កុំព្យូទ័រ, ហ្គេមកុំព្យូទ័រ
របៀបក្នុងការផ្តួលការប្រកួតនេះនៅលើវេទិកា "ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android": "ការភ័យខ្លាចផ្ទះ»?
"ផ្ទះនៃភាពភ័យរន្ធត់" - ផ្ដុំរូបក្នុងរចនាប័ទ្មនៃ "រន្ធត់" នៅពេលវេលាមួយផលិតនៅលើអ្នកប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android "មួយយូរអង្វែងចំណាប់អារម្មណ៍។ នេះ "រន្ធត់" ការកើនឡើងធំយ៉ាងរហ័សនិងមាន become ទស្សនិកជនមួយនៃភាគច្រើនបំផុតពេញនិយមប្រកួតសម្រាប់ការនេះវេទិកា។ មិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនេះបានរំដោះអ្នកអភិវឌ្ឍន៍នៃការគួរឱ្យរំភើបបន្តរឿងដែលត្រូវបានហៅថា "ផ្ទះនៃការភ័យខ្លាច" ។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីផ្តួលការប្រកួតនេះព្រមទាំងអស់នៃការសម្ងាត់របស់ខ្លួននឹងត្រូវបានពិភាក្សានៅក្នុងមគ្គុទេសក៍ខ្នាតតូចនេះ។ ទទួលបានត្រៀមខ្លួនជាស្រេចសម្រាប់ការផ្សងព្រេងនិងការងងឹតដែលរក្សាការសំងាត់ភូមិគ្រឹះបោះបង់ចោល។
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីផ្តួលការប្រកួត "ផ្ទះនៃការភ័យខ្លាច" នេះ: ការចាប់ផ្តើម
បន្ទាប់ពីការចាប់ផ្តើមនេះអ្នកនឹងរកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងកន្លែងដដែលដែលជាកន្លែងដែលជាផ្នែកមួយពីមុនដែលអ្នកត្រូវបានវាយប្រហារដោយខ្មោច។ ខាងក្រោមនេះជាគ្រោងឆ្អឹងនិងទ្វារ, តាមរយៈការដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីទទួលចេញ, ប៉ុន្តែនេះគឺនឹងមិនងាយស្រួលដូច្នេះ, ដោយសារតែវាត្រូវបានចាក់សោ។ ហើយដើម្បីចូលទៅបន្ថែមទៀតនោះអ្នកនឹងត្រូវការដើម្បីធ្វើអន្តរកម្មជាមួយធាតុផ្សេងទៀតដែលអ្នកនឹងរកបាននៅក្នុងវគ្គសិក្សានៃការសិក្សាផែនទី "ផ្ទះនៃការភ័យខ្លាច" នេះ។
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីផ្តួលការប្រកួតនេះនៅលើ? ចូរយកខ្សែដេកនៅខាងស្ដាំផ្នែកខាងក្រោមនិងដបពីធ្នើនេះ។ លើសពីនេះទៀតតម្រូវការក្នុងការជ្រើសរើសយកការចាក់សោការឧបករណ៍បន្ថែមដែលស្ថិតនៅខាងឆ្វេងនៃខ្សែសង្វាក់គ្រោងនេះនិងឆ្អឹង។ ឥឡូវនេះបើកចំហទ្វារទៅកាន់ការជ្រើសរើសយក។ បន្ទាប់ពីនោះសូមចូលទៅកាន់សារពើភ័ណ្ឌរបស់អ្នកនិងការតភ្ជាប់ឆ្អឹងដោយមានខ្សែពួរមួយ។
នៅក្នុងបន្ទប់បន្ទាប់សម្លាប់មិនទាន់មានច្បាប់ប្រឆាំងក្មេងស្រីខ្មោចដែលភ្ជាប់ទៅនឹងឆ្អឹង។ បន្ទាប់ពីការប្រយុទ្ធគ្នាយកទៅឆ្ងាយពីលោហៈគ្រោងឆ្អឹងចានឆ្វេង។ នៅក្នុងកណ្តាលនៃបន្ទប់គឺចំណុចទាញឈើដែលត្រូវតែជាតភ្ជាប់ទៅចានក្នុងសារពើភ័ណ្ឌ។ ជាលទ្ធផលនៃជំហានទាំងនេះយើងនឹងទទួលបានទួណឺវីសមួយដែលត្រូវបានត្រូវការដើម្បីផ្លាស់ទីបន្ថែមទៀតនៅតាមបណ្តោយច្រករបៀងញាក់នៃរឿង "ផ្ទះនៃការភ័យខ្លាច" នេះ។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីផ្តួលការប្រកួតនេះនៅលើ? ឥឡូវអ្នកត្រូវការដើម្បីយកចង្កៀងហើយវានៅក្នុង disassemble សារពើភ័ណ្ឌ។ បន្ទាប់ពីជំហានទាំងនេះ, អ្នកនឹងមានធាតុថ្មីពីរ: ចង្កៀងនិងខ្សែ។
ឥឡូវនេះសូមទៅលើសញ្ញាព្រួញទៅបន្ទប់ខាងស្ដាំនៅចំពោះមុខអ្នកនឹងត្រូវបានឡើងជិះទ្វារឡើង។ ចូរយកម៉ាស៊ីននេះ។ បើកសារពើភ័ណ្ឌនិងរុះប្រធានបទចូលទៅក្នុងបំណែក។ ជាលទ្ធផលនៃការទាំងនេះជំហានអ្នកនឹងទទួលបានបំពង់និងសន្ទះបិទបើក។ ឥឡូវប្រើទួណឺវីសដើម្បីយកក្រុមប្រឹក្សាភិបាលជាមួយនឹងទ្វារបិទ។ សូមអញ្ជើញមកលើ, អ្នកឃើញថាខ្លួនអ្នកនៅក្នុងបណ្ណាល័យនេះ។
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីផ្តួលការប្រកួត "ផ្ទះនៃការភ័យខ្លាច 2": លេខកូដ
ទាក់ទងជាមួយនឹងការបង្ហូរចេញ - ដូច្នេះអ្នកអាចទទួលបានសៀវភៅមួយនៅលើដែលវាត្រូវបានសរសេរ 5310-2581 នេះ។ ដោយពិចារណាឧទាហរណ៍នេះយើងទទួលបានចំនួន 2729. ឥឡូវនេះផ្លាស់ទីឡែកគូរគំនូរព្យួរនៅខាងឆ្វេងវានឹងមានសុវត្ថិភាពសម្រាប់។ បើកវាជាមួយចំនួនលទ្ធផលនិងជ្រើសមួយ ដុំថ្មខៀវ ផ្កាឈូក។ លើសពីនេះទៀតយើងបានទទួលយកការប្រកួតភ្លើងមួយ។
ចេញពីបន្ទប់ហើយបើកលើសញ្ញាព្រួញនៅក្នុងបន្ទប់ខាងឆ្វេង។ យើងហុចតាមបណ្តោយព្រំដែននិងបានមកដល់ជញ្ជាំងធ្វើពីឥដ្ឋមួយ។ ការរកឃើញខាងស្ដាំនៃម៉ាស៊ីននិងអនុវត្តទៅវាសន្ទះនេះ។ បន្ទាប់មកយកដបនិងបំពេញវាជាមួយនឹងទឹក។ យើងត្រឡប់ទៅបណ្ណាល័យនិងពន្លត់អគ្គិភ័យនេះ។ ការទទួលយកកូនសោចេញពីផេះ។
យើងបានចាកចេញពីបណ្ណាល័យបត់ស្តាំហើយបើកទ្វារខាងឆ្វេងសំខាន់។ ឆ្លៀតក្នុងទម្ងន់ការនិយាយកុហកនៅជ្រុងបាតស្ដាំមួយហើយបញ្ចូលគ្នាវាជាមួយនឹងខ្សែសង្វាក់មួយ។ យើងយកការជ្រើសរើសនិងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយទូរទស្សន៍ដោយប្រើប្រាស់ខ្សែការនិយាយកុហកនៅក្នុងការសារពើភ័ណ្ឌ។ ឥឡូវអ្នកត្រូវចុចលើការផ្លាស់ប្តូររហូតដល់រហូតដល់ព្រួញ។ នាងបានប្រាប់ពីរបៀបដែលវាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីបើកការពាក្យសរសេរពីខាងលើ។ បន្ទាប់ពីការរៀបចំទាំងអស់ដែលយើងទទួលបានចំនួន 1507 នេះ។
ពិភពលោកផ្សេងទៀត
យើងទៅត្រឡប់មកវិញ, បានចាកចេញជាលើកដំបូង, បន្ទាប់មកស្តាំ, និងបានរកឃើញខ្លួនយើងក្នុងបន្ទប់ជាមួយនឹងគំនូរពីរ។ Passepartout បានចាកចេញពីទ្វារចំហនិងទៅតាមរយៈការទៅបន្ទប់បន្ទាប់។ ពន្លឺទៀនដោយមានជំនួយពីការប្រកួតជាមួយនិងចុចនៅលើកញ្ចក់, ហើយបន្ទាប់មកដឹកទៅជាមួយវិមាត្រស្រប។ ឥឡូវនេះការផ្លាស់ប្តូរដូច្នេះ: ត្រឡប់មកវិញ, បានចាកចេញ, បញ្ចូលលេខកូដ 1597 នៅទ្វារចូលទៅខាងក្នុងនិងយកដុំថ្មទឹកក្រូច។ ត្រឡប់ព្រួញត្រឡប់មកវិញដើម្បីបញ្ឈប់និងចូលទៅខាងស្ដាំ។ ពីឆ្វេងដើម្បីបង្កើនពិលបើកទ្វារនៅលើការជ្រើសរើសត្រឹមត្រូវ។
យើងបន្តតាមរយៈការប្រកួតនេះ "ផ្ទះនៃការគេចការភ័យខ្លាច»។ យើងបានដើរចូលក្នុងបន្ទប់ហើយបានកម្ទេចដោយដំបងដែកលលាដ៍ក្បាលមួយ។ យកដុំថ្មបៃតងនិងអនុវត្តអណ្តាតភ្លើងដើម្បីពិល។ យើងទាក់ទងជាមួយនឹងព្រលឹងខ្មោចដោយប្រើផ្កាឈូកថ្មនិងស្លាកការប្រមូលផ្ដុំដេកនៅលើឥដ្ឋនេះ។ ពីញាស់បានបើកយកដុំថ្មក្រហមនិងបន្ទាប់មកបានចាកចេញពីបន្ទប់និងបញ្ចូលពិលនៅក្នុងប៊ិចនៅជិតសាកសពនេះ។ បន្ទាប់ពីជំហានទាំងនេះយើងនឹងយកទៅពិភពលោកធម្មតា។
ចុងក្រោយ
យើងត្រឡប់ទៅបណ្ណាល័យដែលបានទាក់ទងជាមួយនឹងជាន់និងយកដុំថ្មខៀវឡើងពីលាក់ខ្លួនរបស់ខ្លួននិងកន្លែងព្រីនធឺរ។ បានផ្លាស់ប្តូរជាថ្មីម្តងទៀតចូលទៅក្នុងវិមាត្រស្របហើយចុចលើសាកសពនោះ។ មើលលំដាប់ដែលអ្នកត្រូវមានគ្រីស្តាល់និងបានដាក់ពួកគេនៅក្នុងទ្វារខាងឆ្វេងនៅក្នុងលំដាប់ត្រឹមត្រូវ។ យើងបានឆ្លងចូលទៅក្នុងបន្ទាប់បន្ទប់។ ចុចទ្វេរដងលើរូបភាពព្យួរនិងយកទៅឆ្ងាយគន្លឹះ។ ឥឡូវនេះវាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីអនុវត្តដុំថ្មខៀវមួយនៅលើខ្មោច, បន្ទាប់ពីនោះអ្នកអាចត្រឡប់ទៅក្នុងពិភពលោកធម្មតា។
ប៉ុន្តែនេះមិនមែនដំណើរផ្សងព្រេងទាំងអស់ដែលត្រូវបានរៀបចំសម្រាប់យើង "ផ្ទះនៃការភ័យខ្លាច" ។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីផ្តួលការប្រកួតនេះនៅលើ? យើងត្រូវការដើម្បីត្រឡប់ចូលទៅក្នុងបន្ទប់ដោយមានជញ្ជាំងធ្វើពីឥដ្ឋមួយ។ ឥឡូវនេះយើងប្រើគ្រាប់ចុចហើយទៅតាមរយៈខាងក្នុង។
យើងធ្វើអន្តរកម្មទម្ងន់ជាមួយ chandelier មួយព្យួរនៅលើខ្សែសង្វាក់មួយ: វានឹងបើកទ្វារ។ យើងហុចនៅលើនិងយកកាំភ្លើងបិទជញ្ជាំង, ការផ្ទុកនៃ ammo និងធ្វើឱ្យវាសកម្មញ័រទ្វារ។ អ្នកនឹងឃើញសត្វចម្លែកមួយដែលអ្នកចង់ថត។ យើងបានឆ្លងចូលទៅក្នុងចន្លោះបើកចំហនិងយកទៅឆ្ងាយគន្លឹះ, លាក់នៅពីក្រោយកំរាលព្រំ។ បើកទូនិងទៅតាមរយៈការឃ្លាំងសម្ងាត់។ បញ្ចូលអំពូលនៅក្នុងចង្កៀងបើកលើគាត់និងចងចាំលេខកូដសុវត្ថិភាពនេះ (5796) ។ ការផ្លាស់ប្តូរដើម្បីទ្រុងជាមួយមិត្តភក្តិរបស់អ្នកនិងអនុញ្ញាតឱ្យថ្មងូតទឹកយកកូនសោរបស់ពួកគេ។ បន្ទាប់មកត្រឡប់ទៅកាន់បន្ទប់ដែលក្នុងនោះគាត់ព្យួរមួយកាំភ្លើងនិងការបើកចំហសោទ្វារ។ យើងហុចនៅលើនិងមើលធាតុរក្សាចុងក្រោយ។ នៅពេលដូចគ្នានេះដែរទិដ្ឋភាពទូទៅតិចតួចរបស់យើងពីរបៀបដើម្បីផ្តួលការប្រកួតនេះ "ផ្ទះនៃការគេចការភ័យខ្លាច" ត្រូវបានបញ្ចប់។
Similar articles
Trending Now