កុំព្យូទ័រឧបករណ៍

ការពិតជាក់ស្តែង: វ៉ែនតាសម្រាប់កុំព្យូទ័រ។ ពិនិត្យឡើងវិញនៃគំរូដ៏ល្អបំផុត

ពិន្ទុនៃការពិតនិម្មិត, គ្រប់គ្រាន់ចម្លែក, មិនមែនជាការច្នៃប្រឌិតថ្មីនៅក្នុងឧស្សាហកម្មព័ត៌មានវិទ្យានោះទេប៉ុន្តែនៅក្នុងពេលតែមួយមួយក្នុងចំណោមអ្វីដែលត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាបច្ចេកវិទ្យាទំនើបបំផុតនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ នៅក្នុងការអភិវឌ្ឍឧបករណ៍បែបនេះម៉ាកឈានមុខគេរបស់ពិភពលោកត្រូវបានវិនិយោគធនធានដ៏ធំ។ ទីផ្សារពិសេសថ្មីកំពុងត្រូវបានបង្កើតឡើង។ តើលក្ខណៈពិសេសនៃឧបករណ៍ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីជ្រមុជទឹកអ្នកប្រើក្នុងការពិតជាក់ស្តែងបែបណា? តើខ្ញុំអាចដំឡើងឧបករណ៍ស្រដៀងគ្នាទៅនឹងឌីជីថលស្ម័គ្រចិត្តខ្លួនឯងបានទេ?

តើអ្វីទៅជាវ៉ែនតាការពិតជាក់ស្តែង?

ការអភិវឌ្ឍនៃឧស្សាហកម្មព័ត៌មានវិទ្យាត្រូវបានអមដោយរូបរាងនៅលើទីផ្សារនៃដំណោះស្រាយមិនធម្មតាបំផុត។ ប៉ុន្តែដើម្បីដាក់ឈ្មោះវ៉ែនតាហ្គេមនៃការពិតជាក់ស្តែងភាសាមិនក្លាយជារឿងចម្លែកនោះទេ: ឧបករណ៍ស្រដៀងគ្នានេះត្រូវបានដាក់លក់នៅតាមពូជដ៏ធំបំផុត។ ឧបករណ៍ដែលមាននៅក្នុងសំណួរត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីមើលឃើញស្ទ្រីមពហុព័ត៌មានជាធម្មតានៅក្នុង 3D ដើម្បីបង្កើតអារម្មណ៍នៃវត្តមានរបស់អ្នកលេងនៅក្នុងហ្គេមឬបរិយាកាសក្រាហ្វិចផ្សេងទៀត។

ចំណុចនៃការពិតជាក់ស្តែងសម្រាប់ឧបករណ៍កុំព្យូទ័រឬឧបករណ៍ចល័តអាចត្រូវបានតំណាងនៅក្នុងការកែប្រែបច្ចេកវិទ្យាផ្សេងៗ។ ក្នុងករណីមួយចំនួនពួកគេត្រូវបានគេហៅថាមួកសុវត្ថិភាពប្រសិនបើពួកគេត្រូវបានគេសម្តែងក្នុងទំរង់ជាឧបករណ៍ដែលត្រូវតែពាក់ដូចឧបករណ៍ដែលសមរម្យ។ នៅក្នុងបរិបទជាច្រើនពាក្យថា "វ៉ែនតា" និង "មួកសុវត្ថិភាព" នឹងមិនមែនជាកំហុសនោះទេពួកគេអាចត្រូវបានគេចាត់ទុកជានិមិត្តរូប។

ការជាប់ទាក់ទងជាមួយឧបករណ៏ពិតដែលកើនឡើង

ភាពខុសគ្នាដ៏សំខាន់មួយ: ឧបករណ៍នៅក្នុងសំណួរនិងវ៉ែនតា (ឬមួកសុវត្ថិភាព) នៃការពិតកើនឡើងមិនមែនជារឿងដដែល។ របៀបទាក់ទងឧបករណ៍ ប្រភេទទាំងនេះ អាស្រ័យលើវិធីសាស្ត្រដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់នៅក្នុងសហគមន៏នេះ។ យោងទៅតាមវិធីសាស្រ្តរីករាលដាលវ៉ែនតានៃ ការពិតដែលបានបន្ថែម គួរតែត្រូវបានចាត់ទុកថាជាអំបូរនៃនិម្មិត។ អាគុយម៉ង់គឺដូចខាងក្រោម - នៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធនៃរូបភាពដែលមើលឃើញវិធីមួយឬផ្សេងទៀតមានបរិស្ថានឌីជីថលដែលបាត់បន្ទាប់ពីការយកចេញនៃវ៉ែនតានេះ។

ដោយយោងទៅតាមការបកស្រាយខុសគ្នាវ៉ែនតានៃការពិតនិម្មិតនិងកើនឡើងគឺជាឧបករណ៍ខុសគ្នាទាំងស្រុង។ អាគុយម៉ង់ - មូលដ្ឋានសម្រាប់ការមើលឃើញនៅក្នុងប្រភេទដំបូងនៃឧបករណ៍គឺឌីជីថលទាំងស្រុង។ នៅក្នុងកែវនៃការពិតដែលបានបន្ថែមមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃបរិស្ថានគឺជាបរិស្ថានធម្មជាតិពិតប្រាកដនៃលំនៅដ្ឋានរបស់មនុស្ស។

ចំពោះភាពច្បាស់លាស់នៅក្នុងអត្ថបទរបស់យើងយើងនឹងពិចារណាពីឧទាហរណ៍នៃឧបករណ៍ទាំងពីរប្រភេទ។ យើងយល់ស្របថាពួកគេអាចត្រូវបានបញ្ជូនទៅប្រភេទមួយ - ចំណុចនៃការពិតជាក់ស្តែងដែលយើងយកវិធីសាស្រ្តដំបូងជាមូលដ្ឋាន។

Oculus Rift

ក្នុងចំណោមដំណោះស្រាយដ៏ល្បីល្បាញនិងលក់នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ - វ៉ែនតាការពិតនិម្មិត Oculus Rift ។ ពួកគេត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅសហរដ្ឋអាមេរិកអ្នកបង្កើតរបស់ពួកគេគឺលោក Palmer Lucky វិស្វករយោធានិង លោក John Carmack ដែលបានបង្កើតហ្គេមដូចជា Wolfenstein, Doom និង Quake ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ទូទាំងពិភពលោក។ Oculus Rift វ៉ែនតាការពិតនិម្មិតត្រូវបានសំដៅផងដែរពេលខ្លះថាជាមួកសុវត្ថិភាពមួយ។ ពួកវាទាក់ទងនឹងដំណោះស្រាយនិម្មិតពេញលេញ - បរិយាកាសដែលមើលឃើញរបស់អ្នកប្រើគឺឌីជីថលទាំងស្រុង។

ដូចជាមួកសុវត្ថិភាពដែលប្រើដោយអាកាសយានិកយន្តហោះអាកាសចរណ៍ឧបករណ៍អាចប្រតិកម្មទៅនឹងចលនាក្បាល។ មុំមើលនៅក្នុងឧបករណ៍គឺប្រហែល 100 ដឺក្រេចំណែកដំណោះស្រាយប្រកួតប្រជែងជាច្រើនអាចផ្តល់តួរលេខត្រឹមតែ 45 ដឺក្រេប៉ុណ្ណោះ។ ទីតាំងរបស់ក្បាលអ្នកប្រើត្រូវបានតាមដានជាមួយប្រេកង់ខ្ពស់។ មួកសុវត្ថិភាពអនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សម្នាក់មានអារម្មណ៍ថាខ្លួនគាត់ជាតួអង្គ ហ្គេម កុំព្យូទ័រ ពីមនុស្សដំបូង ហើយមិនមែនជាប្រធានបទនៃការគ្រប់គ្រងវីរបុរសពីអេក្រង់នោះទេ។ ឧបករណ៍នេះប្រើឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាដូចខាងក្រោមៈ gyroscope, accelerometer, sensors អ៊ីនហ្វ្រារ៉េដក៏ដូចជារង្វាស់ដែនម៉ាញ៉េទិច។

ឧបករណ៍នេះត្រូវបានបំពេញបន្ថែមដោយសំណុំនៃឧបករណ៍អភិវឌ្ឍន៍ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកសរសេរកម្មវិធីបង្កើតកម្មវិធីដែលត្រូវបានសម្រួលទៅនឹងប្រភេទមួយចំនួននៃឧបករណ៍ឌីជីថលនិងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ។ ឥឡូវនេះវ៉ែនតាការពិតនិម្មិត Oculus គឺឆបគ្នាជាមួយកុំព្យូទ័រអ្នកប្រើដែលមានប្រជាប្រិយភាពបំផុតនៅលើពិភពលោកគឺ Windows, Linux, Mac OS X ។

ក្រុមហ៊ុន Samsung Gear VR

ឧបករណ៍ដែលបានពិពណ៌នាខាងលើនេះគឺសម្រាប់អ្នកប្រើកុំព្យូទ័រ។ តើអ្វីទៅជាវ៉ែនតាពិតប្រាកដសម្រាប់ស្មាតហ្វូននៅលើទីផ្សារបច្ចេកវិទ្យាទំនើប? ក្នុងចំណោមទាំងនេះ - ឧបករណ៍ក្រុមហ៊ុន Samsung Gear VR ។ ឧបករណ៍នេះក៏អាចត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជាមួកសុវត្ថិភាពផងដែរ។ នៅលើការលក់វាត្រូវបានទទួលនៅចុងឆ្នាំ 2014 ។ មានកំណែដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ វ៉ែនតា Oculus Rift បានចូលរួមក្នុងការបង្កើតមួកសុវត្ថិភាព។

លក្ខណៈបច្ចេកទេសនៃឧបករណ៍របស់កូរ៉េគឺមានលក្ខណៈស្រដៀងគ្នាទៅនឹងការអភិវឌ្ឍរបស់អាមេរិកដែលបានពិភាក្សាខាងលើ។ ដូច្នេះវ៉ែនតាត្រីមាត្រនៃការពិតនិម្មិតសម្រាប់ឧបករណ៍ចល័តដែលបង្កើតឡើងដោយក្រុមហ៊ុន Samsung ផ្តល់មុខងារផ្តល់មុំមើលធំ - 96 ដឺក្រេ។ ពួកវាមានឧបករណ៍ស្ទង់ល្បឿននិងហ្គាយរ៉ូស្តាល់។

ដោយឡែកពីស្មាតហ្វូនមួកសុវត្ថិភាពមិនអាចដំណើរការបានទេដូច្នេះមុខងាររបស់វាភាគច្រើនពឹងផ្អែកលើសមត្ថភាពនៃប្រភេទឧបករណ៍ចល័តដែលត្រូវគ្នា។ ស្របពេលជាមួយគ្នានេះដែរស្មាតហ្វូននេះត្រូវបានចាត់ទុកថាជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃវ៉ែនតាការពិតនិម្មិត។ ឧបករណ៍ចល័តត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងឧបករណ៍តាមរយៈយន្តការតោងពិសេស។

តើមួកសុវត្ថិភាពនៃការពិតនិម្មិតគ្រប់គ្រងដោយ Samsung យ៉ាងដូចម្តេច? វាសាមញ្ញណាស់។ នៅលើខ្លួនរបស់គាត់មានបន្ទះប៉ះពិសេសមួយដែលមានប្រតិកម្មទៅនឹងការប៉ះម្រាមដៃរបស់អ្នក។ លើសពីនេះទៀតការគ្រប់គ្រងក្នុងលំហរនិម្មិតត្រូវបានអនុវត្តដោយងាកក្បាល - ហើយក្នុងករណីជាច្រើនវាអាចត្រូវបានកំណត់ដោយមិនប្រើ បន្ទះប៉ះ។

នៅពេលដែលឧបករណ៍ចាប់ផ្តើម, ភ្នែកអ្នកប្រើបើកផ្ទាំងនិម្មិតដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដំណើរការកម្មវិធី។ គួរឱ្យកត់សម្គាល់គឺឈ្មោះរបស់ពួកគេមួយចំនួន - Oculus 360 រូបថត Oculus Cinema ។ វាអាចទៅរួចដែលថាអ្នកជំនាញ IT ដែលជឿជាក់ថាអ្នកឯកទេសដែលបង្កើតវ៉ែនតាការពិតជាក់ស្តែង "Oculus" បានចូលរួមក្នុងការអភិវឌ្ឍឧបករណ៍ដែលមានលក្ខណៈដូចគ្នាច្រើនជាមួយការពិត។

Fibrum

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ IT នៅរុស្ស៊ីក៏បានរៀបចំការឆ្លើយតបប្រកបដោយសក្ដានុពលចំពោះក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មានបរទេសផងដែរ។ នៅទីក្រុងកាហ្សាន់ឧបករណ៍ Fibrum ក៏សំដៅទៅលើប្រភេទនៃមួកសុវត្ថិភាពនៃការពិតជាក់ស្តែង។ អ្នកបង្កើតរបស់វាគឺ Ilya Flux ។ គំនិតបង្កើតការសម្រេចចិត្តបែបនេះបានកើតឡើងដល់គាត់នៅឆ្នាំ 2013 ។ នៅពេល Flux ជាសហគ្រិនដែលមានបទពិសោធន៍បានចូលរួមនៅក្នុងការអភិវឌ្ឍហ្គេមកុំព្យូទ័រ។

គោលការណ៍ប្រតិបត្ដិការនៃវ៉ែនតាការពិតនិម្មិតរុស្ស៊ីគឺពិតជាស្ថិតនៅជិតនឹងគំនិតដែលបានដឹងនៅក្នុងឧបករណ៍របស់កូរ៉េ។ ការពិតគឺថាជាអេក្រង់មួយនៅ Fibrum ក៏ដូចជានៅក្នុងឧបករណ៍របស់ក្រុមហ៊ុន Samsung ស្មាតហ្វូនត្រូវបានប្រើប្រាស់។ នេះអាចជាឧបករណ៍ដែលមានអេក្រង់ជាមួយអង្កត់ទ្រូងពី 4 ទៅ 6 អុិនឈ៍។ ដោយមានជំនួយពីកញ្ចក់ពិសេសការពិតនិម្មិតត្រូវបានបង្កើតឡើង។ វ៉ែនតាគឺសមស្របសូម្បីតែសម្រាប់អ្នកដែលមានបញ្ហាជាមួយនឹងចក្ខុវិស័យ។ អ្នកអាចប្រើឧបករណ៍ដែលមានមីក្រូឬការមើលស្រាលពីអប្បបរមា 5 ទៅ 5 អេដស៍។ ស្រដៀងគ្នាទៅនឹងឧបករណ៍ដែលបានពិភាក្សាខាងលើនេះការអភិវឌ្ឍរុស្ស៊ីត្រូវបានបំពាក់ដោយ gyroscope និង accelerometer មួយ។ ម៉ូឌុលទាំងនេះក៏ដូចជាក្បួនដោះស្រាយផ្នែកទន់មួយចំនួនដែលបានអនុវត្តនៅក្នុងវ៉ែនតាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកតាមដានទីតាំងរបស់ក្បាលអ្នកប្រើ។

Fibrum: លក្ខណៈពិសេសនិងការរំពឹងទុកនៃការលក់

កិច្ចព្រមព្រៀងស្តីពីការជំរុញវត្តមានទីផ្សារម៉ាក Kazan លើទីផ្សារព័ត៌មានវិទ្យាត្រូវបានបញ្ចប់ជាមួយ: ហាង, ក៏ដូចជាក្រុមហ៊ុន Samsung និង Sony ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្វៃប៊ឺរបានចេញផ្សាយហ្គេមរបស់ខ្លួនជាច្រើនសម្រាប់ឧបករណ៍នេះ។ វាត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងក្លាយជាសំណុំ SDK បន្ថែមសម្រាប់ឧបករណ៍។ លក្ខណៈសម្គាល់ពិសេសនៃ Fibrum - ភាពឆបគ្នាជាមួយទូរស័ព្ទនៅលើវេទិកាណាមួយ, ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android, iOS ឬ Windows Phone ។ នៅក្នុងដំណើរការអភិវឌ្ឍន៍ម៉ូឌុលប៊្លូធូសដើម្បីគ្រប់គ្រងឧបករណ៍។

ចាត់ទុកដោយពួកយើងឧបករណ៍ដែលជួយឱ្យការពិតជាក់ស្តែងត្រូវបានបង្កើតឡើង: វ៉ែនតា Oculus, Samsung Gear VR, ផលិតផលរបស់ក្រុមហ៊ុន Fibrum រុស្ស៊ី។ ប៉ុន្តែមានដំណោះស្រាយគួរឱ្យកត់សម្គាល់ដែលកំពុងស្ថិតនៅក្រោមការអភិវឌ្ឍន៍ប៉ុន្តែពិតជាសមនឹងទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍។

Microsoft HoloLens

ក្នុងចំណោមឧបករណ៍រំពឹងទុកច្រើនបំផុតគឺកញ្ចក់ការពិតនិម្មិត Microsoft HoloLens ។ ពួកវាពាក់ព័ន្ធនឹងប្រភេទនៃឧបករណ៍ដែលបង្កើតនូវការពិតដែលបានកើនឡើង។ គំនិតចម្បងរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍គឺដើម្បីបង្រួបបង្រួមពិភពរូបវ័ន្តដែលនៅជុំវិញមនុស្សម្នាក់ជាមួយពិភពនិម្មិត។

ការប្រើវ៉ែនតាការពិតជាក់ស្តែង Microsoft HoloLens អ្នកអាចបង្កើតការបំភាន់នៃវត្តមាននៅលើជញ្ជាំងក្នុងផ្ទះរបស់គាត់ជាអេក្រង់ធំដែលនឹងចាក់ផ្សាយខ្សែភាពយន្តឬលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រ។ ប្រសិទ្ធិភាពដូចគ្នានេះដែរត្រូវបានទទួលនៅពេលប្រើផ្ទៃតុទូរទឹកកកនិងវត្ថុផ្ទះល្វែងផ្សេងទៀតដែលមានទំហំគ្រប់គ្រាន់។ តាមរយៈកម្មវិធីដែលបានបង្កប់នៅក្នុងវ៉ែនតាអ្នកអាចដំណើរការហ្គេមបង្កើតគំរូបីជាន់រៀបចំសន្និសីទវីដេអូ។ ឧបករណ៍នេះដំណើរការដោយសារតែម៉ូឌុលគណនានិងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាផ្សេងៗដែលស្កេនបរិស្ថានរបស់អ្នកប្រើ។ ដំណើរការពិសេសដំណើរការសញ្ញាដែលត្រូវគ្នា។

លក្ខណៈពិសេសនៃវ៉ែនតានិម្មិតពីក្រុមហ៊ុន Microsoft គឺថាពួកគេមិនចាំបាច់ភ្ជាប់ជាមួយកុំព្យូទ័រទេពួកគេធ្វើការស្វ័យភាពពីឧបករណ៍ឌីជីថលណាមួយ។ ការមើលឃើញត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើមូលដ្ឋាននៃ hologram ដែលត្រូវបានកត់ត្រានៅក្នុងការចងចាំរបស់ឧបករណ៍នេះ។ អ្នកអាចបង្កើតពួកវាដោយជំនួយពីកម្មវិធីពិសេស - HoloStudio ។ ប្រើកម្មវិធីនេះត្រូវបានគេសន្មត់ថាដោយមានជំនួយពីឧបករណ៍ខ្លួនវា, គ្រប់គ្រងវាដោយម្រាមដៃរបស់អ្នកឬប្រើពាក្យបញ្ជាសំឡេង។

គេរំពឹងទុកថាវ៉ែនតាការពិតជាក់ស្តែងពី Microsoft នឹងចេញមកជាមួយការចេញផ្សាយនៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Windows 10 នៅឆ្នាំ 2015 ឬក្រោយមកទៀត។ ប៉ុន្តែសាធារណជនទូលំទូលាយមិនមានទិន្នន័យផ្លូវការត្រឹមត្រូវទេលើបញ្ហានេះ។

ហ្គេមសម្រាប់ឧបករណ៍ពិតជាក់ស្តែង

ហ្គេមសម្រាប់វ៉ែនតាការពិតនិម្មិតត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងចំនួនដ៏ធំ។ សូមក្រឡេកមើលឧទាហរណ៍ខ្លះ។ ក្នុងចំណោមការពេញនិយម - ពាក់កណ្តាលជីវិត 2, ប្រែប្រួលសម្រាប់វ៉ែនតា Oculus ។ "កាមេរ៉ា" ដ៏ល្បីដែលបានក្លាយជាការពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំងក្នុងចំណោមអ្នកលេងល្បែង, ផ្លាស់ទីពីអេក្រង់កុំព្យូទ័រទៅចន្លោះនិម្មិត។ ដោយប្រើការត្រួតពិនិត្យមួកសុវត្ថិភាពរបស់ Oculus អ្នកប្រើអាចមានអារម្មណ៍ពេញលេញក្នុងបរិស្ថានឌីជីថល។

ហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយផ្សេងទៀតសម្រាប់វ៉ែនតាការពិតនិម្មិតគឺអ៊ឺរ៉ូអ៊ែរឡាក់ស៊ីធីលុច 2. វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើមានអារម្មណ៍ថាខ្លួនគាត់នៅពីក្រោយកង់របស់ឡាន។ អ្នកដែលស្រលាញ់ព័ត៌មានវិទ្យាកត់សម្គាល់នូវភាពប្រាកដនិយមខ្ពស់បំផុតនៃហ្គេមនេះដែលត្រូវបានសម្រេចដោយសារបច្ចេកវិទ្យាដែលបានអនុវត្តនៅក្នុងមួកសុវត្ថិភាព។ មនុស្សម្នាក់មានអារម្មណ៍ថាខ្លួនឯងកំពុងធ្វើចលនាតាមផ្លូវ។

អារម្មណ៍ថ្មីដែលកើតឡើងក្នុងអ្នកប្រើប្រាស់មួកសុវត្ថិភាពនិងវ៉ែនតាការពិតជាក់ស្តែងបានកំណត់ពីទស្សនៈខុសគ្នាទាំងស្រុងចំពោះហ្គេមដែលហួសសម័យដែលមិនត្រូវបានផលិតសម្រាប់កុំព្យូទ័រប៉ុន្តែសម្រាប់ម៉ាស៊ីនលេងហ្គេមឬប្រអប់ទូរទស្សន៍កំពូល ៗ ។ ដូច្នេះល្បែងកំសាន្តថ្មី Retro Arcade ដែលប្រែប្រួលទៅនឹងមួកការពារ Oculus អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដើរកម្សាន្តនិម្មិតតាមរយៈសាលនៃម៉ាស៊ីនដែលមានល្បែងផ្សេងៗគ្នា។

ដូចដែលយើងបានកត់សម្គាល់ខាងលើអ្នកបង្កើតវ៉ែនតាការពិតនិម្មិតរុស្ស៊ី Fibrum បង្កើតល្បែងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេសម្រាប់ឧបករណ៍។ ក្នុងចំនោមគួរឱ្យកត់សំគាល់គឺ "Roller Coaster", "Unforgettable Journey", "មានអារម្មណ៍ថាខ្លួនអ្នកជាអ្នកគង្វាលគោ" ។

តើវាពិតប្រាកដដើម្បីបង្កើតវ៉ែនតានិម្មិតខ្លួនឯងដែរឬទេ?

គ្រោងការណ៍រចនាសម្ព័ន្ធនៃដំណោះស្រាយមួយចំនួនដែលបានបង្ហាញខាងលើហាក់ដូចជាសាមញ្ញគ្រប់គ្រាន់ - អ្នកត្រូវការហាក់ដូចជាស្មាតហ្វូននិងកែវជាច្រើន។ តើខ្ញុំអាចបង្កើតវ៉ែនតាពិតជាក់ស្តែងខ្លួនឯងបានទេ? គោលបំណងនិយាយនេះមិនមែនជាការងាយស្រួលនោះទេ។ យ៉ាងហោចណាស់ដោយសារតែដើម្បីបំពេញភារកិច្ចបែបនេះអ្នកត្រូវមានចំណេះដឹងតិចតួចក្នុងវិស័យអុបទិច។ នៅក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ឧបករណ៍ដែលយើងបានពិនិត្យធនធានហិរញ្ញវត្ថុដ៏ធំមួយត្រូវបានវិនិយោគតាមវិធីជាច្រើនក្នុងគោលបំណងស្វែងរកសមាសធាតុសម្រាប់ឧបករណ៍ដែលមានប្រសិទ្ធភាពទាក់ទងនឹងភ្នែករបស់អ្នកប្រើ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយគំនិតសាមញ្ញបំផុតដែលអ្នកអាចព្យាយាមបង្កើតវ៉ែនតាការពិតជាក់ស្តែងដោយខ្លួនឯងមើលទៅដូចនេះ។ យើងនឹងត្រូវការសមាសភាគសំខាន់ៗដូចខាងក្រោម: ស្មាតហ្វូននៅលើវេទិកាប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ដែលមានកម្មវិធីប្រអប់ក្រដាសពិសេសប្រអប់ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសកាំបិតកាសែតស្អិតមួយបន្ទាត់និងខ្មៅដៃមួយដែលគួរតែត្រូវបានតំឡើង។ គ្រោងការណ៍នេះគឺសាមញ្ញណាស់យើងមិនត្រូវការគំនូរណាមួយនៃវ៉ែនតាការពិតនិម្មិត។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះយើងនឹងបង្កើតគំរូដែលអាចដំណើរការបានដោយយុត្តិធម៌នៃឧបករណ៍នេះ។

ជាបឋមសូមបង្វែរប្រអប់ចូលទៅក្នុងរាងកាយដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់វ៉ែនតាការពិតនិម្មិត។ វាមានភាពងាយស្រួលក្នុងការធ្វើជាមួយកន្ត្រៃ។ ប្រអប់ត្រូវតែមានជញ្ជាំងចំនួនបី (ជាផ្នែកខាងស្តាំឆ្វេងនិងខ្នងផ្នែកខាងមុខមិនត្រូវការ) និងផ្នែកខាងក្រោមកំពូលត្រូវបានបើក។

សមាសភាគបន្ទាប់នៃកញ្ចក់ធ្វើដោយដៃគឺជាកែវពង្រីក biconvex ។ អ្នកកាន់ទោចក្រយានកាន់តែច្រើននៅក្នុងពួកគេកាន់តែប្រសើរ។ កញ្ចក់ដែលល្អបំផុតជាមួយ ប្រវែងប្រសព្វ នៃ 40 មម។ កាត់រន្ធសម្រាប់ពួកវានៅក្នុងប្រអប់ - នៅជញ្ជាំងខ្នង។ បន្ទាប់, ជួសជុលកែវថតដោយមានជំនួយពី scotch ដែលយើងបានរៀបចំ។

បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវ "ចាប់" ការផ្តោតអារម្មណ៍សម្រាប់រូបភាពដែលត្រូវបានចាក់ផ្សាយនៅលើស្មាតហ្វូន។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះដាក់វានៅលើកញ្ចក់ជាមួយកញ្ចក់ហើយបន្ទាប់មកផ្លាស់ទីវាតាមទិសផ្សេងៗកំណត់ចំណុចដែលរូបភាពនឹងច្បាស់បំផុត។ ដោយប្រើកម្មវិធីក្រដាសផ្ទាំងអ្នកអាចមើលវីដេអូដែលបង្កើតទំហំនិម្មិតតាមរបៀបណាមួយឬឧទាហរណ៍ដំណើរការកម្មវិធីបែបចក្ខុវិស័យដូចជា Google Street View ដែលអ្នកអាចដើរឆ្លងកាត់ទីក្រុង។

បច្ចេកវិជ្ជាតម្រូវឱ្យមានការវិនិយោគ

ជាការពិតណាស់នេះគឺជាការសាមញ្ញណាស់នៅក្នុងការពិតនិម្មិតរចនាសម្ព័ន្ធ។ ពិន្ទុដែលក្នុងនោះអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដ៏ល្បីល្បាញនៅលើពិភពលោកបានវិនិយោគធនធានយ៉ាងសំខាន់គឺមិនមានមុខងារច្រើនទេ។ នៅក្នុងគំរូរបស់យើងមិនមាន gyroscope ឬ accelerometer ទេ។ វាមិនត្រូវបានគេណែនាំឱ្យប្រើវ៉ែនតាផលិតក្នុងរយៈពេលយូរនោះទេ - ពួកគេនឹងត្រូវបានជួបប្រជុំគ្នាជាក់ស្តែងដោយគ្មានការចូលរួមពីអ្នកឯកទេសខាងអុបទិចនិងធ្វើឱ្យគ្រោះថ្នាក់ដល់ភ្នែក។

អនុញ្ញាតឱ្យមានចំណាប់អារម្មណ៍បន្តិចបន្តួចប៉ុន្ដែយ៉ាងណាក៏ដោយវាបង្ហាញពីប្រតិបត្តិការនៃប្រភេទឧបករណ៍នេះយើងប្រមូលចំណុចនៅលើគ្រោងការណ៍យើងអាចទទួលបាន។ ដូចគ្នានេះផងដែរយើងនឹងមានគំនិតនៃរបៀបដើម្បីធ្វើឱ្យកញ្ចក់ការពិតជាក់ស្តែងប្រៀបធៀបនៅក្នុងសមត្ថភាពជាមួយនឹងដំណោះស្រាយពិភពលោកដ៏ល្អបំផុត។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះយើងនឹងត្រូវការកែវថតដែលបានបង្កើតឡើងដោយមានការចូលរួមពីអ្នកឯកទេសខាងអុបទិកព្រមទាំងផ្នែករឹងនិងផ្នែកទន់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យតាមដានចលនានៃក្បាលអ្នកប្រើនិងការរៀបចំប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងដែលងាយស្រួល។ ប៉ុន្តែដើម្បីឱ្យមានការពិតជាក់ស្តែងដែលមានលក្ខណៈប្រកួតប្រជែងនោះវ៉ែនតាគួរតែមិនមែនជាផលិតផលដែលស្ម័គ្រចិត្តប៉ុន្តែជាគម្រោងអាជីវកម្មដ៏មានឥទ្ធិពល។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.delachieve.com. Theme powered by WordPress.