កុំព្យូទ័រ, ហ្គេមកុំព្យូទ័រ
មេជីវិតពាក់កណ្តាបន្លំ 2
សព្វថ្ងៃនេះយើងមើលទៅនៅពាក់កណ្តាលការបន្លំលើជីវិត 2 យើងកំពុងនិយាយអំពីការប្រកួតនេះដែលជាកាមេរ៉ា sci-fi ។ អ្នកអភិវឌ្ឍនៃគម្រោងនេះគឺក្រុមហ៊ុនភាគហ៊ុន Corporation ។
បន្លំមេជីវិតពាក់កណ្តាលកូដនៅលើទី 2
មុនពេលដាក់ពាក្យសុំការបន្លំការប្រកួតពាក់កណ្តាលជីវិតរបស់ 2 បញ្ចូល sv_cheats ពាក្យបញ្ជា 1. បន្ទាប់មកជ្រើសរើសយកមួយក្នុងចំណោមបន្សំដូចខាងក្រោមនេះដូចខាងក្រោម។ បើកសមត្ថភាពដើម្បីជួយកូដជំនឿអរូបីព្រះ។ ដើម្បីធ្វើឱ្យវីរៈបុរសរបស់យើងអមតៈយើងណែនាំរួមបញ្ចូលគ្នានៃព្រះពុទ្ធ។ លេខកូដបណ្តាលឱ្យខូចជួយលើកទឹកចិត្ត 82. ជាតិស្តីពីជីវិតពាក់កណ្តា 2 អាវុធដូចខាងក្រោម - លើកទឹកចិត្ត 101. លេខកូដ - physcannon_tracelength # អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ប្តូរសន្ទស្សន៍នៃចម្ងាយអតិបរមាដែលអាចទាក់ទាញ gravipushka វត្ថុនេះ។ យើងអាចដើរតាមរយៈជញ្ជាំងប្រសិនបើអ្នកបានប្រើការបន្សំនៃ noclip មួយ។ វត្ថុដែលបានលើកចម្ងាយនៅក្នុងខ្យល់ដោយ gravipushki ងាយស្រួលក្នុងការលៃតម្រូវផងដែរដោយប្រើ physcannon_cone បន្លំ # ។
ស្រទាប់កកិតគឺជាកូដ sv_friction # ការទទួលខុសត្រូវ។ ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរកម្លាំងវត្ថុជំរុញឱ្យ gravipushkoy បញ្ចូល physcannon_maxforce # ។ ទំនាញទទួលខុសត្រូវចំពោះកម្រិតនៃការ sv_gravity # កូដ។ ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរល្បឿននៃការទាក់ទាញនៃវត្ថុប្រើប្រាស់ gravipushki នេះបញ្ចូល physcannon_pullforce # ។ ថាមពលសម្រាប់ការរត់ប្រណាំងនេះយើងបានយ៉ាងងាយស្រួលអាចធ្វើឱ្យគ្មានដែនកំណត់នេះប្រសិនបើយើងចង្អុលកូដ sv_infinite_aux_power 1. ដើម្បីជ្រើសល្បឿនអតិបរមានៃចលនានៃវត្ថុប្រើ sv_maxvelocity # ។ បើចាំបាច់, អ្នកអាចជ្រើសទំហំនៃអាវុធនេះដោយមធ្យោបាយ viewmodel_fov # កូដ។
ដើម្បីលៃតម្រូវប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃកម្លាំងដ៍សាហាវ "Magnum" នេះ, យើងប្រើការបន្សំនៃ sk_plr_dmg_357 # មួយ។ ល្បិចនេះផងដែរពាក់ព័ន្ធសម្រាប់នៅសល់នៃអាវុធនោះ។ ទោះជាយ៉ាងណា, ជំនួសឱ្យ "357" ដោយប្រើឈ្មោះត្រឹមត្រូវ: smg1 (SMG), smg1_grenade (ធុងបាញ់គ្រាប់បែកបានភ្ជាប់), buckshot (កាំភ្លើង), rpg_round (ជើងទម្ររ៉ុក្កែត), ar2, កាំភ្លើង, គ្រាប់បែកដៃ, ស្នា ( ស្នា) ។
ដើម្បីបិទស្រមោលបញ្ចូល mat_fullbright កូដ 1. ប្រសិនបើអ្នកផ្លាស់ប្តូរសន្ទស្សន៍ទៅ 0 នោះគេនឹងកើតឡើងជាថ្មីម្តងទៀត។ កំណត់ពេលវេលាក្នុងអំឡុងពេលដែលវីដេអូនេះនឹងត្រូវបានបង្ហាញនិងផលប៉ះពាល់សំឡេងនៃការផ្ទុះអនុញ្ញាតឱ្យ dsp_explosion_effect_duration ការរួមបញ្ចូលគ្នានូវ # ។ បើចាំបាច់, កាមេរ៉ាដោយផ្ទាល់ទៅនឹងវត្ថុដែលមិនចាំបាច់នេះនិងយកវាចេញដោយបញ្ជាក់ Impulse 203. ក្នុងអំឡុងពេលចាប់ផ្តើមជួបជាមួយឯកសារស្គ្រីបប្រតិបត្តិកូដ #, បញ្ជាក់ឈ្មោះដែលសមរម្យនៅក្នុងកន្លែងនៃតួអក្សរចុងក្រោយ។
ទទួលបានបញ្ជីផែនទីថ្មីមួយនឹងជួយយើងឱ្យបញ្ចូល - ផែនទីបង្ហាញ។ Play ភាពងាយស្រួលនិង 3 នាក់វាគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបញ្ជាក់ thirdperson ។ ធ្វើឱ្យការលៃតម្រូវទៅដែនកំណត់ទំហំនៃអ្វីដែលអាចទាក់ទាញ gravipushka អនុញ្ញាតឱ្យ physcannon_maxmass លេខកូដ # ។ ដើម្បីបង្ហាញអំពីសេចក្ដីពន្យល់នៃពាក្យបញ្ជាជាក់លាក់មួយដែលបានប្រើការបន្សំនៃជំនួយ $ មួយ។
អាវុធ
ការចោទប្រកាន់
តួអក្សរ
Similar articles
Trending Now