សុខភាពសុខភាពផ្លូវចិត្ត

លេងល្បែង - ជំងឺមនុស្សក្រីក្ររបស់

ការញៀនល្បែង - ជំងឺដែលបានបំផ្លាញជីវិតជាច្រើន។ ទោះជាយ៉ាងណា, វានៅតែមានជំនឿថាការញៀននឹងការលេងល្បែងគឺគ្រាន់តែជាចំណង់ចំណូលចិត្តថាការកោះហៅការយកចិត្តទុកដាក់ច្រើនដូច្នេះមិនចាំបាច់ពីចិត្តសាស្ត្រនិងវិកលចរិកមួយ។ វាត្រូវបានប្រារព្ធធ្វើឡើងដោយអ្នកដែលមិនដឹងថាជំងឺសរសេរកូដប្រព័ន្ធតុលាការ ICD-10 ល្បែង (អាកាលេងល្បែង) F63.0 មានលេខកូដមួយដែលបង្កប់ន័យជាការទាក់ទាញ pathological នឹងការលេងល្បែង។ ដូច្នេះថ្នាំផ្លូវការទទួលស្គាល់ការញៀនល្បែងដែល - ជំងឺ។

នៅក្នុងអត្ថបទនេះយើងនឹងធ្វើការស៊ើបអង្កេតមូលហេតុនៃជំងឺនេះ, ការព្យាបាលរបស់ខ្លួននិងការរំពឹងទុកការងើបឡើងវិញនោះទេព្រោះដូចដែលយើងបានដឹងហើយថាសុខភាពផ្លូវចិត្តជាញឹកញាប់គឺជាប្រធានបទត្រូវព្យាបាលដោយការថែទាំនិងការមិនបញ្ជាក់ការងើបឡើងវិញ 100% ។

មូលហេតុនៃជំងឺនេះ

"ល្បែង" ជំងឺនេះមានការរីកចម្រើនដោយសារការលើកទឹកចិត្តជាច្រើនដែលកម្មវិធីនៅក្នុងចិត្តរបស់មនុស្សកើតឡើងនេះបើយោងតាមសំណុំលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់លោកនៃការ។ ដូច្នេះឥឡូវនេះយើងមើលមូលហេតុទូទៅដែលជាញឹកញាប់បានក្លាយទៅជាការញៀនល្បែងមួយ។

  1. ភាពឯកោ។ មនុស្សម្នាក់ដែលមានអារម្មណ៍ឯកោតែស្វែងរកវិធីរបស់ខ្លួនឯងការសម្រេចសង្គម។ ហ្គេម - ដំណើរភាគច្រើនជាសហគមន៍, ដូច្នេះវាគឺអាចធ្វើបានដើម្បីទូទាត់សងសម្រាប់ការខ្វះខាតនៃការទំនាក់ទំនងជាមួយនឹងកីឡាករអន្តរកម្មផ្សេងទៀត។
  2. លោភលន់។ ប្រសិនបើយើងនិយាយតែអំពីការលេងល្បែងនេះសំដៅលើនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នៃការឈ្នះការពិចារណាសាច់ប្រាក់, ការស្រេកឃ្លានសម្រាប់ប្រាក់ចំណេញងាយស្រួលក្នុងការទំនាក់ទំនងនឹងជំរុញមនុស្សម្នាក់ទៅលេងគ្រប់ពេលវេលាមួយ, បើទោះបីជាការទូទាត់បានមក។
  3. ខ្ជិល។ ជាថ្មីម្តងទៀតស្ថានភាពនេះអាចជាលទ្ធផលនៃការស្ទាក់ស្ទើរនៃការងារធ្ងន់នេះ។ ដូចជាមនុស្សម្នាក់បដិសេធមិនចូលទៅកាន់ការងារពិតប្រាកដនោះទេព្រោះវាមានន័យថាការទទួលខុសត្រូវនិងការចូលរួមចំណែករបស់កម្លាំងខាងរាងកាយឬបញ្ញា។ ងាយស្រួលក្នុងការដាក់ប្រូបុគ្គលនៃចំណូលរបស់គេ "សម្រាប់សំណាងល្អ", អ្នកអាចទទួលបានប្រាក់ខែស្ថេរភាព, និងនៅពេលដូចគ្នានេះបានជួលទៀងទាត់។
  4. infantile ។ បុគ្គលិកលក្ខណៈ infantile មិនមែនជាត្រៀមខ្លួនជាស្រេចសម្រាប់ការងារទទួលខុសត្រូវគឺជាទិដ្ឋភាពបំពីការពិតហើយដូច្នេះដូចគ្នានេះដែរវិធីសាស្រ្តជ្រើសរើស "ច្បាស់លាស់" នៃប្រាក់ចំណូលប្រសិនបើយើងកំពុងនិយាយអំពីការប្រកួតជាមួយនឹងសំណងរូបិយវត្ថុ។ កម្រិតធ្ងន់ធ្ងរនៃ naivety ក្នុងករណីនេះបាននាំមកនូវការខាតបង់ដោយសារតែការខាតបង់ហិរញ្ញវត្ថុធំប្រព័ន្ធ Infanta មិននិយាយអំពីអ្វីទាំងអស់ហើយលោកជឿជាក់ថាថ្ងៃណាមួយនឹងឈ្នះ។
  5. ភាពល្ហិតល្ហៃ។ វាត្រូវបានគេបង្ខំឱ្យមនុស្សដើម្បីបង្ហាញពីខ្លួនឯងនៅក្នុងការប្រកួតនេះប្រសិនបើគាត់មិនអាចធ្វើវានៅក្នុងជីវិតពិត។ នេះគឺជាភស្តុតាងពិសេសអាស្រ័យលើហ្គេមអនឡាញដែលជាកន្លែងដែលមនុស្សម្នាក់បានធ្វើឱ្យមិត្តភក្តិ, ទទួលបានរង្វង់នៃមនុស្សដែលអាចពិភាក្សាអំពីអ្វីនោះទេឬបង្ហាញជំនាញលេងហ្គេមរបស់ពួកគេ។
  6. ទំនោរទៅជាញៀន។ ក្នុងករណីភាគច្រើនវាជាលក្ខណៈពីធម្មជាតិមួយដែលជាភស្តុតាងក្នុងការពឹងផ្អែកភាគច្រើនថ្នាំផ្សេងទៀត: ការជក់បារីញៀនស្រា។ នេះមិនមែនជាកត្តាសម្រេចចិត្តនៅក្នុងការបង្កើតនៃការលេងល្បែងនោះទេប៉ុន្តែមួយនៃអ្នកទាំងនោះដែលបានបញ្ជាក់លេងល្បែងទំនង។
  7. រោគវិទ្យាផ្លូវចិត្ត។ ចិត្ត Inharmonious manifests ខ្លួនវាផ្ទាល់នៅក្នុងពពួកនៃ សកម្មភាពជំងឺចាត់ទុកថាជា របស់មនុស្ស, ការពឹងផ្អែករបស់គាត់នៅលើចំណុចប្រសព្វនៃប្រជាជនអ្វីដែលព្រឹត្តិការណ៍នេះ។

រោគសញ្ញានៃជំងឺនេះ

ការលេងល្បែងស៊ីសងការញៀន - ជំងឺដែលមានចំនួននៃលក្ខណៈពិសេសមួយ:

  1. នៅក្នុងដំណាក់កាលដំបូងនេះបុរសម្នាក់ដែលបានបង្កើតឡើងនូវបំណងប្រាថ្នាយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការលេង។ បាននិយាយថាការពឹងផ្អែកនៅឡើយទេប៉ុន្តែញឹកញាប់និងរយៈពេលនៃការកម្សាន្តកើនឡើង។
  2. នៅក្នុងដំណាក់កាលទីពីរដែលមនុស្សម្នាក់គឺមានការលំបាកក្នុងការទប់ទល់នឹងការល្បួងចំណាយពេលវេលានៅក្នុងកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកនោះទេប៉ុន្តែគាត់នៅតែមានការយល់ដឹងពីវានោះទេព្រោះ អ្នកអាចឆ្ងល់ថា: "ការលេងឬមិនលេង? »។
  3. នៅក្នុងដំណាក់កាលចុងក្រោយដែលមនុស្សម្នាក់ដែលមិនមានការតស៊ូបំណងនោះមានមនុស្សម្នាក់ដើរប្រសិនបើអាចធ្វើទៅបាន។ លោក asotsializiruetsya, ហើយប្រសិនបើចូលរួមនៅក្នុងការលេងល្បែងគឺទាមទារឱ្យដាក់ប្រាក់ជាញឹកញាប់បំផុតនោះវាយ៉ាងខ្លាំងក្រីក្រ។ ការគំរាមកំហែងពីសាច់ញាតិនិងបញ្ហាក្នុងជីវិតទេ (ឧទា, ការបដិសេធនៃការលំនៅដ្ឋានដោយសារបំណុល) គឺមិនអាចបញ្ឈប់គាត់។

ទស្សនវិស័យនិងការងើបឡើងវិញការព្យាបាលដោយ

លេងល្បែង - ជំងឺការព្យាបាលត្រូវមានភាពស្មុគស្មាញដោយការពិតដែលថាថ្នាំនេះមិនមានវា។ ការសម្រេចចិត្តនេះបានបញ្ចប់ការប្រកួតនេះ (និងស្របទៅតាមលទ្ធភាពនៃការរំដោះចេញពីការពឹងផ្អែកនេះ) អាស្រ័យតែលើអ្នកជំងឺនិង psychotherapist ព្យាបាលដែលភារកិច្ចនេះគឺដើម្បីជួយអ្នកជំងឺឱ្យយល់ពីផលប៉ះពាល់បំផ្លិចបំផ្លាញនៃការប្រកួតនេះ។

ទោះជាយ៉ាងណា, មនុស្សគ្រប់រូបមានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វានិងឧទាហរណ៍អ្នកលេងល្បែងទីតាំងវេទនាជាមួយនឹងនិន្នាការទៅ mazohizmu ផ្លូវចិត្តនៅក្នុងជំនឿអំពីឥទ្ធិពលនៃការបំផ្លិចបំផ្លាញមេរៀនជាច្រើនទៀតការជំរុញឱ្យវាបន្ថែមជាមួយវិធីសាស្រ្តបំផ្លាញខ្លួនឯង។

ជំនួសទទួលបានអារម្មណ៍វាលចាំបាច់ទទួលបានក្នុងអំឡុងការលេងហ្គេមផងដែរដែលអាចរួមចំណែកដល់ការបាត់ខ្លួននៃការលេងល្បែងនេះ។ ទោះបីជានេះ, មនុស្សបែបនេះកម្រកម្ចាត់នៃការញៀនរបស់ពួកគេនិងការប្រឹក្សាយោបល់ផ្នែកវេជ្ជសាស្រ្តគឺសម្រាប់តែរយៈពេលជាក់លាក់មួយដើម្បីកាត់បន្ថយភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃរោគសញ្ញានៃជំងឺនេះដែលបង្កប់ន័យជាការសង្គ្រោះដោយមិនមាន 100% ការព្យាបាលតាមកាលកំណត់។

ដូច្នេះក្នុងអត្ថបទនេះយើងបានយល់ថាការញៀនល្បែង - ជំងឺដែលមិនអាចត្រូវបានព្យាបាលដោយមិនរំពឹងទុកនិងការដឹងពីបំណងប្រាថ្នារបស់អ្នកជំងឺមួយដើម្បីកម្ចាត់នៃប្រភេទនៃការញៀននេះ។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.delachieve.com. Theme powered by WordPress.