បង្កើត, វិទ្យាសាស្ដ្រ
ជ្រៀតជ្រែកពន្លឺ
បាតុភូតការជ្រៀតជ្រែកជារឿងធម្មតាទៅនឹងគ្រប់ប្រភេទនៃ រលក: សូរស័ព្ទ, អេឡិចត្រូនិងអ្នកដទៃទៀត។ ដូច្នេះប្រសិនបើពន្លឺដែលមានលក្ខណៈសម្បត្តិរលកតម្រួតនៃពីរ Puchkov Sveta នេះអាចមិនត្រឹមតែនាំឱ្យមានការកើនឡើងនោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងចុះខ្សោយពន្លឺឬនៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀត, ការជ្រៀតជ្រែកពន្លឺកើតឡើង។ នេះមានន័យថាមានប្រសិទ្ធិភាពរួមបញ្ចូលគ្នានៃធ្នឹមពន្លឺអាចបង្កឱ្យមានភាពងងឹតពីរឬន័យធៀបពន្លឺបូកពន្លឺអាចផ្តល់ឱ្យងងឹត។ បទពិសោធន៍បញ្ជាក់ការសន្និដ្ឋាននេះ។
ទទួលបានរលកពន្លឺសំណុំ coherent មួយដែលអាចមានប្រសិនបើធ្នឹមពន្លឺភាយចេញពីប្រភពមួយនៅក្នុងវិធីណាមួយដើម្បីបំបែកចូលទៅក្នុងធ្នឹមពីរ, ហើយបន្ទាប់មកអ្នកទាំងពីរធ្នឹមដើម្បីនាំយកការរួមគ្នាជាមួយនឹងធ្នឹមពន្លឺគឺជាវិធីផ្សេងគ្នា; នេះនឹងបង្កើតភាពខុសគ្នាជាមួយនិងធ្នឹមផ្លូវរំខាន imposing ។
មានវិធីផ្សេងគ្នាដើម្បីអនុវត្តលក្ខខណ្ឌទាំងនេះ។
ក្នុងការពិសោធន៍មួយរូប Fresnel ពន្លឺប្រភពចំណុចមួយដែលប្រទេសបារាំងត្រូវបានបំបែកទៅធ្នឹមពីរដោយមធ្យោបាយនៃកញ្ចក់ពីរត្រូវបានកំណត់ទៅគ្នាទៅវិញទៅមកនៅមុំមួយដែលស្និទ្ធនឹង 180 °។
កាំរស្មីពន្លឺបានយាងមកពីមន្ទីរប្រភពទៅ AA អេក្រង់។ កាំរស្មីផ្ទាល់មិនបានធ្លាក់ចុះនៅលើអេក្រង់, ដូចដែលពួកគេពន្យាពេលភាគថាស QC ។
ដើម្បីបញ្ចាំង S មានពីប្រភពនៃរលកពន្លឺមកដល់ដែលមកតាមបណ្តោយផ្លូវពីរនៃប្រវែងផ្សេងគ្នានិងដូច្នេះយឺតនៅក្នុងការទាក់ទងទៅនឹងគ្នាទៅវិញទៅមក។ រលកសមុទ្រដែលត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងពីការនៅក្នុងមន្ទីរនិងកញ្ចក់ I និង II, ប្រព័ន្ធពីរ នៃរលកជាប់ទាក់ទងគ្នា SB₁OC₁C₁និងSB₂OC₂C₂ដូចជាបានមកពីប្រភពនិងS₂S₁ដែលមាន S ដែលរូបភាពមិនពិតក្នុងកញ្ចក់ I និង II ។
ក្នុងចន្លោះOS₁S₂, ជំនួសឆ្នូតខ្មៅងងឹតនិងពន្លឺ។
រៀបរាប់ពីបទពិសោធ Fresnel នៃបាតុភូតនៃការឃ្លាំមើលជាគោលការណ៍ការជ្រៀតជ្រែកពន្លឺគឺសាមញ្ញនោះទេប៉ុន្តែវាគឺជាការលំបាកបច្ចេកទេស។
ពុះពន្លឺចូលទៅក្នុងធ្នឹមពីរតាមពីក្រោយដោយជង់បំភ្លឺដោយកើតឡើងនៅពេលដែលកាំរស្មីពន្លឺនៃខ្សែភាពយន្តស្តើង។ វាគឺជាការងាយស្រួលណាស់ក្នុងការសង្កេតមើលការជ្រៀតជ្រែកនៃពន្លឺនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តស្តើង នៃពពុះសាប៊ូ។ ខ្សែភាពយន្តដែលទទួលបាននៅលើស៊ុមលួសនិងសាប៊ូបំភ្លឺវាជាមួយនឹងពន្លឺពីប្រភពក្រហមមួយដោយមធ្យោបាយនៃគម្រោងរបស់យើងក្នុងខ្សែភាពយន្តកញ្ចក់ប្រមូលនៅលើអេក្រង់។ នៅលើអេក្រង់រូបភាពនៃខ្សែភាពយន្តនៅដំបូងហាក់ដូចជាត្រូវបានបំភ្លឺរាបស្មើ។ ប៉ុន្តែខណៈដែលស្តើងនៃខ្សែភាពយន្តដោយសារតែការបង្ហូរទឹកទឹក (នៅក្នុងជួរដេកដំបូង, ហើយបន្ទាប់មកនៅក្នុងផ្នែកផ្សេងទៀតរបស់វា) បានលេចឡើងជំនួសឆ្នោតដោយផ្ដេកក្រហមនិងខ្មៅងងឹត។ ជាមួយនឹងការចម្រាញ់បន្ថែមទៀតនៃលំនាំខ្សែភាពយន្តសង្កេតឃើញការផ្លាស់ប្តូរ: នៅក្នុងកន្លែងនៃក្រុមងងឹតលេចឡើងក្រហមនិងច្រាសមកវិញ។ រូបភាពនេះគឺស្រដៀងគ្នាទៅនិងខ្សែភាពយន្តដែលគ្របដណ្តប់នៅក្នុងពន្លឺដូចគ្នាសាប៊ូណាមួយ។ លំនាំដូចគ្នានេះដែរអាចត្រូវបានអង្កេតឃើញនៅក្រោមពន្លឺនៃខ្សែភាពយន្តនៃសារធាតុផ្សេងទៀតដូចជាការធ្លាយប្រេងនៅលើផ្ទៃទឹក។
តើអ្វីទៅជាប្រភេទនៃអ្វីដែលកើតឡើងលើខ្សែភាពយន្តសាប៊ូបំភ្លឺដោយពន្លឺឯកសណ្ឋានមួយ? កាំរស្មីនៃពន្លឺធ្លាក់ចុះស្របគ្នានៅលើខ្សែភាពយន្ត។ បានឆ្លុះបញ្ចាំងពីព្រំដែនខាងលើនិងខាងក្រោមរបស់ខ្លួនហើយដូច្នេះការទទួលបានភាពខុសគ្នានៃការជ្រៀតជ្រែកផ្លូវបានកើតឡើងនៅពេលដែលបានអនុវត្តកាំរស្មីពន្លឺលើគ្នាទៅវិញទៅមក។ ប្រសិនបើពួកគេ ប្រមូលកែវថត នៅលើអេក្រង់ដែលយើងទទួលបានស៊េរីនៃឆ្នូតពន្លឺដែលត្រូវបានបែងចែកដោយចន្លោះពេលងងឹត។ នៅលើការបំភ្លឺនៃខ្សែភាពយន្តជាមួយនឹងពន្លឺស លំនាំការជ្រៀតជ្រែក ត្រូវបានទទួលស្បែកខ្មៅ។ នេះគឺជាលទ្ធផលនៃការស្មុគស្មាញមួយ នៃពន្លឺស ដែលមានសមាសភាពនៃរលកពន្លឺផ្សេងគ្នាក្នុងការបង្កើតការជ្រៀតជ្រែកនិង minima Maxima នៃពន្លឺនៅទីតាំងនានា។
វត្តមានរបស់ក្រុមតន្រ្តីជំនួសពន្លឺនិងងងឹតនៃពន្លឺ monochromatic ព្រមទាំង spectra បន្តនៅក្នុងករណីនៃពន្លឺសបង្ហាញថាមានលក្ខណៈសម្បត្តិរលករបស់ខ្លួន។
នេះជាការជ្រៀតជ្រែកពន្លឺប្រើប្រាស់បានរកឃើញក្នុងអុបទិច coated នេះ។ តើវាជាអ្វី?
ពន្លឺដែលមានឧបទ្ទវហេតុនៅលើកញ្ចក់នេះត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងមួយផ្នែកត្រឡប់មកវិញ; សមាមាត្រនៃពន្លឺឆ្លុះបញ្ចាំងពីនេះគឺជាធម្មតាមួយភាគរយចំនួន។ កញ្ចក់បច្ចេកវិទ្យាអុបទិកកម្រិតខ្ពស់មាននៃប្រព័ន្ធកញ្ចក់។ ជាលទ្ធផលនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងនៅលើផ្ទៃកញ្ចក់គ្នានេះគឺស្ថិតនៅជុំវិញដើមសំខាន់នៃពន្លឺ។ ដើម្បីកាត់បន្ថយផលប៉ះពាល់នេះផ្ទៃនៃថ្នាំកូតជ្រៀតជ្រែកកញ្ចក់គ្នាត្រូវបានអនុវត្តជាខ្សែភាពយន្តស្តើងមួយ។
កម្រាស់ថ្នាំកូតត្រូវបានជ្រើសដូច្នេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីការផ្លាស់ប្តូរដោយរលកត្រូវបានរលកពាក់កណ្តាលការជ្រៀតជ្រែកនិងដោយពួកគេបានបោះបង់គ្នា។ វានឹងមិនមានការខាតបង់ការឆ្លុះបញ្ចាំងនិងការទាំងអស់ដែលឆ្លងកាត់តាមរយៈពន្លឺថាមពលកញ្ចក់។ រូបភាពនេះនឹងបង្ហាញឡើងរស់រវើកបន្ថែមទៀត - អុបទិច "ការត្រាស់ដឹង" ។
Similar articles
Trending Now