហាត់ជាមួយទីតាំងដូចគ្នានិងការសម្រេចចិត្តលើរបៀបនិងនៅក្នុងការដែលជាផ្នែកមួយរបស់តុលាការនេះនឹងត្រូវបានប្រតិបត្តិបោះមុនពេលប្រតិបត្តិនៃសេវានេះ។
នេះជាគូប្រជែងពិបាកបំផុតក្នុងការដាក់ស្នើ
មានតែកីឡាករកំពូលពីដំបូងរយអាចទទួលយកការចែកចាយក្នុងល្បឿន 200-220 គីឡូម៉ែត្រ / ម៉ោង។ បង្កើនល្បឿនក្នុងការហោះហើរនៃគ្រាប់បាល់នេះហើយនេះអាចផ្តល់ឱ្យមួយចំនួននៃក្មេងស្រីនេះ។ ឧទាហរណ៍បងប្អូនស្រី Williams ដែលនាង Maria Sharapova កីឡាការិនី Victoria Azarenka ។ ប៉ុន្តែមួយនៃកម្លាំងបុកនោះគឺមិនតែងតែគ្រប់គ្រាន់ទេ។ វាគឺជាការលំបាកណាស់ក្នុងការយកលំហូរកម្រិតទាប, នៅក្នុងការដែលគ្រាប់បាល់នេះបានផ្លាស់ប្តូរហើយត្រូវបានជ្រៅយ៉ាងខ្លាំងទៅលើសត្រូវ។ ទៅចៅក្រមបញ្ចូលចំណុចមួយដែលអ្នកត្រូវតែផ្ទេរវាទៅឱ្យគូប្រជែង, គ្រាន់តែចុច Key ដីឬនៅលើបន្ទាត់មួយ។ បុកយ៉ាងខ្លាំងនៅលើកន្លែងខាងស្ដាំ, ទទេប៉ះបន្ទាត់ - សិល្បៈយ៉ាងអស្ចារ្យ។ នៅពេលដែលបានកែច្នៃការប្រកួតប្រជែងបាល់នៅដងគាត់មិនបានសូម្បីតែមានប្រតិកម្មរង់ចាំសម្រាប់គ្រាប់បាល់ទីនេះទៅចេញ។ ជាលទ្ធផល, វាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីទទួលបានបទពិសោធន៍សម្រាប់ខ្លួនអ្នកពីអ្វីដែលសន្លឹកអាត់ក្នុងកីឡាវាយកូនបាល់នេះ។
វាគឺជាការលំបាកណាស់ក្នុងការអនុវត្តគ្រាប់បាល់គោលបំណងរាងកាយរបស់ខ្មាំងសត្រូវ។ លោកបានសងសឹកមានការស្ទុះងើបឡើង។ ហើយវាមិនតែងតែមានពេលវេលាដើម្បីប្រតិកម្ម។ ពេលខ្លះការចិញ្ចឹមធ្វើឱ្យតំលៃមិនពិត, បញ្ឆោតប្រញាប់ប្រញាលទៅកាន់គូប្រជែងដែលជ្រុងម្ខាងនៃតុលាការនេះពីការវាយប្រហារនេះ។ ជាការប្រសើរណាស់, ប្រសិនបើ feint ទាំងអស់និង twisting បាល់បានអនុវត្តក្នុងល្បឿនខ្ពស់មួយ។ បន្ទាប់មកពិន្ទុការឈ្នះដែលបានផ្ដល់។ ប៉ុន្តែចំណីកំហុសអាចត្រូវបានចូលដំណើរក្រោមការត្រឡប់មកវិញតាមរយៈការដែលខុសប្លែកពីស្តាំកីឡាករលំដាប់នេះ។ នៅពេលដែលកីឡាករអាត់ទទួលជ័យជម្នះយ៉ាងរហ័សទប់ក្នុងគំនូរនៃចំណុចនោះទេប៉ុន្តែវាគឺតែងតែមានគ្រោះថ្នាក់។ បើយោងទៅតាម ច្បាប់នៃកីឡាវាយកូនបាល់, ចំណីគ្នាដែលអាចរកបានប៉ុនប៉ងពីរ។ ប្រសិនបើបាល់នោះប៉ះសុទ្ធ, វាបុកឡើងវិញដោយគ្មានការទាក់ទងទៅនឹងការប៉ុនប៉ងនេះ។
យុទ្ធសាស្រ្តសម្រាប់កំពុងនិងពីរដងនៅក្នុងកីឡាវាយកូនបាល់ជាអ្វី?
ដោយការវិនិយោគនៅក្នុងការជម្រេ, អ្នកលេងគ្នាយល់ពីអ្វីដែលវាត្រូវការដើម្បីផ្តល់នូវកំហុសដែលអាចធ្វើទៅបាន។ នៅលំនាំដើមទាំងការប៉ុនប៉ងគូប្រជែងចំណុចមួយដែលត្រូវបានស៊ុតបាល់បញ្ចូលទី។ ដូច្នេះវាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីកាត់បន្ថយហានិភ័យនេះ។ អាត់ជាធម្មតាកើតឡើងនៅលើទីលានជាលើកដំបូង។ នៅក្នុងករណីនៃកំហុស - កំហុស, នឹកនៅក្នុងតំបន់នេះ, គ្រាន់តែចុច Key សុទ្ធ - កីឡាកររូបនេះគឺនៅតែអាចសម្រេចបាននូវសិទ្ធិរបស់ខ្លួនដើម្បីឡើងវិញចាប់ផ្តើម។ ជាធម្មតាវាជាការខកចិត្តការប្រុងប្រយ័ត្នបន្ថែមទៀត។ លោកបានបង្ហាញថាអ្នកលេងបានបាត់បង់ការមើលឃើញរបស់គាត់ហើយគាត់បានអស់កមាំងរាងកាយ។
សិប្បករទាំងនេះគឺអាចទទួលយកហានិភ័យនៃជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលលើកទីពីរប្រសិនបើពួកគេមានសំណាងនិងឈ្នះលើគ្រាប់បាល់នេះអាស្រ័យលើរឿងជាច្រើន។ ជាពិសេសនៅលើពិន្ទុ setbole ឬប្រកួត។ មិនអាចលេងការប្រកួតទាំងមូលនៅក្នុងដែនកំណត់នៃសមត្ថភាពរបស់មនុស្ស។ ដូច្នេះយុទ្ធសាស្រ្តរបស់អត្តពលិកទាំងអស់មានផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់។ វារួមបញ្ចូលទាំងនិយមន័យនៃស្ថានភាពដែលត្រូវការជាចាំបាច់សន្លឹកអាត់មួយឬផ្ទុយមកវិញបានអនុញ្ញាតឱ្យមានកំហុសនេះ។ ប្រសិនបើមានផលប្រយោជន៍នៅក្នុងការប្រកួតនេះអ្នកអាចយកឱកាសមួយនៅលើទីពីរមួយបម្រើរក្សាទុកពេលវេលានិងកម្លាំងរាងកាយ។
ស្ថិតិការប្រកួតគ្នាបានធ្វើ។ វារួមបញ្ចូលទាំងអ្នកឈ្នះ (គ្រាប់បាល់ឈ្នះការសកម្ម) ភាគរយនៃទស្សនាគ្រាប់បាល់ដំបូងផ្តួកំហុសពីរដង, ឈ្នះពានរង្វាន់ចំនួននៃការសម្រាកនោះត្រឡប់មកវិញចំណុចឈ្នះពិន្ទុសុទ្ធ។ តាមក្បួនមួយបានបង្ហាញថាកីឡាករសូចនាករនូវផលប្រយោជន៍ដែលឈ្នះ។ នេះបើយោងតាមលទ្ធផលនៃការប្រកួតនេះនិងបានធ្វើស្ថិតិទូទៅផ្តួកីឡាវាយកូនបាល់។ តើនរណាជាអ្នកដឹកនាំនៅក្នុងផ្នែកមួយនៃការប្រកួតនេះ?
ការសម្តែងបានល្អបំផុត
សន្លឹកប៉ណ្ណោះប្រាក់ចំណូលកំណត់ត្រាមួយប្រកួតដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ លោក John Isner (សហរដ្ឋអាមេរិក), ក្រុមដែលឈ្នះការប្រកួត នៅ Wimbledon Nikolya Mayu (2010) ។ ជាមួយ 112-ឱកាសរបស់ខ្លួនលោកបានកន្លងផុតទៅខាងស្ដាំតាមរយៈ Horvata កីឡាករ Ivo Karlovicha ដែលកំណត់ត្រាត្រូវបានកាត់បន្ថយដោយ 34 នេះបានអនុញ្ញាតឱ្យអាមេរិកទៅនឹងគ្រោះក្នុងការប្រកួតនេះ 92 របស់លោកថាផងដែរគឺជាកំណត់ត្រាដាច់ខាត។ ដើម្បីយល់ពីអ្វីដែលជាសន្លឹកអាត់ក្នុងកីឡាវាយកូនបាល់, អ្នកត្រូវការដើម្បីមើលការប្រកួតដូចជាចៅហ្វាយនាយ Goran Ivanisevic, កីឡាករ Ivo Karlovic, Endi Roddik, លោក Pete កីឡាករវាយកូនបាល់និង Milos Raonic ។ ដោយសារតែកាំភ្លើងចំណី, ពួកគេបានថ្វាយយញ្ញបូជាមួយពាន់សន្លឹកប៉ណ្ណោះនៅក្នុងរដូវកាល។ កំណត់ត្រាដាច់ខាតនៅក្នុង Horvata កីឡាករ Ivo Karlovicha ។ ក្នុងអំឡុងអាជីពរបស់លោកលោកបាន uncompleted គឺជាអ្នកនិពន្ធ 10 237 សន្លឹកប៉ណ្ណោះដែលបានបំបែកកំណត់ត្រា Gorana Ivanishevicha នេះ។ លោកស្រី Sabine Lisicki របស់អាល្លឺម៉ង់ - មេដឹកនាំដាច់ខាតនៅក្នុងអត្រាការផ្គត់ផ្គង់ស្ត្រី (ជាង 210 គីឡូម៉ែត្រ / ម៉ោង) ។ វាគឺជាអ្នកកាន់កំណត់ត្រាសម្រាប់ចំនួននៃសន្លឹកប៉ណ្ណោះនៅក្នុងការប្រកួតនេះ - 27 (2015) ។
ការភ្នាល់លើកីឡាវាយកូនបាល់
កីឡាវាយកូនបាល់ - ភ្នាល់កីឡាមួយដែលពេញនិយមដែលយ៉ាងសកម្មភ្នាល់ការព្យាករស្រឡាញ់។ នេះត្រូវបានសម្របសម្រួលដោយមួយចំនួនធំនៃព្រឹត្តិការណ៍អត្រាការប្រាក់ខ្ពស់និងឱកាសក្នុងការចាក់ភ្នាល់នៅលើសន្លឹកប៉ណ្ណោះដែលនៅក្នុងកីឡាវាយកូនបាល់និងធាតុផ្សេងទៀតនៃការប្រកួតនេះបានរៀបរាប់ដោយស្ថិតិនេះ។ កីឡាវាយកូនបាល់ - មើលឯកជនដូច្នេះវាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើអ្នកលេង។ សិក្សាចំណុចខ្លាំងនិងចំណុចខ្សោយរបស់ខ្លួន, ស្ថានភាពកាយសម្បទា, គំនិតនិងស្ថិតិ, អ្នកអាចធ្វើឱ្យមានការព្យាករទទួលបានជោគជ័យណាស់។
Similar articles
Trending Now