កុំព្យូទ័រ, ហ្គេមកុំព្យូទ័រ
ដូចជានៅក្នុង "agar" បង្កើតម៉ាស៊ីនបម្រើផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកឬ? វិធីសាមញ្ញដើម្បី
ការប្រកួតពេញនិយម "Agar.io" ចាប់យកគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍របស់ពួកគេ។ វាត្រូវបានលេងទាំងអស់នៅលើពិភពលោកហើយវាមានម៉ាស៊ីនបម្រើសម្រាប់បំណែកមួយប្រហែល 9-10 ។ ពួកគេដើរគ្នាប្រមាណជា 50 ពាន់នាក់អ្នកលេងល្បែង។ ទោះជាយ៉ាងណា, ចំនួននៃអ្នកលេងនៅពេលយប់ធ្លាក់ចុះដល់ 4-5 ពាន់នាក់ប៉ុន្តែមិនមានសារៈសំខាន់នេះ។ ពេលខ្លះអ្នកចង់លេងជាមួយមិត្តភក្តិឬមិត្តភក្តិ, ដូច្នេះមនុស្សខ្លះចង់ដឹងពីរបៀបទៅ "នាងហាការ" ដើម្បីបង្កើតម៉ាស៊ីនបម្រើរបស់អ្នក។ ការបង្រៀនខ្នាតតូចនឹងត្រូវបានរៀបរាប់ដូចខាងក្រោម។
ដូចជានៅក្នុង "agar" បង្កើតម៉ាស៊ីនបម្រើផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកឬ?
ការលេងអ្នកត្រូវតែមានម៉ាស៊ីនបម្រើឯកសារមួយដោយខ្លួនវានិងឯកសារ node.js. ទាញយកឯកសារទាំងនេះរួមបញ្ចូលទាំងម៉ាស៊ីនបម្រើការលេងហ្គេមនេះវាគឺអាចធ្វើបាននៅលើអ៊ីនធឺណិត។ អ្នកអាចរកឃើញពួកវាយ៉ាងងាយស្រួល។ ការដំឡើងនេះមិនចំណាយពេលច្រើន។ គ្រាន់តែជាការរត់ឯកសារ node.js ហើយចុច: បន្ទាប់-បន្ទាប់-បន្ទាប់។ បើគ្មានការដំឡើងកម្មវិធីនេះអាចមានបញ្ហាជាមួយនឹងការចាប់ផ្តើមនៃការប្រកួតនេះនៅក្នុងកម្មវិធីរុករក។ កីឡាករមួយចំនួនកំពុងតែព្យាយាមដើម្បីរៀនពីរបៀបដើម្បីបង្កើតម៉ាស៊ីនបម្រើនៅក្នុង "agar" ដោយគ្មានការសរសេរកម្មវិធី។ ជាអកុសល, នេះគឺជាការមិនអាចទៅរួចទេ។ កម្មវិធីម៉ាស៊ីនបម្រើ node.js ខ្លួនវាចាំបាច់ត្រូវទាញយកឯកសារ។
កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធការកំណត់ម៉ាស៊ីនបម្រើ
បន្ទាប់ពីការដំឡើង node.js គួរតែដោះស្រាយជាមួយនឹងការដោយខ្លួនឯងម៉ាស៊ីនបម្រើបណ្ណសារ។ ទាញយកវាហើយពន្លាទៅផ្ទៃតុរបស់អ្នក។ បើកថតនិងរកមើលឯកសារដែលមាន gameserver.ini ។ នេះគឺជាឯកសារមេដែលយើងត្រូវដោះស្រាយហើយឥឡូវប្រាប់អ្នកពីរបៀប។ បង្កើតម៉ាស៊ីនបម្រើរបស់អ្នកនៅក្នុង "agar" គឺអាចធ្វើទៅបានតែជាមួយនឹងការកែសម្រួលនៃឯកសារនេះ, នៅក្នុងការពិតវាមានការកំណត់ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ។ ខាងក្រោមនេះជាបន្ទាត់ចម្បងដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធម៉ាស៊ីនបម្រើ:
- 9 បន្ទាត់ - serverMaxConnections ។ គាត់គឺជាការទទួលខុសត្រូវចំពោះចំនួននៃអ្នកលេងដែលមាននៅលើម៉ាស៊ីនបម្រើរបស់អ្នក។ បង្កើតឧទាហរណ៍តម្លៃ "5" ។ កីឡាករពោលគឺ 6 នឹងមិនអាចលេងបានទេ។
- 11 បន្ទាត់នៅក្នុងឯកសារ - serverGamemode ។ ការកំណត់តម្លៃ "0" (ដោយឥតគិតថ្លៃសម្រាប់ទាំងអស់) "1" (របៀបពាក្យបញ្ជា) មួយ, "10" (ការប្រកួត) ឬ "11" (The Hunger Games) អ្នកផ្លាស់ប្តូររបៀបលេង។ ឈ្មោះនៃរបៀបនេះត្រូវបានបង្ហាញក្នុងវង់ក្រចក។
- ជួរដេក 17-20 បង្ហាញព្រំដែននៃវាលលេងនេះ។ នៅទីនេះអ្នកអាចកំណត់តែ borderleft និងបន្ទាត់ borderright ។ ឧទាហរណ៍ការកំណត់តម្លៃ 6000, អ្នកទទួលបានការលេងតំបន់វាល 6000h6000 ភិចសែល។ កីឡាករជាច្រើនទៀតដែលជាធំជាងមុនតំបន់នៃវាលនេះគួរតែមាន។
- បន្ទាត់ 26 - foodstartamount ។ វាបង្ហាញពីរបៀបអាហារច្រើននឹងអាចរកបាននៅពេលចាប់ផ្តើម។
- បន្ទាត់ 27 - foodmaxamount ។ កំណត់ម៉ាសអាហារ។
មានការកំណត់ផ្សេងទៀតនៅក្នុងឯកសារនេះទេ។ ឧទាហរណ៍អ្នកអាចកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធកីឡាករបាល់។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងនេះត្រូវបានបញ្ជាក់នៅក្នុងបន្ទាត់ 48-49 ដែលមានការទទួលខុសត្រូវចំពោះទម្ងន់ដំបូងរបស់អ្នកលេង (10 ដោយលំនាំដើម) និងម៉ាសអតិបរមារៀងគ្នា។
បើអាចធ្វើបានពិនិត្យនិងកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រជាច្រើនដូចជាអាចធ្វើទៅបាន។ ដោយឈ្មោះនៃខ្សែអក្សរវិចារណញាណ, ដែលពួកគេគឺជាការទទួលខុសត្រូវ។ បន្ទាប់ពីការបង្កើតឯកសារកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធដែលអ្នកចង់រក្សាទុកការផ្លាស់ប្តូរ។
ការចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនបម្រើបាន
ឥឡូវនេះសូមទៅកាន់ការចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនបម្រើ។ ថតម៉ាស៊ីនបម្រើមានឯកសារ launch.bat ។ វាត្រូវការដើម្បីរត់។ ការនេះនឹងបើកបង្អួចខ្មៅមួយ (cmd.exe) ។ ឥឡូវនេះយើងចូលទៅកាន់គេហទំព័រនោះដោយខ្លួនវា agar.io និងធ្វើឱ្យកុងសូលនៅក្នុងកម្មវិធីរុករកនេះ។ នេះអាចត្រូវបានធ្វើដោយបន្សំគ្រាប់ចុច Ctrl + Shift + J ឬ Cmd + Shift + J ដើម្បីម៉ាស៊ីន Mac ។ វាគឺជាការដែលអាចធ្វើបានផងដែរក្នុងម៉ឺនុយកម្មវិធីរុករក, ជ្រើសរបៀបអភិវឌ្ឍន៍។ នៅក្នុងកុងសូលនេះ, យើងត្រូវសរសេរ: ភ្ជាប់ ( "WS: // localhost: 443")
បន្ទាប់ពីនោះយើងគ្រាន់តែទទួលបាននៅលើម៉ាស៊ីនបម្រើរបស់អ្នក។ នៅពេលដែលនៅក្នុង "agar" បង្កើតម៉ាស៊ីនបម្រើផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក, អ្នកអាចហៅមិត្តភក្តិ។ ពួកគេត្រូវតែសរសេរលួងចិត្តភ្ជាប់ ( "WS: // localhost: 443") ប៉ុន្តែជំនួសឱ្យម៉ាស៊ីនគួរតែត្រូវបានផ្តល់ឱ្យអាសយដ្ឋាន IP របស់អ្នក។ ស្វែងយល់ពីវាអាចត្រូវបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធដើម្បីតភ្ជាប់តំបន់រដ្ឋឬ 2ip ។
ឥឡូវនេះអ្នកដឹងពីរបៀបដើម្បីកសាងម៉ាស៊ីនបម្រើមួយនៅក្នុងការប្រកួតនេះ»នាងហា»ហើយនឹងអាចលេងជាមួយមិត្តភក្តិ។ គ្មានអ្វីស្មុគស្មាញនៅក្នុងនីតិវិធីនេះទេ។
Similar articles
Trending Now