កុំព្យូទ័រហ្គេមកុំព្យូទ័រ

Stellaris: បច្ចេកវិទ្យាឈើនិងប្តីប្រពន្ធរបស់ក្រុមប្រឹក្សាអភិវឌ្ឍន៍របស់គាត់

បច្ចេកវិទ្យាដើមឈើ Stellaris ការប្រកួតគឺមិនមែនជាបែបនេះ។ គ្មានម៉ាស៊ីនដែលអ្នកលេងធម្មតាដែលបានផ្តល់សិទ្ធិក្នុងការជ្រើសរើសដំណាក់កាលបន្ទាប់នៃការអភិវឌ្ឍ។ ប្រូបាប៊ីលីតេនៃការអភិវឌ្ឍនៃកោសិកានេះគឺអាស្រ័យលើគុណភាពនៃអ្នកវិទ្យាសាស្រ្តនៅក្នុងបន្ទុកនៃទិសដៅបង្ហាញនេះ។ សេចក្ដីលម្អិតបន្ថែមទៀតនឹងត្រូវបានពិភាក្សានៅក្នុងអត្ថបទនេះ។

អំពីគម្រោង

ការលេងហ្គេមយុទ្ធសាស្រ្តរបស់អវកាសគឺ Stellaris មួយដែលជាកន្លែងដែលកីឡាកររូបនេះនឹងចាប់យកពិភពលោកនេះ, ប្រយុទ្ធប្រឆាំងជាមួយសត្រូវនិងអភិវឌ្ឍអាណាចក្ររបស់ខ្លួនផ្ទាល់។ តាមការរំពឹងទុកផែនទីនេះត្រូវបានបង្កើតស្ថានីយ៍អវកាសដោយចៃដន្យជាមួយនឹងប្រភេទរបស់ខ្លួននៃភពផ្កាយនិង Nebula ។

ពាក់កណ្តាលដំបូងដែលត្រូវបានចំណាយលើការអភិវឌ្ឍនៃជម្រៅនៃសកលលោកនិងការអភិវឌ្ឍនៃអាណាចក្ររបស់ខ្លួន។ ហើយបន្ទាប់ពីពេលដែលអំណាចត្រូវបានចាប់ផ្តើមត្រួតលើគ្នាព្រំដែន, វាមានតម្រូវការសម្រាប់ការទំនាក់ទំនងជាមួយពួកក្រុមផ្សេងទៀត។ ការចាប់អារម្មណ៍នៅក្នុងការប្រកួតនេះត្រូវបានគាំទ្រដោយលទ្ធភាពនៃការកើតនៃ "វិបត្តិ" នេះ - ការកើនឡើងនៃម៉ាស៊ីនឬលុកលុយសត្រូវពីវិមាត្រផ្សេងទៀត។

ការចាប់ផ្តើម

មុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើមការប្រកួតនៃការលេងហ្គេម Stellaris មួយដែលអ្នកចង់ជ្រើស:

  • ដោយសាររឿងចូលប្រភេទសត្វ: reptilians, arthropods, ថនិកសត្វ, ផ្សិត, mollyuskoobraznye រុក្ខជាតិសត្វបក្សី។
  • ឥរិយាបថប្រកបដោយក្រមសីលធ (ឬសីលធម៍) - គុណសម្បត្ដិដែលមានសំណុំលក្ខណៈអាណាចក្រនេះ។ តាមក្បួនមួយ, វាគឺជា diametrically លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យជំទាស់: យោធានិយម - ប៉ាស៊ីហ្វិកស្អប់ជនបរទេស - xenophilia វត្ថុនិយម - វិញ្ញាណ។ លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យបុគ្គលដែលមិនមានជាបាច់មានតម្លៃចិត្តជាសមូហភាព។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលបានជ្រើសរើសដោយផ្ទាល់ដែលបានប៉ះពាល់ដល់សំណុំបែបបទនៃរដ្ឋាភិបាលនិងអាកប្បកិរិយានៃអរិយផ្សេងទៀត។

  • នេះជាលក្ខណៈពិសេសជាមូលដ្ឋាននៃប្រភេទ - ជម្រើសនេះអាចប្រើបានជាប្រាក់រង្វាន់ (ភាពរឹងមាំស៊ូទ្រាំ) និងការពិន័យ (ugliness ខាងក្រៅភាពទន់ខ្សោយ) ។
  • មួយនៃវិធីសាស្រ្តនៃការធ្វើដំណើរលឿនជាងសម្លេងបី: giperlinii លោត warp, wormholes ។
  • ទម្រង់បែបបទនៃរដ្ឋាភិបាល។ គ្រាន់តែជម្រើសនៃ 15 បំណែក។ នីមួយត្រូវបានកំណត់ដោយប្រាក់រង្វាន់និងមេដឹកនាំពេលការបោះឆ្នោតឡើងវិញរបស់ខ្លួន។ វាគឺជាការដែលអាចធ្វើបានដើម្បីផ្លាស់ប្តូរសំណុំបែបបទនៃរដ្ឋាភិបាលនៅក្នុងវគ្គសិក្សានៃការប្រកួតនេះ។
  • ប្រភេទនៃអាវុធចេញលក់: ឡាស៊ែរ, គ្រាប់រ៉ុក្កែត, អាវុធ kinetic ។
  • ស្ថានភាពរស់នៅ - ជម្រើសនៃប្រាំបួនប្រភេទនៃជម្រកនៃប្រភេទសត្វដែលបានជ្រើសដែលលេង។

Stellaris ហ្គេម, បច្ចេកឈើ

ក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីនិងភាសាដទៃទៀតបានតំណាងនៅក្នុងការប្រកួតនេះ, គោលការណ៍នេះគឺបច្ចេកវិទ្យាទឹកភ្លៀងសាមញ្ញ។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រដូចខាងក្រោមគួរតែត្រូវបានចាត់ទុកថាជា:

  • ការចាត់ថ្នាក់នៃតំបន់ស្រាវជ្រាវបានជ្រើស;
  • សិក្សាពីបច្ចេកវិទ្យាមុន;
  • អនុម័តនៅក្នុងគោលលទ្ធិមនោគមវិជ្ជាចក្រភព;
  • កំទេចកំទីបានរកឃើញថាត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់កាតទឹកក្រូច។

ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើអ្នកលេងចង់ធ្វើជាម្ចាស់បច្ចេកវិទ្យានៃការសំយោគបុសាក្សីនិងកើនឡើងនិងការម៉ាស៊ីន, បច្ចេកវិទ្យាដើមឈើ Stellaris (ឬដូចគ្នានោះទេ) គួរតែមើលទៅដូចនេះផ្ទាល់:

  • នៅលើអ្នកជំនាញអភិវឌ្ឍក្លែងបន្លំត្រូវបានស្រាវជ្រាវរាងកាយ។ រឿងដំបូងយល់អ្វីដែលដូចជាតក្កអត្តសញ្ញាណក្លែងបន្លំ, ការត្រួតពិនិត្យក្លែងបន្លំ។
  • លើសពីនេះទៀតនៅក្នុងវាលនៃសង្គមវិទ្យាបានសិក្សានិងរដ្ឋបាលអាណានិគមមជ្ឈការនៃកាឡាក់ស៊ី។
  • បន្ទាប់មកវិស្វកម្ម។ នៅទីនេះអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគួរតែត្រូវបានសិក្សានៅក្នុងលំដាប់ដែលបានកំណត់យ៉ាងតឹងរឹង: exoskeleton សកម្មជាលើកដំបូង, បន្ទាប់មកធ្វើការមនុស្សយន្ត, Droid គឺនឹងបន្ទាប់ពីពួកគេទេប៉ុន្តែនៅទីបញ្ចប់ - សំយោគ។

បន្ទាប់ពី 50 ឆ្នាំមកហើយវានឹងត្រូវបានកេះដោយរូបរាងនៃ Cyborg សរីរាង្គដែលទាមទារឱ្យមានសិទ្ធិផ្តាច់មុខសម្រាប់ខ្លួនគេថាជាការប្រព្រឹត្តល្មើសដល់ក្រុមសង្គមនេះហើយដែលនឹងនាំឱ្យមានការកើនឡើងនៃម៉ាស៊ីននេះ។

ការជ្រើសរើសវិធីដែល

វាដើរតួនាទីសំខាន់សំណាង។ ជាពិសេសនៅក្នុងការចាប់ផ្តើមនៅពេលដែលអ្នកលេងទទួលបានអ្នកវិទ្យាសាស្ដ្រ។ នៅក្នុងការពិត, ថ្នាក់នៃអង្គភាពនេះការអភិវឌ្ឍបច្ចេកវិទ្យាកំណត់បន្ថែមទៀត។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើនៅដើមដំបូងនៃការចាប់ផ្តើមនេះកាំភ្លើងត្រូវបានជ្រើសរើសមីស៊ីលប៉ុន្តែទទួលបានអ្នកវិទ្យាសាស្រ្តនៅក្នុងវាលនៃលំហូរធ្នឹមផ្តោតតូចចង្អៀតមួយ, បន្ទាប់មកសត្រូវនឹងយកកាំភ្លើងប្លាស្មាដែលមិនមែនមីស៊ីល។ អ្នកជំនាញដែលបានកសាងនៅក្នុងការប្រកួតមួយនាវា Stellaris, គួរតែត្រូវបានបញ្ជូនទៅស្រាវជ្រាវនៅក្នុងរូបវិទ្យាវិស្វកម្ម, ដែលជាកន្លែងដែលកាន់តែច្រើននឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីវា។ បញ្ជីខាងក្រោមនេះរួមចំណែកដល់ការស្វែងយល់ពីវិធីនៃការប្តូរវេនពន្លឺនៃវិទ្យាសាស្រ្តនៅក្នុងអាណាចក្រនេះ។

ការស្រាវជ្រាវនៅក្នុងវាលនៃសង្គមវិទ្យានេះ:

  • អាណានិគមស្អាត terraforming និងអំណាចកណ្តាល។
  • ការបង្កើតទំហំខ្លួនរបស់វាផ្ទាល់កងនាវា, សាលាស្រាវជ្រាវព្រមទាំងការកើនឡើងកងទ័ពដី។
  • ប្រព័ន្ធអភិវឌ្ឍន៍ផលប៉ះពាល់ច្បាប់, ព្រំដែនអធិរាជផ្នែកចូលទៅក្នុងវិស័យជំនាញភាពជាអ្នកដឹកនាំ, ផ្នែករដ្ឋបាលសហព័ន្ធ។
  • បច្ចេក PAN: កងទ័ព, ក្លែងបន្លំ, ម៉ាស៊ីន-Psy ។

រូបវិទ្យា:

  • រ៉េអាក់ទ័រ Energooruzhie, hyperdrive ។
  • មន្ទីរពិសោធន៍រាងកាយនិងបច្ចេកវិទ្យា, ប្រព័ន្ធការពារអាកាស, ក្លែងបន្លំ។
  • deflector ខែលការពារការអភិវឌ្ឍនៃ wormholes ម៉ាស៊ីនកោង។
  • កន្លែងថាមពល។
  • ប្រព័ន្ធញ្ញា។

វិស្វកម្ម:

  • កំពង់ផែអវកាស, ស្ថានីយ៍ការពារកងទ័ពរំលោភ។
  • អាវុធ kinetic, ពាសដែក។
  • វិស្វកម្មមន្ទីរពិសោធន៍, ការជីកយករ៉ែ, មនុស្សយន្ត។
  • មីស៊ីល, torpedo ម៉ូតូ។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ, នៅក្នុងដើមឈើ Stellaris ជាគោលការណ៍បច្ចេកវិទ្យាគឺមានវត្តមានប៉ុន្តែមិននៅក្នុងសំណុំបែបបទជាក់ស្តែងដូចនៅក្នុងយុទ្ធសាស្រ្តមួយផ្សេងទៀត។ សំណាងដើរតួនាទីយ៉ាងធំ។ នៅក្នុងលំដាប់មិនឱ្យខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាវាជាការល្អប្រសើរជាងមុនក្នុងការស្វែងរកប្តីប្រពន្ធរបស់មគ្គុទេសក៍សម្រាប់ការកេងប្រវ័ញ្ចផលិតភាពកាន់តែច្រើននិងគោលបំណងរបស់វិទ្យាសាស្រ្តនិងបច្ចេកវិទ្យា។

ជីវវិទូវានឹងជាសមហេតុផលដើម្បីបង្ហាត់ពោះវៀនធំ, ឧទាហរណ៍។ ដូច្នេះដោយមានការអភិវឌ្ឍខាងស្ដាំនៃព្រឹត្តិការណ៍បន្ថែមទៀតកីឡាកររូបនេះនឹងអាចទទួលបានមុខនៃបច្ចេកវិទ្យាទំនើបផ្សេងទៀតបាំង។ សូមសំណាងល្អក្នុងការរុករករ៉ែរបស់ពិភពលោកថ្មី!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.delachieve.com. Theme powered by WordPress.