កុំព្យូទ័រ, ហ្គេមកុំព្យូទ័រ
ទេពកោសល្យអាក្រក់ Dota 2: រចនាសម្ព័ន្ធនិងសមិទ្ធផល
Dota 2 - គឺមួយនៃការប្រកួតពេញនិយមបំផុតនៅពេលនេះ។ ដូច្នេះវាមិនមែនជាគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលថាការប្រកួតនេះបានចាប់ផ្តើមយ៉ាងឆាប់រហ័សនិងកំពុងមានសន្ទុះយ៉ាងលឿនជាលទ្ធផលបានក្លាយជាវិញ្ញាសាកីឡាអេឡិចត្រូនិក។
Esporte - វាគឺជាអ្វី?
Esporte - ប្រភេទថ្មីនៃការប្រកួតប្រជែងដែលជាកន្លែងដែលអ្នកប្រើអាចធ្វើការប្រៀបធៀបរបស់ខ្លួនជាមួយនឹងការលេងហ្គេមកំសាន្តជំនាញជំនួយបច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រនេះ។ Esporte បានកើតក្នុងឆ្នាំ 1997 ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកមិនមានរឿងបែបនេះ។ ក្នុងចំណោមមិត្តភក្តិគ្រាន់តែជាការទទួលបានការរួមគ្នានិងការលេងហ្គេមការប្រកួតប្រជែងដើម្បីស្វែងរកនៅក្នុងចំណោមពួកគេគឺ "ត្រជាក់" ។ ពេលខ្លះនៅក្នុង "ការប្រកួត" ទាំងនេះគឺសូម្បីតែរង្វាន់ដែលជាករណីមួយនៃស្រាបៀរ, ចំនួនទឹកប្រាក់តូចមួយនៃប្រាក់និងដូច្នេះនៅលើ។ ឃប៉ុន្តែពេលវេលាបានផ្លាស់ប្តូរ។ នៅពេលនេះ, អ៊ីកីឡាត្រូវបានរីកចម្រើន។ មានវិញ្ញាសាជាច្រើននិងការប្រកួត, ដែលជាកន្លែងដែលកីឡាករមកពីជុំវិញពិភពលោកបានការពារកិត្ដិយសនៃក្រុមនិងប្រទេសរបស់គាត់មាន។ មូលនិធិរង្វាន់ការប្រកួតធំបំផុតត្រូវបានវាស់ជារាប់លានដុល្លារ។
'Dota 2' និងកីឡាអេឡិចត្រូនិក
មួយក្នុងចំណោមវិស័យអភិវឌ្ឍយ៉ាងឆាប់រហ័សបំផុតនៃការកីឡាអេឡិចត្រូនិក - នេះ 'Dota 2' ចំនួនធំនៃក្រុមប្រកួតជាច្រើនគ្រាន់តែថ្លុករង្វាន់ហើយថាគឺមានតែឆ្កួតការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងក្តៅគគុក។ សង្ស័យភាពត្រឹមត្រូវនៃពនោះ? អ្នកអាចផ្តល់នូវឧទាហរណ៍ជាក់លាក់មួយ។ មូលនិធិអន្ដរជាតិឆ្នាំ 2014 បានទទួលរង្វាន់នេះបាន (កម្មវិធីប្រកួតប្រចាំឆ្នាំសម្រាប់ Dota 2) មានចំនួនជាង 10 លានដុល្លារ! ចំពោះប្រាក់ដែលបានមកដើម្បីប្រកួតប្រជែងជាក្រុមល្អបំផុតមកពីជុំវិញពិភពលោក។ មួយនៃក្រុមទាំងនេះ - ទេពកោសល្យអាក្រក់ 'Dota 2' សមាសភាព, ប្រវត្តិសាស្រ្តនិងសមិទ្ធិផលរបស់ក្រុមអ្នកនឹងរៀនដោយការអានអត្ថបទនេះ។
រឿង
មួយក្នុងចំណោមក្រុមដែលមានប្រជាប្រិយភាពបំផុត - ទេពកោសល្យអាក្រក់ 'Dota 2' រូបថតរបស់សមាជិកក្រុមនិងរូបសញ្ញាត្រូវបានរាយខាងក្រោម។
រឿងចាប់ផ្តើមត្រឡប់មកវិញ Genius អាក្រក់នៅក្នុងឆ្នាំ 1999 ។ វាជាការបន្ទាប់មកបានសម្រេចចិត្តបង្កើតអង្គការនៅអាមេរិកខាងជើងកីឡាអេឡិចត្រូនិកដំបូង។ ដំបូងក្រុមនេះមានគ្រឿងមួយចំនួន, ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកនេះ "ទេពកោសល្យអាក្រក់" បានចាប់ផ្តើមកើនឡើង, និងដោយ 2007 បានបង្កើតអង្គភាពសម្រាប់ការប្រឆាំងការធ្វើកូដដែលបានបង្ហាញដើម្បីទទួលបានជោគជ័យខ្លាំងណាស់។ ដោយសារតែការពិតដែលថាឧ CS បានឈ្នះការប្រកួតច្រើនមួយ, វាបានក្លាយជាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីអភិវឌ្ឍវិញ្ញាសាថ្មី។ កាលបរិច្ឆេត, "ការទេពកោសល្យអាក្រក់" នៃការប្រកួតដូចមានគ្រឿងដូចជាការប្រឆាំងការធ្វើកូដ, Starcraft 2, រញ្ជួយដីផ្ទាល់ពិភពលោកនៃ Warcraft, ក្រុម Super Street Fighter 5: ខ្មៅបោះពុម្ពលើក។ ទេពកោសល្យអាក្រក់ Dota 2 - អង្គភាព, ដែលបានបង្ហាញខ្លួនតែនៅក្នុងឆ្នាំ 2011 ។ វាបានកើតឡើងបន្ទាប់ពីអន្ដរជាតិនៅក្នុងទីក្រុងខឹឡូ។
Dota ទេពកោសល្យអាក្រក់ 2: ការតែងនិពន្ធ
អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំដូច្នេះក្រុមនេះត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរជានិច្ច។ kibersportsmeny ដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈមនុស្សជាច្រើនមានទេពកោសល្យអាមេរិចអាក្រក់ 'Dota 2' សមាសភាពនៃក្រុមដល់កាលបរិច្ឆេទនេះគឺមានដូចខាងក្រោម:
- ពេត្រុស "PPD" Deger ។ ប្រធានក្រុមរូបនេះដែលបានជំនួសរឿងព្រេងនិទានការភ័យខ្លាច។ លោកពេត្រុសមានចិត្តជាយុទ្ធសាស្រ្តល្អបំផុត, ដូច្នេះឧជាញឹកញាប់គឺឈ្នះ។ នៅក្នុងការប្រកួត "PPD", ដូចជាភាគច្រើននៃមេក្រុមដែលបានដើរតួនាទីនៃការគាំទ្របច្ចេកវិទ្យា។ ពេត្រុសជាញឹកញាប់លេងឱ្យគ្រីស្តាល់កូនស្រី, bane, Treant ការពារ។
- លោក Arthur "Arteezy" Babayev ។ Meader បម្រើជាក្រុម។ លោក Arthur ប្រើយុទ្ធសាស្រ្តគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាញឹកញាប់ដែលជាមូលហេតុដែលការទស្សទាយស្ទើរតែមិនអាចទៅរួចទេសកម្មភាពរបស់គាត់។ លោកបានដើរជាសំខាន់ស្រមោលពួកសត្វ, Outworld លេបត្របាក់ណាហ្គាស៊ីរ៉ែន។
- CAAX "សកល" Arora បាន។ គាត់លេងជាសំខាន់ hardlaynerov ។ ការប្រកួតប្រជែងមួយនៃកីឡាករចាស់ជាងគេបំផុតអាមេរិច។ គាត់បានលេងនៅលើឆាកដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈនេះចាប់តាំងពីថ្ងៃនៃការការពារ Anicent នេះ។ តួអក្សរសំណព្វ - ងងឹតមើលឆុត Clockwerk, Furion ។
- Ludwig "Zai" Vohlberg ។ ក្រុមនេះបានដើរតួនាទីជាការគាំទ្របច្ចេកវិទ្យា។ វាត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាផ្នែកមួយនៃការប្រកួតប្រជែងដែលក្មេងជាងកីឡាករ (គាត់មានអាយុត្រឹមតែ 17 ឆ្នាំប៉ុណ្ណោះ) ។ ជាញឹកញាប់លេងឱ្យ wisps, bane, Visage ។
- Mason បាន "Mason" Venn ។ លោកលេងឱ្យវីរបុរស Kerry បាន។ បើទោះបីជាការទំនាក់ទំនងថ្មីនេះបានចាប់ផ្តើមជំនាញដែល 2 បង្ហាញលទ្ធផល Dota ល្អគ្មានគូប្រៀប។ តួអក្សរដែលខ្ញុំចូលចិត្ត - Luna, Mirana, តម្បាញ។
ក្រុមការងារ Mnogosherstnost - លក្ខណៈពិសេសចម្បងទេពកោសល្យអាក្រក់ 'Dota 2' សមាសភាពនៃ "ទេពកោសល្យអាក្រក់" នេះគឺសម្បូរបែបណាស់។ បន្ទាប់មកមាន "ការអតីតយុទ្ធជន Dota" និងកីឡាករវ័យក្មេងខ្លាំងណាស់។ វាអាចជួយក្នុងការរកមើលនៅ Dota 2 ពីមុំផ្សេងគ្នានិងបានមកឡើងជាមួយនឹងយុទ្ធសាស្រ្តល្អប្រសើរបំផុត។ ច្បាស់ណាស់ពីព្រោះនេះជាការឧគូប្រកួតគ្រោះថ្នាក់ខ្លាំងណាស់។
សមិទ្ធិផល
ក្រុមអ្នកឧចូលរួមក្នុងការប្រកួតជាញឹកញាប់ជាច្រើននិងក្នុងករណីភាគច្រើនឈ្នះរង្វាន់។ ជាងឆ្នាំកន្លងទៅនេះនាងបានឈ្នះកន្លែងដំបូងនៅក្នុង Starladder រដូវកាល 10, អាស៊ីជើងឯករដូវកាលទី 1 ពិភពលោក Esporte Championship ដែលឆ្នាំ 2014 DreamHack DreamLeague រដូវកាលទី 2 ប៉ុន្តែប្រហែលជាសមិទ្ធផលចម្បង - កន្លែងទី 3 នៅឆ្នាំ 2014 នេះក្នុងអំឡុងអ៊ីធឺណិតក្រុមនេះបានទទួលការកាន់តែច្រើននិងគ្មាន តិចតួច - មួយលានដុល្លារ។
Similar articles
Trending Now