បង្កើត, វិទ្យាសាស្ដ្រ
ដែលសិក្សា kinematics នេះ? គំនិតរ៉ិចទ័រនិងភារកិច្ច
ដែលសិក្សា kinematics នេះ? មួយនឹងសំណួរនេះប្រឈមមុខនឹងការស្ទើរតែភ្លាមដោយសិស្សថ្នាក់ទីប្រាំពីរ, តែពីការសិក្សានៃរូបវិទ្យា។ សព្វថ្ងៃនេះយើងនិយាយអំពីការពិតដែលថាការសិក្សា kinematics ដែលគំនិតនៅក្នុងវាគឺជាការសំខាន់បំផុត។ សូមពិចារណាអំពីករណីនេះនិងជាមូលដ្ឋាននៃការនេះ សាខានៃរូបវិទ្យា, យើងនឹងបានយល់ជាមួយនឹងអ្វីរូបមន្តវាអាចត្រូវបានប្រើហើយនៅពេលដែលវាគួរតែត្រូវបានធ្វើរួច។
អ្វីដែលត្រូវបានសិក្សាមេកានិច, kinematics សក្ដានុពល?
ជាដំបូងនៃការទាំងអស់សូមធ្វើឱ្យ, ដូច្នេះដើម្បីនិយាយ, បន្ទាត់ព្រំដែន រវាងគំនិតទាំងបីនេះ។ មេកានិចជាផ្នែកមួយនៃភាគថាសខាងផ្លូវកាយ។ នៅលើវាអ្នកអាចនិយាយបានថានាងត្រូវបានគេសិក្សាមេកានិចនៃការផ្លាស់ប្តូសាកសពនៃច្បាប់នេះ។ ប៉ុន្ដែអ្នកអាននិយមន័យដូចអាចស្វែងរកនិងបន្ទាប់មកនៅពេលដែលវាមកដល់សក្ដានុពលនៃ kinematics នេះ។
ដូច្នេះជាភាពខុសគ្នាអ្វី?
សូមព្យាយាមដើម្បីចាប់ផ្តើមដោះស្រាយជាមួយនឹងការពិតដែលថាសិក្សា kinematics និងថាវិទ្យាសាស្រ្តនេះគឺជា។ ជាការពិត kinematics មិនដែលបានឯករាជ្យ។ វាគ្មានអ្វីក្រៅពីផ្នែកមេកានិចនេះ។ ទាំងបីនៃពួកគេ: kinematics សក្ដានុពលនិងឋិតិវន្ត។ ផ្នែកទាំងនេះគឺមានបីប្រភេទទាំងអស់ស្មើភាពគ្នាមេកានិចពោលគឺសិក្សាពី ទំនាក់ទំនងនៃសាកសព និងជាពិសេសចលនារបស់ពួកគេ។ ទោះជាយ៉ាងណា, គ្នានៃពួកគេមានលក្ខណៈជាក់លាក់។
subtleties នៃផ្នែកនេះ
Kinematics គឺប្រហែលជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ច្រើនបំផុតផ្នែកលក្ខខណ្ឌនៃការដោះស្រាយនៅបញ្ហា។ មួយប្រភេទយ៉ាងខ្លាំងនៃដំណោះស្រាយ combinatorial វិសាលភាពធំពិតជាសម្រាប់ផែនការរបស់ពួកគេ - វាទាំងអស់បានក្លាយទៅជាចំណុចស្នូលដែលនៅលើគោលប្រជាប្រិយភាពរបស់ kinematics នេះ។ ដោយវិធីនេះ, សូម្បីតែបើកការធ្វើតេស្តនេះដើម្បីត្រៀមសម្រាប់ការប្រឡងនៅថ្នាក់ទី 9 ដែលយើងភ្លាមអាចជំពប់ជើងដួលលើឧទាហរណ៍សាមញ្ញ។ និយាយថាការសិក្សា kinematics យើងអាចនិយាយបានថាវាចាត់ទុកលក្ខណៈពិសេសនៃចលនានៃសាកសពនេះដោយមិនយកទៅក្នុងគណនីកម្លាំងនៃអន្តរកម្ម។
ភាពស្មុគស្មាញកាន់តែច្រើនបន្តិចដោយមានផ្នែកជាករណីនៃមេកានិចឌីណាមិចនេះ។ វាចាត់ទុកចលនានៃសាកសពនិងតម្លៃដែលទាក់ទងលេចឡើង។ នេះ, ឧទាហរណ៍, ល្បឿន, ចម្ងាយ, ពេលវេលា។ ប៉ុន្តែមិនមាននិងចំនួននៃលក្ខខណ្ឌភាគីទីបីមួយ។ ខាងក្រោមនេះជាច្បាប់សាមញ្ញនៃចលនាមិនទទួលបានបិទវាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីពិចារណានូវប្រព័ន្ធមេកានិចយកទៅក្នុងគណនីកងកម្លាំងដើរតួនៅលើរាងកាយជាក់លាក់មួយ។ ប៉ុន្តែការសិក្សាមានច្បាប់លំនឹងឋិតិវន្តក្នុងប្រព័ន្ធមេកានិច។ មិនមែនមានតែរាងកាយនិងអាវុធនិងធាតុផ្សេងទៀតបានលេចឡើង។
មូលដ្ឋាននៃ kinematics នេះជាអ្វី?
ដូច្នេះយើងបានរកឃើញថា kinematics នេះសាកសពសិក្សាពីចលនាដោយមិនទាក់ទងទៅនឹងការការសម្ដែងនៅលើកងកម្លាំងដែល ចំណុចសម្ភារៈ។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលជាមូលដ្ឋាននៃផ្នែកនេះមេកានិចលើកលែងតែសម្រាប់ច្បាប់ជាមូលដ្ឋាន? គំនិតនិងនិយមន័យ - វាគឺជាការពិតជាការល្អនោះទេប៉ុន្តែនៅក្នុងទ្រឹស្តីជាការពិតមួយដែលយើងនឹងមិនអាចប្រើក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហា។ យ៉ាងហោចណាស់, ដើម្បីសម្រេចបាននូវលទ្ធផលវិជ្ជមានឬជាលទ្ធផលយើងនឹងមានដើម្បីងាកទៅរករូបមន្ត។ និងដើម្បីធ្វើដូចនេះបានជាដំបូងអនុញ្ញាតឱ្យដោះស្រាយជាមួយនឹងតម្លៃដែលពួកគេនឹងត្រូវបានបង្ហាញ។
បរិមាណសំខាន់ត្រូវបានប្រើក្នុងបញ្ហា kinematics
ដើម្បីចាប់ផ្ដើមយើងចង់រំលឹកអ្នកអានថាពួកគេអាចមានតួអក្សរអស្ចារ្យ។ ចូរចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងតម្លៃដែលយើងហៅសាមញ្ញគម្លាត។ វាជាបរិមាណ Scalar មួយ។ ពោលគឺមានតែមួយតម្លៃជាក់លាក់។ បីម៉ែត្រដែលបានប្រមៀលបាល់។ 25 ម៉ែត្រដែលចេញសំពៅអត្តពលិក។ ដប់គីឡូម៉ែត្រធ្វើដំណើរដោយមនុស្សម្នាក់សម្រាប់មួយថ្ងៃទាំងមូល។ ទាំងអស់នេះ - តម្លៃលេខនៃការដែលយើងហៅគម្លាត។
ការខុសគ្នាតិចតួចជាករណីជាមួយល្បឿននិងការបង្កើនល្បឿនមាននៅក្នុង kinematics (និងនៅក្នុងទូទៅ) មានលក្ខណៈធម្មជាតិពីរ។ នៅលើដៃមួយ, យើងអាចផ្តល់តម្លៃជាលេខនៃល្បឿន។ សូមឱ្យវាក្លាយជាប្រាំ, ដប់, ម្ភៃម៉ែត្រក្នុងមួយវិនាទី។ ប៉ុន្តែល្បឿននិងទិសដៅគឺ។ វាស្របពេលជាមួយនឹងទិសដៅនៃការចលនានៃរាងកាយ, វាជាការជាក់ស្តែង។ ដូចគ្នានេះដែរវាគឺជាមួយនឹងការបង្កើនល្បឿន។ ទោះជាយ៉ាងណា, ល្បឿននិងការបង្កើនល្បឿនអាចនឹងត្រូវបានដឹកនាំក្នុងទិសដៅផ្សេងគ្នា។ ក្នុងករណីនេះរាងកាយនឹងថយចុះ។ ស្រមៃថារថយន្តនេះត្រូវបានគេគ្រាន់តែចាប់ផ្តើមទៅជាមួយនឹងគ្រប់ការជ្រើសរើសឡើងដែលមានល្បឿនលឿនជាលើកទីពីរ។ ល្បឿននិងបង្កើនល្បឿននៅក្នុងទិសដូចគ្នា, ដែលមានល្បឿននៃរាងកាយបង្កើនការជាមួយជារៀងរាល់លើកទីពីរ។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលមានគឺជាការធ្លាក់ចុះនៃវ៉ិចទ័រនេះត្រូវបានដឹកនាំក្នុងទិសដៅផ្សេងគ្នា។
Kinematics - ផ្នែកមួយនៃមេកានិចដែលសិក្សាពីចលនានៃសាកសព។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលអាចត្រូវបានរៀន, ប្រសិនបើយើងមិនប្រើចន្លោះពេលនេះ? នៅទីនេះវាគឺ - តម្លៃដទៃទៀតដែលបានប្រើដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហានិងរៀបរាប់អំពីច្បាប់នៃរូបវិទ្យាក្នុងផ្នែកនេះ។ វារួមជាមួយចម្ងាយល្បឿនលឿននិងការបង្កើនល្បឿនត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងរូបមន្តមួយចំនួន, ដែលត្រូវបានប្រើជាញឹកញាប់បំផុតសម្រាប់ការបើកបរការសម្រេចចិត្ត។ សូមមើលនៅជាភារកិច្ចសាមញ្ញមួយដោយស្មើភាពលើប្រធានបទនេះ, ទីបំផុតពង្រឹងនៅក្នុងការអនុវត្តនៅដើមអត្ថបទដែលទទួលបានទ្រឹស្តី។
ភារកិច្ច
ដើម្បីផ្ទៀងផ្ទាត់លក្ខណៈនៃរថយន្តនេះគឺមានប្រវែងដាច់ស្រយាលរយម៉ែត្រនៃផ្លូវល្អឥតខ្ចោះ។ វាត្រូវបានគេស្គាល់ថាការបង្កើនល្បឿនរបស់វាគឺស្មើទៅប្រាំម៉ែត្រក្នុងមួយការេលើកទីពីរ។ ស្វែងយល់ពីរបៀបដែលវែងរថយន្តអាចចូលទៅក្នុងចម្ងាយមួយដែលយកទៅក្នុងគណនីជាការពិតដែលថាចលនានេះចាប់ផ្តើមពីនៅសល់។
ដូច្នេះចាប់តាំងពីការ kinematics នេះ - សាខាមួយនៃមេកានិចដែលសិក្សាពីច្បាប់នៃចលនានៃសាកសពនោះយើងនឹងប្រើរូបមន្តដែលត្រូវគ្នា។ នៅក្នុងទូទៅ, វាមើលទៅដូចនេះ: S = ការរ V o េ T + ( -) (នៅ ^ 2) / 2 ។ ប៉ុន្តែយើងមានដើម្បីអនុវត្តភារកិច្ចរបស់យើងផ្លាស់ប្តូរប្រភេទ។ វាត្រូវបានគេនិយាយថាចលនានេះចាប់ផ្តើមពីជាប់គាំង។ ហេតុ, ល្បឿនដំបូងគឺសូន្យ។ ដូច្នេះផលិតផលដែលមានល្បឿនលឿននៅពេលនៃការរ V o T មានគឺសូន្យ។ ចាប់តាំងពីពេលរថយន្តបង្កើនល្បឿនសម្រាប់រូបមន្តសញ្ញា "+" បារម្ភមួយ។ ជាលទ្ធផល, វាត្រូវចំណាយពេលទម្រង់ដូចខាងក្រោម: របស់ S = (នៅ ^ 2) / 2 ។
រឿងបន្ទាប់ដែលយើងបង្ហាញការ៉េនៃពេលវេលា។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះយើងគុណភាគីទាំងពីរនៃសមីការនេះនៅលើ deuce ដើម្បីសរសេរវានៅក្នុងកន្លែង។ ហើយឥឡូវនេះចែកជាពីរដងដើម្បីបង្កើនល្បឿនចម្ងាយនេះ។ ជំហានចុងក្រោយនឹងមានដើម្បីបង្ហាញពីឬសការ៉េនៃការបញ្ចេញមតិនោះទេ។ ជាការប្រសើរណាស់យើងបានកែសម្រួលរូបមន្ត។ ឥឡូវនេះវាហាក់ដូចជា: ក្រុមហ៊ុន T = sqrt (2S / មួយ) ។ វាបានតែនៅតែមានដើម្បីជំនួសលេខ។ ជាលទ្ធផលយើងបានរកឃើញថារថយន្តនេះបានកន្លងផុតចម្ងាយដែលបានផ្តល់ឱ្យសម្រាប់ពេលវេលាដែលស្មើនឹង 6.32 វិនាទី។
Similar articles
Trending Now