កុំព្យូទ័រហ្គេមកុំព្យូទ័រ

កិច្ចសន្យាខ្សែប្រយុទ្ធ: walkthrough

កិច្ចសន្យាខ្សែប្រយុទ្ធ - ដំណើរផ្សងព្រេងបន្តស្ងៀមឃាតករអារម្មណ៍ដែលជាផ្នែកមួយនៃការប្រកួតនេះជាមួយនឹងការលាក់បាំងចំនួនតូចបានរៀបចំយ៉ាងល្អ។ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងជាមួយផែនការដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍, ក្រាហ្វិករួមជាមួយការលេងហ្គេមសមរម្យមានភាពងាយស្រួលនឹងផ្តល់ឱ្យមានភាពរីករាយមិនត្រឹមតែអ្នកគាំទ្រនៃស៊េរីនេះប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងអ្នកដែលបានសម្រេចចិត្តព្យាយាមក្នុងការប្រកួតជាលើកដំបូង។ ក្នុង Hitman 3 កិច្ចសន្យា, ការអនុម័តនៃការដែលមានច្រើនជម្រើសមួយមានចំណាត់ថ្នាក់នៃការស្ងាត់ធ្វើឃាតមួយហើយវាជាការលំបាកណាស់ក្នុងការទទួលបានទេប៉ុន្តែរង្វាន់នេះនឹងលើសពីការរំពឹងទុក, និងគួរតែព្យាយាមដើម្បីបញ្ចប់ការប្រកួតនេះជាមួយនឹងចំណងជើងនេះ។

ការចាប់ផ្តើម

នៅក្នុងកិច្ចការដំបូងយើងត្រូវគេចផុតពីអគារមន្ទីរពេទ្យផ្លូវចិត្ត, ក្រុម Swat បានហ៊ុំព័ទ្ធដោយមួយ។ ជាជម្រើសអ្នកអាចជ្រើសរើសយកណាមួយនិងការអនុម័តគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នេះនៃកិច្ចសន្យា Hitman ។ 1 ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការរត់បេសកកម្មចុះសាលទៅជណ្តើរយន្តមួយបន្ទាប់មកអ្នកត្រូវឡើងទៅជាន់ទីពីរនេះនិងបានរកឃើញសាកសពដេកកងនៅជ្រុងខាងឆ្វេង។ ជ្រើសយកសម្លៀកបំពាក់របស់គាត់និងបានស្ងាត់ដោយគ្មានសាកសពនិងឈាម, យើងទៅចុះយើងទៅនៅខាងក្រៅ, សិទ្ធិនៅជុំវិញជ្រុងរង់ចាំយើងរថយន្ត។ យើងទទួលបានពានរង្វាន់នេះស្ងាត់ធ្វើឃាតនិងដើម្បីគាត់ហើយពីរកាំភ្លើងខ្លីមួយសម្រាប់ការអនុម័តកិច្ចសន្យា Hitman noiseless - 1 បេសកកម្មត្រូវបានបញ្ចប់។ អ្នកអាចផ្លាស់ទីលើភារកិច្ចបន្ទាប់។

សម្លាប់សាច់ស្តេច

ជម្រើសការប្រកួតសម្រាប់បេសកកម្មបន្ទាប់បានច្រើនទេប៉ុន្តែល្អប្រសើរជាងមុនជាថ្មីម្តងទៀតជ្រើសរើសយកការអនុម័តស្ងាត់នៃកិច្ចសន្យា Hitman ។ 2 ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងទូរទឹកកកបេសកកម្មដែលមាននៅក្នុងការដាក់ចេញកាំភ្លើងមួយដោយទុកទំពក់ខ្លួនវាផ្ទាល់និងការផ្លាស់ប្តូរក្នុងការគ្រងសម្លៀកបំពាក់ចុងភៅរបស់។ យើងហុចប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យសន្តិសុខនិងការចូលទៅក្នុងបន្ទប់មានសញ្ញានេះ។ យើងបានដាក់នៅលើរាងក្រហមលាក់ហើយរង់ចាំនៅពេលដែលវានឹងមានអ្នករត់តុមួយខណៈពេលព្យាយាមមិនឱ្យធ្លាក់ចូលទៅក្នុងភ្នែករបស់គាត់។ យើងបានចេញពីបន្ទប់តែប៉ុណ្ណោះនៅពេលដែលគាត់អង្គុយនៅលើលេងជាកីឡាករបម្រុងហើយបន្ទាប់មករត់ចូលទៅក្នុងរបារ។ ចូរយក Hookah និងការចូលទៅកាន់ជនរងគ្រោះជាលើកដំបូង។ ការដាក់ Hookah មួយនៅក្បែរគ្រែតារាងកាកសំណល់និងរង់ចាំរហូតដល់គោលដៅ Nakuru នេះ។ ឥឡូវនេះយើងចាំបាច់ត្រូវបង្កើននិងវាយទំពក់មួយ។

ត្រឡប់សម្រាប់សម្លៀកបំពាក់បោះទំពក់ចុងភៅនេះបានផ្លាស់ប្តូរសម្លៀកបំពាក់និងចូលទៅផ្ទះបាយ, ដែលជាកន្លែងដែលយើងទទួលបានការងារនេះរួមមានសាច់មាន់។ យើងបានចាក់ទម្លុះកាំបិតចូលទៅក្នុងវានិងឡើងទៅជាន់ទីពីរ, បន្ទប់បងប្រុសរបស់គាត់, រៀនជោគវាសនារបស់ក្មេងស្រីអកុសលទារុណកម្មរហូតដល់ស្លាប់នោះបាន។ បង្កើនដៃកាត់ផ្តាច់និងបានចាកចេញពីបន្ទប់។ មុនពេលចាកចេញ, អ្នកអាចសម្លាប់ធ្វើទារុណកម្ម - ការស្លាប់របស់គាត់នឹងមិនប៉ះពាល់ដល់ចំណាត់ថ្នាក់នេះ។ បន្ទាប់មកជាមួយសាច់មាន់ដូចគ្នាកើនឡើងដល់ផ្ទះល្វែងរបស់ព្រះមហាក្សត្រ។ បន្ទាប់ពីការស្វែងរកយើងនៅក្នុងបន្ទប់នោះទៅហើយទម្លាក់វាំងនន។ យើងផ្តល់សាច់មាន់និងកាត់បំពង់ក Sturoku, បន្ទាប់មកបានយ៉ាងលឿនឡើងចុះនិងចេញទៅក្រៅតាមរយៈបន្ទប់ប្ដូរសំលៀកបំពាក់។ ភារកិច្ចត្រូវបានបញ្ចប់នៅក្បែរកាប៊ីនយន្ដហោះមួយនៃរថយន្តដឹកទំនិញទាំងពីរដែលត្រូវបានគេឈរនៅទីនោះផងដែរ។

កិច្ចសន្យាខ្សែប្រយុទ្ធ។ ការអនុម័ត។ 3 បេសកកម្ម

បន្ទាប់ពីការចាប់ផ្តើមរត់ចូលទៅក្នុងភារកិច្ចកន្ទុយយន្តហោះនេះនិងចុះតាមផ្លូវឡើង, ធ្វើដំណើរសម្រាប់ឱ្យខាងឆ្វេង។ យើងបានចុះទៅបន្ទប់ក្រោមដីនោះចូលទៅក្នុងទ្វារជាលើកដំបូងនៅខាងឆ្វេងហើយយើងជ្រៀតទៅទ្វារ។ រកឃើញទាហាននៅពីក្រោយកុំព្យូទ័រមួយដែលយើងបានស្វែងរកជ័យជម្នះចូលទៅក្នុងឯកសណ្ឋាននិងផ្លាស់ប្តូររបស់គាត់។ យន្តហោះត្រឡប់ទៅដោយសុវត្ថិភាពនិងបត់ស្តាំចូលទៅក្នុងបន្ទប់ទទួលទានពេលល្ងាចនេះ។ យើងនិយាយទៅចុងភៅដែលនឹងប្រាប់អ្នកដែលជាកន្លែងដែលបានលាក់គ្រឿងផ្ទុះ។ ឥឡូវនេះយើងត្រូវការដើម្បីយក laxative មួយតារាងនិងស្ងាត់ចាក់វានៅក្នុង Pan នៅលើចង្ក្រាននេះ។ បន្ទាប់មករង់ចាំរហូតដល់អាហារថ្ងៃត្រង់ Fuchs និងទៅកាន់បង្គន់។ ចូរទៅបន្ទាប់ពីគាត់និងបានបាញ់គាត់ចំក្បាលដោយកាំភ្លើងខ្លីស្ងៀមមួយជ្រើសរើសសម្លៀកបំពាក់របស់គាត់។

យើងបានចាកចេញពីបន្ទាប់ពីការបញ្ជាទិញទាហានម្នាក់តាមគាត់។ នៅលើផ្លូវដែលអង្គុយនៅលើរទេះហើយទៅឈប់ចុងក្រោយ។ យើងបានរត់ទៅនាវានិងឡើងទៅលើនាវា។ សូមចូលទៅកាន់ទ្វារជាលើកទីពីរនៅខាងស្ដាំនិងឡើង, ហើយឥឡូវនេះយើងនឹងស្វែងរកនិងយកអាវុធទាំងអស់។ បន្ទាប់ពីការបន្ថែមទៀតនិងការចូលទៅក្នុងទ្វារខាងឆ្វេង។ កំពុងរង់ចាំលោកវរសេនីយ៍ឯកបានចាប់ផ្តើមចាក់ខ្លួនគាត់ vodka មួយចំនួន, ហើយយើងបានស្វែងរកជ័យជម្នះបន្តឹងរបស់គាត់។ ទទួលយកគន្លឹះនិងចាកចេញពីកប៉ាល់នោះ។

បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវស្វែងរកឈុតជាមួយនឹងការការពារកាំរស្មីវិទ្យុសកម្ម។ វាស្ថិតនៅក្នុងឃ្លាំងដែលត្រូវបានសម្គាល់នៅលើផែនទី។ ផ្លាស់ប្តូរសម្លៀកបំពាក់និងការយកគ្រឿងផ្ទុះពីនាវាមុជទឹក។ យើងបានចាកចេញពីនិងទៅដល់ចុងបញ្ចប់នៃផែនិងបន្ទាប់មកចូលទៅចុះទៅទឹកកកនិងកំណត់គ្រាប់បែកនៅជុំវិញវត្ថុ។ យើងត្រូវបានបញ្ជូនត្រឡប់ទៅកាន់ឃ្លាំងនិងយកបានបិទឈុតនេះ។ ឥឡូវនេះយើងទៅកាន់ផ្លូវដែកនិងផ្លូវរូងក្រោមដីនៅពេលដែលគ្មាននរណាម្នាក់មើលឃើញ, ផ្ទុះគ្រាប់បែកដោយការបញ្ជាពីចម្ងាយ។ យើងបោះទៅឆ្ងាយពីចម្ងាយនិងត្រឡប់ទៅយន្តហោះ។

កិច្ចសន្យាខ្សែប្រយុទ្ធ។ ការអនុម័ត។ បេសកកម្មទី 4

បន្ទាប់ពីការសិក្សាផែនទី, សូមចូលទៅកាន់តំបន់ឧស្សាហកម្មនេះ។ វិធីកាន់តែងាយស្រួលគឺដើម្បីទទួលបានតាមរយៈផ្ទាំងសិលានេះ។ នៅពេលដែលឆ្មាំគុកទាំងពីរនឹងចាប់ផ្តើមនិយាយ, ទៅខាងឆ្វេងនៅតាមបណ្តោយច្រាំងបឹងនេះ, ការព្យាយាមដើម្បីលាក់នៅមាត់ច្រាំង។ យើងបានចាកចេញពីផ្លូវនិងបានរង់ចាំរហូតដល់យាមត្រូវបានបាត់បាញ់តាមទ្វារនៃ labyrinth នេះ។ យើងទៅដល់កន្លែងមួយដែលមានចំណុចឧទានមួយនិងស្វែងរកញាស់នេះ។ ចូរទៅចុះហើយអនុវត្តតាមសាលធំ, ឥឡូវនេះអ្នកត្រូវតែរង់ចាំសម្រាប់យាម។ យើងបានស្វែងរកជ័យជម្នះវាផ្លាស់ប្តូរសម្លៀកបំពាក់និងលាក់សាកសព។ បន្ទាប់មកយើងបានកើនឡើងដល់ជាន់ទីមួយនិងមើលឃើញទីធ្លា។ សូមចងចាំថាអ្នកមិនអាចចូលទៅជិតសត្វឆ្កែនេះ។ ចូលទៅតាមទ្វារបិទ boiler នេះនិងចាកចេញពីបន្ទប់។ បន្ទាប់អ្នកត្រូវការកើនឡើងយ៉ាងលឿនជណ្តើរទៅជាន់ទីពីរខណៈពេលដែលនៅលើវានឹងធ្លាក់ចុះស្ទើរតែអាក្រាតភាពស្រស់ស្អាត។ នឹងចូលទៅក្នុងបន្ទប់លើកទីពីរនៅខាងស្ដាំយកដបថ្នាំពុលមួយ។ កុំពន្យាពេលចូលទៅកាន់បន្ទប់ទឹកនិងចូលទៅតាមទ្វារសម្ងាត់ដែលមានទីតាំងនៅពីក្រោយកញ្ចក់។

យើងបានបន្តឆ្លងកាត់កិច្ចសន្យា Hitman ការលេងហ្គេម។ យើងទៅចុះហើយចូលទៅក្នុងបន្ទប់របស់ម្ចាស់អចលនទ្រព្យដែលជាកន្លែងដែលយើងលាក់និងការរង់ចាំសម្រាប់ជនរងគ្រោះក្នុងការចូលទៅកាន់គ្រែ។ ដោយប្រុងប្រយ័ត្នយើងជ្រៀតទៅក្នុងតារាងនិងចាក់ថ្នាំពុលចូលទៅក្នុងកញ្ចក់នៃទឹកដោះគោ។ លាក់ខ្លួននៅលើ balcony នេះនិងរង់ចាំរហូតដល់ថ្នាំពុលគោលដៅ, ឥឡូវនេះអ្នកអាចទៅចុះ។ យើងកំពុងតែស្វែងរកមួយធុងស្រាវីស្គី។ នៅពេលដែលមាននឹងមិនត្រូវបាននាយថ្វាយពែងមួយដែលយើងចាក់ថ្នាំពុលនិងចូលទៅកាន់ក្រោលគោនេះ។ រហូតមកដល់ពេលនេះយើងទទួលបាននៅទីនោះ, នាយថ្វាយពែងនេះនឹងអនុវត្តទាយាទស្រាវីស្គីនេះពុលហើយយើងនឹងអនុវត្តធាតុមួយផ្សេងទៀតនៃកិច្ចសន្យា។

ការរកឃើញធុងដែលមានស្ថេរភាពនិងជាមួយថ្នាំសំលាប់ស្មៅវានៅក្នុងធុងចំណីបំពេញទឹកមួយ។ សេះសោកស្តាយប៉ុន្តែកិច្ចសន្យានឹងត្រូវបានប្រតិបត្តិ។ ការចាកចេញពីក្រោលគោដែលបានគោះចេញណ្តាញផ្កាយរណបតាមបណ្តោយផ្លូវនេះ - វានឹងល្បងលការពារហើយយើងអាចចូលទៅដោយសុវត្ថិភាពចូលទៅក្នុងបន្ទប់និងយកគន្លឹះ។ យើងចូលទៅកាន់តូបនិងលែងអ្នកទោសនេះ។ ទាំងអស់ដែលបានចាកចេញទៅធ្វើការ - គឺដើម្បីត្រឡប់ទៅទូកកៅស៊ូមួយ។

ការសម្លាប់មេដឹកនាំនៃក្រុមក្មេងទំនើងមួយនេះម៉ូតូ

បេសកកម្មទីប្រាំនៃកិច្ចសន្យា Hitman ដែលជាការអនុម័តសាមញ្ញគ្រប់គ្រាន់បានចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការស្វែងរកជណ្តើរមួយ។ យើងទៅចុះហើយព្យាយាមឆក់យកអ្នកកាសែតមុនពេលដែលគាត់បានបង្ហាញខ្លួននៅលើទឹកដីនៃក្រុមក្មេងទំនើងនេះ។ អ្នករាយការណ៍ធ្វើការបាញ់មួយហើយយកផ្លាកសញ្ញារបស់គាត់។ វាជាការសំខាន់ជាពិសេសក្នុងការកម្ចាត់អាវុធទាំងអស់, បើមិនដូច្នេះទេអាចធ្វើបានបរាជ័យបេសកកម្ម។ ចូលទៅច្រកចូលសំខាន់ហើយបន្ទាប់ពីការស្វែងរកចូលទៅខាងក្នុង។ យើងបានរកឃើញក្រឡុកស្រានិងបន្ទាប់ពីការសន្ទនាទៅជាមួយគាត់ទៅចៅហ្វាយនោះ។ យើងផ្តល់ប្រាក់ទៅឱ្យមេដឹកនាំនិងរង់ចាំរហូតដល់វាចាប់ផ្តើមដើម្បីដាក់ពួកគេនៅក្នុងសុវត្ថិភាព។ ឥឡូវនេះយើងស្វែងរកជ័យជម្នះជាជនរងគ្រោះនិងប្រមូលដុំមាស "Magnum" និងរូបថតសម្បទាន។

ខ្ញុំបានចាកចេញទៅចុះទៅបន្ទប់ក្រោមដីនោះទេប៉ុន្តែយើងត្រូវតែចងចាំថាបើអ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញនោះការងារនឹងបរាជ័យ។ នៅក្នុងបន្ទប់ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរនេះបានបិទល្មើសពន្លឺនិងរត់ចុះសាលនេះ។ នៅក្នុងបន្ទប់ជាមួយសាកសពដែលត្រូវបានដាក់នៅជ្រុងខាងលើផ្នែកខាងស្តាំហើយយើងបានរកឃើញរាងកាយនាក់និងការជ្រើសរើសសម្លៀកបំពាក់របស់គាត់។ ចូលទៅក្នុងបន្ទប់ជាមួយនឹងការចាប់ជាចំណាប់ខ្មាំងនិងរួមបញ្ចូលទាំងឧបករណ៍សម្រាប់ធ្វើទារុណកម្ម។ ខាងឆ្វេងចេញពីអគារនេះនិងចាកចេញពីដែនដីមារសត្រូវតាមរយៈរចនាសម្ព័ន្ធធំ, ដែលមាននៅខាងឆ្វេង។

លោក Boris ដើម្បីសំលាប់គ្រាប់បែក

បេសកកម្មទីប្រាំមួយនៃកិច្ចសន្យា Hitman, ការអនុម័តនៃការដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់ដែលយើងបានពិចារណា, ទោះបីជាវាហាក់បីដូចជាមានការលំបាក។ ត្រូវបានជ្រើសរើសផ្លូវណា, វាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីជួសជុលប្រព័ន្ធ GPS នៅលើរថយន្តដែលមានគ្រាប់បែកមួយនិងដើម្បីលុបបំបាត់ការការត្រួតពិនិត្យនេះ។ យើងចូលទៅកាន់របារហើយព្យាយាមបញ្ចុះបញ្ចូលអ្នករាំរបាំនេះដើម្បីបន្លំនាក់។ វានៅតែដើម្បីជួសជុលពន្លឺដឹកនាំនេះ។ បន្ទាប់មកយើងបាននិយាយជាមួយកម្មករផ្លូវនិងក្រឡុកស្រានេះហើយនៅពេលដែលគាត់នឹងទៅសម្រាប់មួយដបថ្មីនៃស្រាវីស្គី, បំបែកសោទ្វារនៃសសរស្តម្ភឆ្វេងនេះ។ យើងបានចេញទៅក្នុង yard និងរត់យ៉ាងលឿនទៅខាងឆ្វេង, ដែលជាកន្លែងដែលយើងបានរង់ចាំទ្វារក្រោយ។ ឥឡូវអ្នកត្រូវមានការប្រុងប្រយ័ត្នខ្លាំងណាស់ដោយសារតែយើងបានទទួលដើម្បីឱ្យតំបន់កំពង់ផែដែលជាការពេញលេញនៃប៉ូលីស។ អ្នកមិនអាចគេចផុតដូច្នេះដូចជាមិនមែនដើម្បីទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់។

ដោយប្រុងប្រយ័ត្ន wading ចូលទៅក្នុងអគារបានចាកចេញនិងលាក់ខ្លួននៅពីក្រោយសសរមួយជៀសវាងកងពិសេស SWAT និងការស្វែងរកជណ្តើរនាំមុខគេចុះ។ វិធីរបស់យើងទៅមុខហើយមិនមែននៅក្នុងការប្រញាប់ដើម្បីទទួលបាននៅខាងក្រៅ - ដំបូងគួរតែពិនិត្យមើលស្ថានភាពនេះ។ ទន់ភ្លន់ផ្លាស់ទីនៅជុំវិញទៅនឹងជណ្តើរដែលនាំជាន់លើជៀសវាងឆ្មាំនេះ។ មុខយើងប្រអប់មួយនៃឯកសណ្ឋាន។ ឥឡូវនេះយើងត្រឡប់មកវិញទៅ hatch និងលូឈានដល់ទិន្នផលខ្លាំង។ យើងទទួលបានការចេញនិងចូលទៅជាន់ខាងលើរហូតដល់សំពៅ។ សូមចងចាំថាដើម្បីចូលមកជិតស្និទ្ធទៅនឹងការការពារ, និងសូម្បីតែច្រើនដូច្នេះដើម្បីលោក Boris, អ្នកមិនអាចធ្វើបាន។ បន្ទាប់ពីបានទាំងអស់ប្រសិនបើអ្នកបានដឹងហើយបេសកកម្មនេះនឹងត្រូវបរាជ័យ។

យើងចូលទៅកាន់ស្ពានហើយលាក់នៅជ្រុងខាងលើផ្នែកខាងស្តាំរង់ចាំសម្រាប់ការវាយប្រហារកងកម្លាំងពិសេសនៅលើនាវានេះ។ មិនយូរមិនឆាប់នឹងមកនៅទីនេះជាមួយដៃលោក Boris ។ យើងមិនចាំបាច់ធ្វើអ្វីទេរហូតដល់ជនរងគ្រោះត្រូវបានបាញ់និងសម្លាប់អង្គរក្សរបស់គាត់។ ឥឡូវនេះអ្នកអាចជ្រៀតឡើងនៅលើគោលដៅនិងសមលាប់របស់នាង។ ទទួលយកការបញ្ជាពីចម្ងាយនិងការចាកចេញពីប្រព័ន្ធ - កងកម្លាំងពិសេសយើងមិនអាចបាញ់, ដែលយ៉ាងខ្លាំងសម្រួលភារកិច្ចនៃការវិលត្រឡប់ទៅកម្រិតកំពូល។ កិច្ចការនេះត្រូវបានបញ្ចប់។

សម្លាប់បងប្អូន Fuchs

បេសកកម្មទីប្រាំពីរនៃកិច្ចសន្យា Hitman (ការអនុម័តគួរមាននៅលើ) គឺមានការលំបាកគ្រប់គ្រាន់។ មុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើមអ្នកត្រូវការដើម្បីកម្ចាត់នៃអាវុធទាំងអស់និងយកវិញ្ញាបនប័ត្រនៃការចូលរួមសន្និសិទពីសាកសពដែលស្ថិតនៅក្នុងផ្នែកខាងមុខនៃជើងរបស់អ្នក។ យើងចូលទៅកាន់សណ្ឋាគារដែលជាកន្លែងដែលយើងនឹងពិនិត្យមើលឧបករណ៍ចាប់ដែកនេះ។ យើងបានចូលទៅក្នុងបន្ទប់រង់ចាំហើយបានឡើងជណ្តើរ, នៅខាងស្ដាំនៅចំពោះមុខយើងនឹងមានរបារមួយ។ ឥឡូវអ្នកត្រូវបិទបង្អួចនេះនិងទៅចុះម្តងទៀត។ យើងបានមកដល់ទ្វារនិងខាងឆ្វេង, ធ្វើឱ្យប្រាកដថាអ្នកមិននៅក្បែរការសម្រាកប៉ូលីសបើកសោ។ យើងបានរត់ចូលទៅក្នុងផ្កាឈូកនិងធ្វើឱ្យប្រាកដថាប៉ូលីសបានឈរជាមួយត្រឡប់មកវិញរបស់លោកដើម្បីយើង, យើងបានធ្វើឱ្យគាត់បាញ់មួយ។ ឥឡូវនេះវាគឺអាចធ្វើបានច្របាច់មួយនៃបងប្អូនរបស់គាត់អណ្តែតទឹកនៅក្នុងអាងទឹក។ ជ្រើសយកឡើងគន្លឹះក្នុងការមន្ទីរពិសោធន៍ជាមួយនឹងរាងកាយរបស់ជនរងគ្រោះបានលាក់រាងកាយក្នុងបន្ទប់ចំហាយនេះ។

យើងបានត្រឡប់ទៅបញ្ចុះបញ្ចូលនិងការចូលទៅកាន់ជាន់ទីពីរ, ដែលជាកន្លែងដែលយើងរកឃើញថាការធ្វើការងារជាមួយនឹងការសម្អាតការខ្វះចន្លោះមួយ។ យើងទៅបន្ទាប់ពីគាត់និងយកចេញគន្លឹះពីទ្វារនៅពេលដែលស្អាតនឹងចូលមកក្នុងបន្ទប់។ គន្លឹះនេះបើកចំនួននោះគឺមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់ដើម្បីឱ្យយើងបានទេ។ យើងកំពុងសម្លឹងមើលសម្រាប់លេខ 202 នេះហើយចាប់តាំងពីគាត់ត្រូវបានការពារដោយបុរសម្នាក់ដែលធំច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់ចូលទៅក្នុងបន្ទប់បន្ទាប់ជាកន្លែងដែលមានភ្ញៀវតែមួយប៉ុណ្ណោះ។ យើងបានចេញទៅក្រៅនៅលើ balcony នេះនិងតាមរយៈការវាយើងឃើញខ្លួនយើងនៅក្នុងចំនួនដែលចង់បាន។ ដោយទទួលបានកម្ចាត់យាមនិងយកលិខិតពីតារាងនិងការជ្រៀតចូលងូតទឹកលុបបំបាត់ការចុងក្រោយរបស់បងប្អូន។ យើងត្រូវបានទទួលយកវ៉ាលីនៅក្បែរគ្រែត្រឡប់មកវិញនៅលើយ៉រចូលទៅក្នុងបន្ទប់នៅជាប់គ្នានោះ។

ឥឡូវអ្នកត្រូវឡើងទៅជាន់ទីបី។ ធ្វើឱ្យប្រាកដថាគ្មាននរណាម្នាក់កំពុងសម្លឹងមើលពួកយើងទទួលបានការចេញ "ចេញ" នៅលើទ្វារដែលមានចារឹកអក្សរនេះ។ តាមរយៈការបើកចំហបង្អួចរបស់យើងដើម្បីមន្ទីរពិសោធន៍វិធីនេះនិងយកគ្រាប់បែកមួយនៅក្នុងវ៉ាលីមួយ។ វិលត្រឡប់ទៅវិញនិងទទួលបានចុះទៅឡប់ប៊ីជាកន្លែងដែលយើងបានផ្តល់នូវគន្លឹះគ្រប់គ្រងទៅ 202 បន្ទប់ជំនួសឱ្យយើងទទួលបានលិខិតមួយ។ ចេញទៅក្រៅនិងរត់ទៅរបាំងនេះ។ នោះហើយជាកិច្ចសន្យា Hitman ទាំងអស់ (ការអនុម័ត - បេសកកម្ម 7) ត្រូវបានបញ្ចប់។ ក្នុងនាមជាប្រាក់រង្វាន់មួយ, អ្នកអាចទទួលបានការស្ប៉ា-12 ដែលស្ថិតនៅក្នុងហាងផ្កាមួយដែលនៅក្បែរនោះ។

ការប្រើប្រាស់ថ្នាំពុលកណ្តុរ

កិច្ចសន្យា Hitman បេសកកម្មលើកទីប្រាំបី (ការអនុម័តរង់ចាំអ្នកនៅពេលក្រោយ) គឺសាមញ្ញណាស់។ យើងបានរត់ទៅញាស់ដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅក្បែររថយន្តក្រហមខូច។ យើងទៅចុះហើយរើសយកកញ្ចប់ នៃថ្នាំពុលកណ្តុរ។ យើងឡើងមកវិញនិងធ្វើតាមអគារផ្ទុយឧទ្យាននេះ។ យើងបានឡើងទៅជាន់ខាងលើនិងបំបែកបើកចំហសោ។ ចូលទៅក្នុងផ្ទះល្វែងនេះយើងបានផ្លាស់ប្តូរទៅជាសួនឯកសណ្ឋាននិងគ្រវែងអាវុធទាំងអស់។ បន្ទាប់មកយើងត្រឡប់ទៅឧទ្យាននេះដែលជាកន្លែងដែលដើរមេម៉ាហ្វីយ៉ា។ បន្ទាប់ពីការស្វែងរកយើងមកដល់ gazebo និងចាក់ថ្នាំពុលចូលទៅក្នុងតែ, ធ្វើឱ្យប្រាកដថាគ្មាននរណាម្នាក់ត្រូវបានគេមើលយើង។ យើងអាចទទួលបានតែចេញពីឧទ្យាននេះនិងត្រឡប់ទៅផ្លូវរូងក្រោមដី។

ពេទ្យទាហានព្រៃ

បេសកកម្មរបស់ទីប្រាំបួននេះនៅក្នុងការប្រកួត Hitman កិច្ចសន្យា, ការអនុម័តដែលនឹងសូមអ្នកគាំទ្រភ្នំសាកសពភាពសប្បាយរីករាយបំផុត។ ទោះបីជាមានច្រើននៃការសម្លាប់មួយ, អ្នកនៅតែអាចទទួលបានចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់។ យើងបានរត់ទៅភោជនីយដ្ឋានមួយដោយឡើងលើយ៉រ, សម្រាកបើកសោទ្វារនិងធ្វើឱ្យវិធីរបស់យើងនៅខាងក្នុង។ ឆ្លៀតក្នុងឧបករណ៍បញ្ជាខ្លួនវាផ្ទាល់និងគំរបគ្រាប់បែកនេះមានសុវត្ថិភាពនិងត្រឡប់មកវិញ។ ឥឡូវនេះយើងត្រូវការដើម្បីទទួលបានការចូលទៅក្នុង yard ដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅទល់មុខភោជនីយដ្ឋាន។ នៅទីនោះយើងត្រូវបានគេរង់ចាំ limousine ខ្មៅ។ គាត់បានរង់ចាំរហូតដល់អ្នកបើកបរទៅរបង់, ធ្វើឱ្យគាត់បាញ់មួយយកឡើងម្លៀកបំពាក់និងលាក់រាងកាយក្នុងទ្វារជិតបំផុត។ ឥឡូវនេះវាជាការបំផ្ទុះគ្រាប់បែករថយន្តអាចធ្វើទៅបាន។ បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវត្រឡប់មកវិញសម្រាប់ការសម្លៀកបំពាក់របស់អ្នក។ យើងមើលផែនទី។ នៅពេលដែលគ្រាប់បែកមួយគ្រាប់នេះគឺក្នុងការឈានដល់មេដឹកនាំទាំងពីរនេះបាននិងផ្លុំចេញពីផែនទី។

បន្ទាប់មកយើងចូលទៅក្នុងបន្ទប់ដែលមានសុវត្ថិភាពនិងទទួលយកអាវនោះដឹកលបបាញ់កាំភ្លើងមួយ។ យើងបានចេញពីបន្ទប់នោះហើយចូលទៅដោយផ្ទាល់ទៅនឹងជណ្តើរយន្តនោះទេប៉ុន្តែលោកមិនបានអង្គុយចុះហើយទៅតាមទ្វារនោះ។ ការស្វែងរកខ្លួនឯងនៅក្នុងបន្ទប់ជាមួយនឹងទិដ្ឋភាពនៃការឡប់ប៊ីនិងគែមអវកាសជាមួយនឹងជនរងគ្រោះដែលនៅសល់, លាក់ខ្លួនពីឆ្មាំនៃវាំងននរបស់ប្រទេសចិននេះ។ នៅពេលដែលគាត់បានទុកយើងបានចេញទៅក្រៅនៃការលាក់និងមកដល់ផ្លូវរថភ្លើង។ ក្នុងអុបទិចយើងត្រូវមើលឃើញមេដឹកនាំនៃជើងនិងដៃ។ បាញ់មួយនឹងត្រូវបានគ្រប់គ្រាន់បើទោះបីជាការពិតដែលថានេះមិនមែនជាក្បាល។ ប្រសិនបើមានសំណាងអាចត្រូវបានជៀសវាងគោលដៅទាំងពីរជាមួយនឹងការបាញ់មួយ។ បន្ទាប់ពីការងារដែលយើងវិលត្រឡប់ទៅវិញតាមវិធីដូចគ្នាដែលអ្នកបានមក។

ពិធីតែ

ភារកិច្ចនេះគឺជាការស៊ាំទៅនឹងក្រុមអ្នកគាំទ្រនៃការប្រកួតនេះគឺនៅតែមាននៅលើកំណែទស្សនាការបង្ហាញដំបូងនៃកិច្ចសន្យា Hitman ។ ការអនុម័តនេះគឺដូចគ្នាបេះបិទនោះទេប៉ុន្តែវាបានធ្វើឱ្យលម្អិតថ្មីមួយចំនួន។ លក្ខខណ្ឌសំខាន់នៃការទទួលបានជោគជ័យ - ចលនាយ៉ាងលឿននៅលើការងារនេះដោយសារតែនៅប៉ុន្មាននាទីក្រោយការចាប់ផ្តើមនៃបេសកកម្មពីការជន់លិចដែលប៉ូលីសបានស្រុកទាំងមូលដូច្នេះយើងត្រូវតែព្យាយាមធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាងបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ យើងចោលអាវុធទាំងអស់និងរត់ទៅភោជនីយដ្ឋាន។ នឹងចុះទៅបន្ទប់ក្រោមដីនោះយើងបំបែកបើកសោ, សូមចូលទៅនិងផ្លាស់ប្តូរសម្លៀកបំពាក់សម្លៀកបំពាក់ Povarenkov នេះ។ ខ្លាំងណាស់រុករកយ៉ាងលឿនទៅតំបន់បណ្តាញដែលជាកន្លែងមួយនៃការចរចានេះ "នាគក្រហម" ប្រារព្វពិធីតម្រូវតូច។ ជ្រៀតឡើងនិងការស្វែងរកជ័យជម្នះជាជនរងគ្រោះបាននិងបន្ទាប់មកយកឡើង amulet នេះបានផ្លាស់ប្តូរទៅជាសម្លៀកបំពាក់របស់គាត់និង dumps រាងកាយក្នុងញាស់នេះ។

យើងបន្តពិចារណាការអនុម័តនៃកិច្ចសន្យា Hitman នេះ។ ឃាតករស្ងៀមទាំងអស់ត្រូវតែត្រូវបានធ្វើបានយ៉ាងរហ័សបើមិនដូច្នេះទេបេសកកម្មនេះនឹងបរាជ័យ។ យើងត្រឡប់ទៅភោជនីយដ្ឋាន។ សួរសម្រាប់គន្លឹះពីក្រឡុកស្រានេះបានរត់ត្រឡប់ទៅសាកសពក្នុងញាស់និងការផ្លាស់ប្តូរទៅជា Povarenkov ។ នៅក្នុងទីធ្លានៃភោជនីយដ្ឋាននេះដែលយើងបានចុះទៅរន្ធនិងយកកញ្ចប់ថ្នាំពុលមួយនៃ។ ឥឡូវអ្នកត្រូវទៅចុះទៅបន្ទប់ក្រោមដីនិងបិទឧស្ម័ន។ លាក់ខ្លួននៅក្នុងបន្ទប់បន្ទាប់រង់ចាំសម្រាប់មេចុងភៅទៅមកដើម្បីពិនិត្យមើលអ្វីដែលបានកើតឡើង។ យើងធ្វើឱ្យគាត់បាញ់មួយហើយយកគន្លឹះក្នុងការផ្ទះបាយ។ សូមអញ្ជើញមកលើទីនោះហើយពេលក្រឡុកស្រានេះបានរំខានដើម្បីនិយាយជាមួយប៉ូលីសដែលបានចាក់ថ្នាំពុលនៅក្នុងតែរបស់គាត់។ ចូរយកថាសជាមួយភេសជ្ជៈពុលហើយឡើងទៅជាន់ទីពីរនេះដោយជណ្តើរ។ យើងខ្ញុំសូមរក្សាតែនៅជាប់នឹងជនរងគ្រោះហើយបានធ្វើឱ្យទាក់ទាញមួយ "នាគក្រហម" នៅលើតារាង។ វានៅតែតែមួយគត់ដើម្បីទទួលបានការចេញតាមបង្អួចបង្គន់និងការចុះរត់គេចខ្លួនភ្លើងដើម្បីចេញ។

ការសម្លាប់មនុស្សរបស់ប្រធាននេះ triad

ការអនុម័តនៃកិច្ចសន្យា Hitman (បេសកកម្មដប់មួយជាពិសេស) គឺពិតជាដូចគ្នាទៅនឹងការងារជាច្រើននៅក្នុងផ្នែកដំបូងនៃការប្រកួតនេះ។ យើងបានចូលភោជនីយដ្ឋាននិងបាននិយាយទៅក្រឡុកស្រានៅពេលដែលគាត់ត្រូវបានបាត់បង់, យកការអញ្ជើញពីរបារនិងចូលទៅផ្ទះបននោះ។ យើងបាននិយាយជាមួយម៉ីលីង, ធ្វើឱ្យនាងបាញ់មួយហើយយកការរួមបញ្ចូលគ្នានេះ។ អ្នកលបបាញ់យើងអាចរកឃើញកាំភ្លើងដែលនៅក្នុងបន្ទប់ក្រោមដីនេះ, ប៉ុន្តែដើម្បីទទួលបាននៅទីនោះអ្នកអាចស្លៀកពាក់សម្លៀកបំពាក់មួយប៉ុណ្ណោះ "នាគក្រហម" ។ គ្រាន់តែ sneaked សួនជាមួយកាំភ្លើងចូលទៅក្នុងមួយ gazebo និងជ្រើសជាកន្លែងងាយស្រួលដែលបានពីការមើលឃើញយ៉។ បាញ់ចាំបាច់នៅពេលដែលយាមបានបើកទ្វារហើយប្រសិនបើអ្នកមានសំណាងខ្លាំងណាស់, អ្នកអាចយកចេញជាមួយនឹងការបាញ់ហុងតែមួយ។ ជាមួយនឹងស្ថានភាពដែលមានសុវត្ថិភាពគឺជាការលំបាកជាច្រើនទៀតដោយសារតែទីតាំងរបស់វាត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរជានិច្ចនៅពេលដែលអ្នកចាប់ផ្ដើមបេសកកម្ម។ ស្វែងយល់អំពីពួកគេអាចត្រឹមតែជាអ្នកទោសនៅក្នុងបន្ទប់ក្រោមដីនៃអាមេរិចនេះ។

កិច្ចសន្យាសម្រាប់អធិការ Fournier នេះ

ដែលបានមកដល់ទីបញ្ចប់ Hitman ជាកិច្ចសន្យា - ឆ្លងកាត់។ បេសកកម្មរបស់យើង 12 នឹងជ្រមុជក្នុងឆ្នាំទី 47 ដែលយើងបានស្ថិតនៅក្នុងរង្វង់ក្រាស់នៃប៉ូលីស។ ដើម្បីទទួលចេញ, អ្នកត្រូវការដើម្បីរត់ចេញចូលទៅក្នុងសាលធំនិងបត់ស្តាំ។ យើងបានរត់ទៅទ្វារជាលើកដំបូង។ លោតទៅលើយ៉រលោតទៅលើដំបូល។ ឥឡូវនេះរត់ទៅខាងឆ្វេងបំផុតនៃយ៉រ, យើងបានលោតនៅលើវានិងបញ្ចូលបន្ទប់។ បើកទ្វារ, ដោយប្រុងប្រយ័ត្នជ្រៀតទៅ switchboard នេះ។ កាត់បន្ថយពន្លឺនោះយើងនឹងធ្វើឱ្យវិធីរបស់យើងឡើងជណ្តើរ។ យើងទទួលបានចុះទៅជាន់ទីមួយយ៉ាងឆាប់រហ័សតាមរយៈការហើយរត់ជ្រុងប៉ូលីសនឹងនៅទីនោះដើម្បីធ្វើឱ្យការចាក់ថ្នាំនិងការយកសម្លៀកបំពាក់របស់គាត់។ បំបែកបើកចំហសោទ្វារហើយយកឡើងសឺរាុំងពីជាន់នៅក្នុងបន្ទប់នេះ។ ឥឡូវអ្នកត្រូវចេញទៅតាមច្រករបៀងនិងការឡើងជណ្តើរដើម្បីទទួលបានទៅតាមផ្លូវ។

យើងបានបិទទៅផ្លូវខាងឆ្វេង, ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកអាចមើលឃើញភ្លើង។ ធ្វើឱ្យគាត់ចាក់បានដាក់នៅលើសំលៀកបំពាក់របស់គាត់និងយកសោទៅនេះ រថយន្តសង្គ្រោះបន្ទាន់។ យើងបានរត់ទៅរកជនរងគ្រោះនិងមន្ត្រីប៉ូលីសបានបន្លំពីរ។ ឥឡូវនេះយើងត្រូវតែមានការខាងស្ដាំនៅពីក្រោយគោលដៅនិងរំលើងបន្តឹង Fournier ។ ស្ងាត់ចាកចេញពីកន្លែងកើតហេតុនិងបានរត់ទៅរថយន្តសង្គ្រោះបន្ទាន់ផងដែរ។ នេះបញ្ចប់ការអនុម័តនៃកិច្ចសន្យា Hitman ការប្រកួតនេះ។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.delachieve.com. Theme powered by WordPress.