បច្ចេកវិទ្យា, អេឡិចត្រូនិ
ហ្គេម "Dandy": ពិនិត្យនិងសេចក្ដីអធិប្បាយ
ហ្គេម "Dandy" បានក្លាយជាអតិថិជនល្បីនៅដើមក្នុងស្រុកទសវត្សរ៍ទី 90 នៃសតវត្សទីចុងនេះ។ ទោះបីជាបែបនេះ "ចាស់" អាយុកុងសូល, សូម្បីតែនៅក្នុងថ្ងៃរបស់យើងមានក្រុមអ្នកគាំទ្រ rabid នៃការផ្តាច់មុខចេញមកពីការថែទាំផ្នែកទន់សម្រាប់ផ្នែករឹងយុទ្ធសាស្ត្រនៅក្នុងថ្ងៃទាំងនោះ។
ឧទាហរណ៍ពហុវេទិកា Super Mario Bros ក្នុងការនៅអស់កល្បជានិច្ចដែលជាបុកដាច់ខាតនៅសល់និងដើម្បីថ្ងៃនេះឬរឿងព្រេងបុរាណជប៉ុន RPG ការ Zelda, ច្រវ៉ាក់ទៅនឹងរឿងនិងបរិយាកាសនៃការលេងរបស់ពួកគេពុំអាចថ្លែងទៅកាន់ទូរទស្សន៍អេក្រង់តូច antediluvian ។
បុព្វបទ "Dandy": ប្រវត្តិនៃការបង្កើត
មនុស្សតិចណាស់ដែលដឹងថាការកុងសូលពេញនិយមមួយគឺគ្រាន់តែជាច្បាប់ចម្លងផ្លូវការនៃទីបីជំនាន់កម្សាន្តស្តីពីមុខរបរ។ ការពិតដែលថាផលិតផលរបស់ក្រុមហ៊ុនជប៉ុនមួយនេះបានក្រុមហ៊ុន Nintendo បានចេញផ្សាយនៅក្នុងនោះមិនអតីតឯករាជជាផ្លូវការ។ ទីផ្សារក្នុងស្រុកគឺមិនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ទៅកាន់វិនិយោគិនបរទេសដោយសារតែភាពក្រីក្រនិងការលួចចម្លងទាក់ទងសម្បូរបែប។ ប៉ុន្តែការអរគុណចំពោះអ្នកលេងល្បែងក្នុងស្រុកថ្មីបំផុតអាចភ្លក្សរសជាតិការលេងហ្គេមភាគច្រើនបំផុតនៃទស្សនាពេលវេលា។
ក្រុមហ៊ុនសហគ្រិន Steepler បានយកទីផ្សារទំនេរនៅឆ្នាំ 1992 បានបើកដំណើរការលក់នៅក្នុងទឹកដីនៃហ្គេមរុស្ស៊ីដែលត្រូវបានដំឡើងនៅតៃវ៉ាន់និងជាក្លូនផ្នែករឹងមួយនៃការកម្សាន្តក្រុមហ៊ុន Nintendo បាន។ នៅក្នុងស្លាកសញ្ញាដូចគ្នា (ដំរីនៅក្នុងអាវក្រហមនិងមួកខៀវ) ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីជីវចលក្នុងស្រុក Ivanom Maksimovym ។
បុព្វបទ "Dandy" តម្លៃដែលនៅពេលនេះគឺប្រហែល $ 94 ដែលជាការពេញចិត្តយ៉ាងខ្លាំងដល់សាធារណជនក្នុងតំបន់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមហ៊ុននេះក្នុងការលក់ជាងមួយលានច្បាប់ចម្លងនៃកុងសូលរួចទៅហើយដោយឆ្នាំ 1994 នេះ។
កម្សាន្តត្រកូល "Dandy"
លើសម៉ោង, Steepler ជួរផលិតផលរបស់ក្រុមហ៊ុននេះបានផ្លាស់ប្តូរ។ ពន្លឺនេះបានលេចឡើងកាន់តែច្រើនកម្រិតខ្ពស់និងម៉ូដែលបំពាក់។
ដំបូងក្នុងឆ្នាំ 1992 បានធ្លាក់ចុះទីផ្សារក្នុងស្រុកខ្នាតតូចម៉ូដែលកុងសូល IQ របស់-501 Genius និង 502 (នៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីត្រូវបានគេហៅ Dendy ដែលពួកគេបុរាណ I និង II រៀងគ្នា) ។ ការប្រែប្រួលទាំងពីរខុសគ្នាខ្លាំងណាស់នៅក្នុងរូបរាងពីដើមយុទ្ធសាស្ត្រកម្សាន្តយ៉យស្ទីកនិងមានច្រើនទៀតដូចជាប្រដាប់ក្មេងលេងជាងឧបករណ៍មួយ។
នៅឆ្នាំ 1993 អ្នកប្រើប្រាស់ពីឯករាជនេះបានក្លាយទៅជាម៉ូដែលទំនើបដែលអាចប្រើបានជាមួយនឹងឧបករណ៍បញ្ជា-កាំភ្លើងកសាងឡើងនៅក្នុង។ វាគឺអំពី Dendy Junior បាន, ដែលមានភាពស្រដៀងគ្នាជាច្រើនបន្ថែមទៀតជាមួយនឹងដើមជប៉ុនរបស់គាត់។ លើសពីនេះទៀតការផ្គត់ផ្គង់ក្រុមហ៊ុននិងកុងសូលក្លូនផ្សេងទៀតដែលបានផលិត (ឧ, បុព្វបទ Subor) មានឧបករណ៍ខុសគ្នាបន្តិច។
ហ្គេមពេញនិយមបំផុតនៅលើ "Dandy"
ប្រជាប្រិយភាពរបស់ខ្លួនបានជំពាក់កុងសូលចោរមួយ, ជាការពិតណាស់, ជួរធំទូលាយមួយនៃការប្រកួតដែលមានគុណភាពដែលបានចេញផ្សាយសម្រាប់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការយុទ្ធសាស្ត្រ។ បុព្វបទ "Dandy" នេះត្រូវបានគាំទ្រដោយពួកគេភាគច្រើន, ដូច្នេះអ្នកលេងល្បែងរុស្ស៊ីមានទំនាក់ទំនងជាមួយស្នាដៃដូចជា "SuperMario", "ជីវិតរមែងស្លាប់ Kombat" និង "រឿងព្រេងរបស់ Zelda" ។
នៅក្នុងកំពូលទាំង 20 ដែលលក់ដាច់បំផុតការប្រកួតនិងបានចូលប្រកួតផ្ដុំរូបល្បីលើពិភពលោក "Tetris" បង្កើតឡើងនៅក្នុងសហភាពសូវៀតអ្នកសរសេរកម្មវិធីក្នុងស្រុក Alekseem Pazhitnovym ។ ទោះជាយ៉ាងណា, សិទិ្ធក្នុងការស៊េរីនេះបានយ៉ាងឆាប់រហ័សទៅម្ចាស់បរទេស។
ហ្គេមល្អត្រូវបានចាត់ទុកថាជាផលិតផលនៃក្រុមហ៊ុន Konami, ដែលនៅក្នុងឆ្នាំ 1989 ដែលបានចេញផ្សាយមួយមានចំណងជើងថាដោយខ្លួនឯងវេទិកានៅលើស៊េរីសៀវភៅកំប្លែងមួយ "វ័យជំទង់ជំងឺ Ninja អណ្តើក" ។ លក្ខណៈពិសេសគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយដែលការប្រកួតនេះគឺជាការមានសមត្ថភាពដើម្បីប្ដូររវាងតួអក្សរការប្រកួតដែលមានសមត្ថភាពផ្សេងគ្នា។
ក្រុមហ៊ុនអាកាសចរណ៍ព "Dandy"
ក្នុងនាមជា ក្រុមហ៊ុនអាកាសចរណ៍ព នៃការព្រីនធឺរយុទ្ធសាស្ត្រកុងសូលជំនាន់ទីបីដែលត្រូវបានប្រើ។ ហ្គេមបុព្វបទ "Dandy" មិនមែនជាករណីលើកលែងមួយ។ បើទោះបីជាការពិតដែលថាមិនមែនជាការប្រកួតក្លូនអាចរក្សាអាជ្ញាប័ណ្ណដូច distribyutiv និងមិនបានបង្ហាញខ្លួននៅលើទីផ្សាររុស្ស៊ីនេះ។ ប៉ុន្តែព្រីនធឺរចោរក្លែងក្លាយគឺពោរពេញ, និង, វិនិច្ឆ័យដោយពិនិត្យ, មិនមែនទាំងអស់នៃពួកគេកំពុងធ្វើការ។
អ្នកទិញជាញឹកញាប់ទទួលបានព្រីនធឺរឈ្មោះយ៉ាងខ្លាំង "1 200" និង "999 1" ។ ជាការកត់សម្គាល់នៅក្នុងការពិនិត្យមួយនៅក្នុងការពិត, មាតិកានៃប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយនេះគឺគ្មានអ្វីច្រើនជាងការប្រមូលផ្ដុំនៃការកែប្រែនិងការបន្ថែមគ្មានប្រយោជន៍ដែលត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយអ្នកលក់នៅក្នុងការប្រកួតតែមួយ។
បុព្វបទ "Dandy: «ការប្រកួតដែលត្រូវបានផលិតឡើងដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ភាគីទីបីអាចមានអំនួតតាមរយៈនៃការមានផ្តាច់មុខមួយចំនួន។ សូម្បីតែការកម្សាន្តក្រុមហ៊ុនតៃវ៉ាន់ (TXC សាជីវកម្ម) បានព្យាយាមដៃរបស់គាត់នៅក្នុងវាលនេះ។ មួយក្នុងចំណោមអ្នកនិពន្ធនិងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍រុស្ស៊ីល្បីល្បាញល្បែង Dendy គឺអ្នកសរសេរកម្មវិធី Aleksandr Chudov មួយ។ ដូចគ្នានេះផងដែរក្រុមហ៊ុនក្នុងស្រុកដែលបានផលិតការបកប្រែនៃការប្រកួតពេញនិយមមួយចំនួនដែលភាគច្រើនជាបច្ចេកទេស។
ម៉ាក "Dandy" និងជីវិតរបស់គាត់នៅក្នុងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ
ប្រជាប្រិយភាពគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនៅក្នុងការកម្សាន្តបែបទីផ្សារក្នុងស្រុកបាននាំឱ្យការពិតដែលថាអាជីវកម្មសាមញ្ញសម្រាប់ផ្សព្វផ្សាយកម្សាន្តនេះបានកើនឡើងជាបណ្តាញការលក់ទាំងមូលហើយបន្ទាប់មក - និងបេតិកភ័ណ្ឌវប្បធម៍។
ក្នុងឆ្នាំ 1994 ដោយមានការចូលរួមពី Steepler "Inkombanka" ដែលបានបង្កើតឡើងជាក្រុមហ៊ុនបុត្រសម្ព័ន្ធរបស់ "Dandy" ដែលត្រូវបានចូលរួមនៅក្នុងការចែកចាយទូហ្គេមវីដេអូ។
នាងថែមទាំងបានគ្រប់គ្រងដើម្បីទទួលបានសិទ្ធិផ្តាច់មុខសម្រាប់លក់ម៉ាស៊ីនហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រជាផ្លូវការនៅក្នុងឆ្នាំដដែល។ បែបនេះការសម្រេចចិត្តដោយក្រុមហ៊ុនជប៉ុនមួយនេះត្រូវបានបង្កឡើងដោយចេតនារបស់ក្រុមហ៊ុនក្នុងស្រុកដើម្បីធ្វើពហិការការលក់មួយទៀតល្បីនៅពេលនោះក្រុមហ៊ុន Sega មេហ្គាដ្រាយកុងសូលនេះ។
ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ បានចាកចេញឡែកជាការពិតដែលទទួលបានភាពជោគជ័យនៃផលិតផលនិម្មិតនៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ី។ មានប្រធានបទជាច្រើនកម្មវិធី, ប្រាប់យើងអំពីភាពទាន់សម័យដើម្បី intricacies នៃពិភពលោកការប្រកួតនេះ។ ការប្រកួតនៅលើការប្រកួតជាច្រើនដែលបានចាក់ផ្សាយតាមទូរទស្សន៍ផងដែរ។ ជាទូទៅ, វាគឺជាការកើតនៃ Dendy បានសម្គាល់ព្រឹកព្រលឹមនៃឧស្សាហកម្មការលេងហ្គេមនេះនៅក្នុងអតីតសហភាពសូវៀត។
ក្រុមហ៊ុន Sega ក្រុមហ៊ុន Nintendo និងការប្រកួតប្រជែង
ក្រុមហ៊ុន Sega និងប្រព័ន្ធយុទ្ធសាស្ត្រអនុបណ្ឌិតនាក់កុងសូល 8 ប៊ីតដែលមានប្រជាប្រិយភាពបំផុតទាំងពីរនៅចុងនិងដើមរបស់ 80 90 សតវត្សទីចុងក្រោយ។ នៅពេលអនាគតអ្នកជំនាញបានបញ្ជាក់ថាទីផ្សារសហរដ្ឋអាមេរិកដែលក្រុមហ៊ុន Nintendo បានឈ្នះការប្រកួតប្រជែងជាមួយនៅក្នុងការចំណាយនៃតម្លៃទាបនិងមានគុណភាពខ្ពស់ផ្តាច់មុខរបស់កុងសូលការប្រកួតនេះ។ នៅក្នុងទីផ្សារក្នុងស្រុកមានស្ថានភាពដូចគ្នាដែរ។
ប្រព័ន្ធកុងសូលចល័តយុទ្ធសាស្ត្រ, ជាការពិនិត្យពេញនិយមកាន់តែច្រើនដោយសារតែមានការបឋមកម្សាន្តច្បាប់ចម្លងនៃស្ថាបត្យកម្ម។
ដូច្នេះពួកគេគឺជាក្លូនត្រូវបានគេខ្ពស់ជាងនៅក្នុងករណីនៃ "Sega" នេះ។ លើសពីនេះទៀតការចោលនៃការទិញនេះគឺជាជួរទឹកថ្នាំព្រីនធឺរធំបាន, បើទោះបីជាមិនតែងតែអាចទុកចិត្តបាន។ វិធានការនេះបានដើរបុព្វបទ "Dandy", "Sega" កាន់កាប់បីជាតិចតួចនោះទេប៉ុន្តែការចែកចាយផ្លូវការដំណើរការពេញលេញនឹង (គាត់នៅតែលក់ក្រោមរាប់) ។
ជីវិតសម័យទំនើបគឺកុងសូលរឿងព្រេងនិទាន
បើទោះបីជាការពិតដែលថាការផលិតនៃការប្រកួតសម្រាប់កម្សាន្តបានបញ្ឈប់ក្នុងឆ្នាំ 1995 នេះដែលជាអាងធំនៃផលិតផលដែលមានគុណភាពខ្ពស់គ្រប់ពេលទាំងអស់ដើម្បីទទួលចេញ។ ស៊េរីមួយចំនួនដែលមានការពេញនិយមនៅក្នុងឆ្នាំនោះ, ស្ទើរតែបំភ្លេចចោលនៅក្នុងពេលវេលារបស់យើង។ ដូច្នេះអ្នកដែលស្រឡាញ់វត្ថុបុរាណមាន, ទោះបីជានាពេលបច្ចុប្បន្ននេះត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីចុះចូលទៅក្នុងការប្រកួតនៃយុវជនរបស់គាត់។ នេះមិនមែនជាគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល, ពិចារណារបៀបជាច្រើនបុព្វបទ "Dandy" ដើម្បីកាលបរិច្ឆេទ (ប្រហែល $ 5) និងរបៀបដែលមនុស្សជាច្រើនដែលនាងសាខាទិញសិទ្ធិរក្សាបានល្អ។
ភាគច្រើននៃការប្រកួតដែលត្រូវបានចេញផ្សាយសម្រាប់យុទ្ធសាស្ត្រនេះគឺជាការបកស្រាយនៃថ្ងៃបច្ចុប្បន្នស្រស់ស្អាតនេះ។ ទោះយ៉ាងណាក្រុមអ្នកគាំទ្រជាច្រើនដែលចូលចិត្តបុរាណទៅជានិន្នាការម៉ូដថ្មីនេះដូច្នេះមិនមានការភ្ញាក់ផ្អើលនៅមើលឃើញនៃកុងសូលវត្ថុបុរាណដែលបានចូលទៅក្នុងផ្ទះរបស់នរណាម្នាក់ - ប្រហែលជាម្ចាស់បានសម្រេចចិត្តទៅចុះចូលទៅក្នុងពិភពលោកអស្ចារ្យនៃ Zelda ឬលេងកន្លែងកើតហេតុដោយមានព្រះនាងពីខ្សែប្រយុទ្ធ Mario ។
Similar articles
Trending Now