សព្វថ្ងៃនេះយើងនឹងពិចារណា Arcania ហ្គោធិក 4 - ល្បែងបោក, កូដ, និងលក្ខណៈពិសេសដែលនឹងត្រូវបានរៀបរាប់យ៉ាងលម្អិតនៅក្នុងឯកសារនេះ។ ផែនការនេះវាត្រូវបានកំណត់ដប់ឆ្នាំក្រោយពីព្រឹត្តិការណ៍នៃផ្នែកចុងក្រោយនេះ។
បរិយាយ
ដូច្នេះយើង Arcania ហ្គោធិក 4. ទិដ្ឋភាពទូទៅចាប់ផ្តើមដោយការពន្យល់សង្ខេបនៃផែនការនេះ។ ព្រឹត្តការណ៍ក្នុងប្រជុំកោះនៃកោះខាងត្បូងដោយមានបន្ទាត់សំខាន់នៅលើ Arkania ។ ដីបានឱ្យដឹងថាត្រូវបានបែងចែកទៅជាតំបន់ធម្មជាតិ។ ទាំងអស់នៃពួកគេមានតែមួយគត់និងបរិយាកាសរបស់រុក្ខជាតិផ្ទាល់របស់ពួកគេនិងសត្វ។ នៅទីនេះយើងជួបការស៊ាំពីតួអក្សរមុនរបស់ស៊េរីដំណាក់កាលនេះ។ វាជាការគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ថាគម្រោងនេះកំពុងត្រូវបានអភិវឌ្ឍមិន Piranha បៃដែលជាអ្នកនិពន្ធនៃការប្រកួតមុននេះ។ បានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបានដើម្បីត្រឡប់ទៅស្ថាបនិកខ្លួនឯងសិទ្ធិទៅស៊េរីនេះលោកបានបដិសេធមិន Arcania ជាផ្នែកមួយនៃដំណើររឿងទាំងពីរនេះ។ ប៉ុន្តែអនុញ្ញាតឱ្យយើងបន្ត។ យើងឈរនៅក្នុងវិធីនៃព្រះបាទ Robar III ។ គាត់បានចូលរួមនិង Varant និង Nordmar ។ បន្ទាប់ពីខ្ញុំបានទៅដល់គាត់បានចូលរួមជាមួយ Argaan ផងដែរ។ ក្នុងអំឡុងការធ្វើដំណើរស្ដេចបានបាត់បង់អំណាចរបស់ខ្លួនទាំងអស់និងបានក្លាយជាស្រមោលនៃអតីតភាពអស្ចារ្យរបស់ខ្លួន។ ឧត្តមសេនីយ៍ Robar Thorniara ទទួលកាន់ទីក្រុងនេះនិងបានធ្វើឱ្យវាលំនៅដ្ឋានរបស់ព្រះអម្ចាស់។ ទាហានស្លូតត្រង់ដូចការទទួលជ័យជម្នះមួយគឺមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។ លោកបានអំពាវនាវឱ្យមានការប្រយុទ្ធបន្ថែមទៀត។ ព្រះអម្ចាស់ Hagen បានទៅទិសខាងលិច។ លោកលីបាននិយាយទៅកាន់ភាគខាងកើត។ គោលដៅរបស់ពួកគេ - ការឡោមព័ទ្ធទីក្រុង Setarrif នេះ។ សង្រ្គាមនេះបានផ្លាស់ប្តូរទៅកោះ Feshir នេះ។ វីរៈបុរសនាពេលអនាគត - ជាអ្នកគង្វាលធម្មតា។ គាត់បានជួប Lyubov Ayvi របស់គាត់។ នាងបានផ្តល់ឱ្យគាត់ទៅឪពុករបស់គាត់។ ពីគាត់វីរបុរសទទួលបានការងារជាលើកដំបូង។
ធនធាននិងបញ្ហា
ឥឡូវនេះចូរយើងនិយាយអំពីតម្រូវការប្រព័ន្ធ Arcania ហ្គោធិក 4 ដើម្បីដំណើរការវានៅលើកុំព្យូទ័រ, អ្នកត្រូវការកំណែបច្ចុប្បន្នរបស់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Windows, ដំណើរការគឺមិនទាបជាងក្រុមហ៊ុន Intel Core2Duo 2,8 GHz, កាត GeForce 7600, មានក្រាហ្វិកជាមួយ 256 មេកាបៃ, 2 RAM ទំហំជីកាបៃ, អាដាប់ធ័រអូឌីយ៉ូដែលជាការឆបគ្នាជាមួយបច្ចេកវិទ្យា DirectX 9.0 និង 3.5 ជីកាបៃនៃទំហំទំនេរ។ នៅពេលដែលការប្រកួតនេះអាចមានបញ្ហាខ្លះ។ ប្រសិនបើមាន Arcania ហ្គោធិក 4 នឹងមិនចាប់ផ្តើមវាអាចត្រូវបានបង្កឡើងដោយ APPCRASH កំហុស។ ដើម្បីដោះស្រាយការបរាជ័យក្នុងការកំណត់សមាសភាគ PhysX ដៃដោយប្រើនាវានេះជាមួយនឹងការប្រកួតនេះ។ បែបវិធីសាស្រ្តមួយដែលគួរតែដោះស្រាយបញ្ហានេះ។
លាក់បាំង
ឥឡូវនេះយើងនឹងនិយាយអំពីរបៀបដើម្បីទទួលបាននៅជុំវិញមួយចំនួននៃច្បាប់នៃការប្រកួត Arcania ហ្គោធិក 4. កូដនេះបានជួយយើងក្នុងរឿងនេះ។ ជាដំបូងនៃការទាំងអស់យើងបានរកឃើញឯកសារ Input.xml ។ បើកវាដោយប្រើ "Notepad" ។ ការផ្លាស់ប្តូរទៅចុងបញ្ចប់នៃការបោះពុម្ពផ្សាយនិងការផ្លាស់ប្តូរក្នុងការធ្វើឱ្យជួរដេកចុងក្រោយនេះ។ សកម្មភាពទាំងនេះនឹងបើកការចូលដំណើរការដើម្បីពង្រីកម៉ឺនុយនៅក្នុងការប្រកួត Arcania ហ្គោធិក 4. បោកត្រូវបានបញ្ចូលតាមរយៈការវា។ ដូច្នេះទទួលបានការចូលទៅក្នុងការប្រកួតនេះ។ យើងបានចាប់ផ្តើមអនុម័តថ្មី។ "~" ចុចគន្លឹះ។ ម៉ឺនុយលេចឡើង, អ្នកអាចបន្តទៅគណកម្មការមួយនៃកូដដូចខាងក្រោម។ ក្នុងអំឡុងពេលការវាយប្រហារដោយការវាយប្រហារវេទមន្តមន្តអាគមគឺមានការទទួលខុសត្រូវរបស់ក្រុម។ ក្នុងគោលបំណងដើម្បីលុបបំបាត់ការសត្រូវ, សត្រូវបញ្ចប់ណែនាំ។ ដឹកជញ្ជូនគឺអាចធ្វើបានដើម្បីធ្វើឱ្យការអរគុណចំពោះវីរបុរសរបស់ក្រុមមួយ Teleport ។ លេខកូដការវាយប្រហារដោយការវាយប្រហារបានធ្វើឱ្យសកម្មជួររង់ចាំត្រូវបានចាប់។ ដើម្បីបង្កើនបទពិសោធប្រើបទពិសោធកើនឡើងនេះ។ ឱ្យប្រសើរឡើងនូវលទ្ធផលសុខភាពអនុញ្ញាតឱ្យលេខកូដការបង្កើនសុខភាព។ ដើម្បីបង្កើនអំណាចវេទមន្តបានជួបបង្កើនក្រុមការ Mana ។ ដើម្បីបង្កើនការស៊ូទ្រាំប្រើកើនឡើងកូដកម្លាំង។ សម្រេចបាននូវកម្ពស់លោតខ្ពស់អនុញ្ញាតឱ្យលោតក្រុមនេះ។ ដើម្បីប្រមូលទាំងអស់, ប្រើរួមបញ្ចូលគ្នានៃលួចរបស់របរទាំងអស់។
ឈុតឆាកផ្សេងទៀត
មានកម្មវិធីជាច្រើនបន្ថែមទៅក្នុងការប្រកួត Arcania ហ្គោធិក 4. ម៉ូតទាំងនេះគឺយើងនឹងរៀបរាប់ដូចខាងក្រោម។ ចូរចាប់ផ្តើមជាមួយ "វត្ថុបុរាណផែនទី" ។ វិសោធនកម្មបញ្ជាក់ទីតាំងនៃការ webs ម៉ាស, រ៉ែអាចម៍ផ្កាយ, runes កំទេចកំទីវត្ថុបុរាណ Beliara នេះ statuettes គ្មានទោស, វត្ថុបុរាណបុរាណ។ ស្លាកសមរម្យបង្ហាញនៅលើផែនទីពិសេសមួយដូច្នេះនៅក្នុងធំនិងកំណែតូចមួយនៃវា។ ល្បែង Arcania ហ្គោធិក 4 អាចត្រូវបានបន្ថែមកែប្រែម៉ាស៊ីនថតឋិតិវន្ត។ វិសោធនកម្មដែលបានជួសជុលកាមេរ៉ា, មិនអនុញ្ញាតឱ្យវានឹងត្រូវបានយកចេញពីវីរៈបុរសក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធគ្នានោះ។ ការផ្លាស់ប្តូរការកែប្រែ HUD ពន្លឺចំណុចប្រទាក់ការប្រកួតនេះ។ អាហារបំប៉នយករូបតំណាងពីអេក្រង់ "ចិញ្ចឹម" និង "សិប្បកម្ម" ព្រមទាំងការធ្វើឱ្យការលៃតម្រូវទៅនឹងបន្ទះ។
Feshir
ដូច្នេះយើងបានដោះស្រាយជាមួយនឹងលក្ខណៈពិសេសមួយចំនួននៃការប្រកួត Arcania ហ្គោធិក 4. អនុម័តពិចារណាបន្ថែមទៀត។ ដូច្នេះយើងទៅភូមិ។ យើងបានជួបជាមួយឪពុករបស់ក្មេងស្រីនេះលោក Ivey ។ វាត្រូវបានគេដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅក្នុងផ្នែកកណ្តាលនៃភូមិ។ ដើម្បីទទួលពរដើម្បីរៀបការជាមួយ Ivy បាននឹងអនុវត្តការធ្វើតេស្ត 3 ។ យើងបានចូលទៅក្នុងការស្វែងរកនៃការកាំបិតស្នៀតលួចចាក់ដែលគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីនាំយក Gromaru ។ វាត្រូវបានគេដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅក្នុងរូងភ្នំនៅភាគខាងជើងនៃស្ពាននេះ។ តាមវិធីនេះយើងជួបកសិករឃ្នុតមួយ។ លោកបានសួរដើម្បីបំបាត់វាលនៃ krotokrysov នេះ។ យើងយល់ស្រប។ យើងទទួលបានក្លិបមួយ។ យើងអនុវត្តភារកិច្ច។ អនុវត្តតាមគុហាបោះចោលនៅលើវាល។ ការក្តាប់ដៃជាមួយនឹងការមកដល់សត្រូវដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅទីនោះ។
លោក Diego
បន្តទៅជំហានបន្ទាប់នៃការប្រកួតនេះ Arcania ហ្គោធិក 4. ទៅយកកាំបិតស្នៀតលួចចាក់អណ្ដូង។ ទទួលយកទាំងអស់ដែលមាននៅក្នុងប្រម៉ោយ។ យើងត្រឡប់ទៅជាមួយនឹងពានរង្វាន់ Gromaru នេះ។ យើងទទួលបានដើម្បីបំភ្លេចរត់ពន្ធនេះដែលបានតាំងទីលំនៅជុំវិញបឹងភ្នំ។ យើងទទួលបានគន្លឹះ។ យើងបានចូលទៅតាមទ្វារបឹងនេះ។ យើងជួបកីឡាករ Diego ។ លោកបានស្នើទៅអនុវត្តការប្រយុទ្ធបណ្តុះបណ្តា។ ឈ្នះ។ លោក Diego យល់ព្រមដើម្បីផ្តល់នូវកាំបិតរបស់គាត់ប៉ុន្តែបានស្វែងរកការលុបបំបាត់ goblins ដែលត្រូវបានគេដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅលើឆ្នេរសមុទ្រនៅក្បែរទូករបស់គាត់។ យើងទទួលបានចុះទៅក្នុងទឹក។ មកដល់ការក្តាប់ដៃជាមួយសត្រូវ។ Gromaru នាំយកកាំបិតមួយ។ យើងទទួលបានការបញ្ជាទិញលើកទីបីនេះ។ លោកបានសួរដើម្បីទទួលបានបីគូស្នេងសត្វក្តាន់។
លោក Ivey
បន្តទៅផ្នែកបន្ទាប់នៃ Arcania ហ្គោធិកចាកចេញទៅសត្វក្តាន់ 4 ជាញឹកញាប់។ យើងជួប Ivy ។ យើងបានរៀនពីវាថាក្បាលនេះអាចត្រូវបានគេយកនៅក្នុងអគារម៉ាញ់មួយដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅខាងក្រៅច្រកទ្វារនោះ។ យើងទទួលស្នែងនោះទេ។ យើងត្រឡប់ទៅជាឪពុករបស់កូនក្រមុំ។ លោកបានសួរដើម្បីធ្វើឱ្យខ្សែដៃសម្រាប់ការចូលរួមរបស់នាង។ យើងបាននិយាយជាមួយ Halvenom ។ វាត្រូវបានគេដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅត្រង់មាត់ទ្វារខ្ទមនោះ។ លោកបានយល់ស្របដើម្បីធ្វើឱ្យខ្សែដៃមួយ, ប្រសិនបើយើងនឹងរកឃើញលឿងខ្ចី។ គាត់គឺជា ORC Oruk ក្នុងស្រុក។ ក្រោយមកទៀតផងដែរសួរអំពីសេវាកម្ម។ គាត់ត្រូវការ toadstools ខៀវ។ ពួកគេត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងរូងភ្នំនៅលើទឹកដីនៃព្រៃនៃសត្វរមាំងនេះ។ យើងបានរកឃើញផ្សិតប្រាំ។ ផ្ទុយទៅវិញយើងទទួលលឿងខ្ចី។ យើងបានយោងវា Halvenu ។ លោក Ivey បានបញ្ចប់ខ្សែដៃដៃ។
SIRC
រឿង Arcania ហ្គោធិក 4 បន្ទាប់រៀបចំយើងឱ្យកិច្ចប្រជុំថ្មីជាមួយកីឡាករ Diego ។ យើងយល់ស្របជាមួយគាត់អំពីការចាកចេញពីដី Feshir ។ វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាលោក Diego គឺនៅមិនឆ្ងាយពីបឹងភ្នំ។ លោកបានយល់ស្របទៅជួយប៉ុន្តែសំណើនេះដើម្បីអនុវត្តមន្តអាគមមេធ្មប់ SIRC ឱសថ។ នាងបានជ្រើសរើសនាងរស់នៅខ្ទមព្រៃឈើ។ ទុកឱ្យគុហាលោក Diego តាមរយៈម្ខាងទៀត។ ធ្វើតាមផ្លូវនៃការមេធ្មប់ទៅដំណាក់នេះ។ ជជែកជាមួយនាង។ មកដល់ជីវិតនៅក្នុងអណ្តូង។ យើងទទួលបានការងារនេះដើម្បីលុបបំបាត់ប៉ារ៉ាស៊ីតដែលបំផ្លាញឫសនៃដើមឈើ។ SIRC ទទួលបានពីការពិនិត្យអក្ខរាវិរុទ្ធរន្ទះ។ ទៅពេលខាងមុខ។ ប្រព័ន្ធលុបបំបាត់ការប៉ារ៉ាស៊ីត។ 6 បំផ្លាញសត្វល្អិត។ មកដល់ការក្តាប់ដៃជាមួយបិសាចនេះពូជរបស់ពួកគេ។
Argan
យើងត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទៅកោះថ្មីមួយ។ សូមចូលទៅកាន់ភាគខាងកើត។ យើងស្វែងរក tavern "ជាប់កូនក្រមុំ" នេះ។ អ្នកលេងសៀក Daranisa បំពេញមុនពេលនិយាយទៅកាន់ Murdra ។ អនុវត្តតាមទៅជាន់ទីពីរនៃកន្លែងសំណាក់ក្នុងផ្ទះសោះ។ យើងស្វែងរក Daranisa ។ យើងបាននិយាយជាមួយគាត់។ បន្ទាប់មកទៀតយើងនិយាយជាមួយ Murdra ។ នាងបានសុំឱ្យអ្នកនាំយកពីធុង Garvey នៃមាឌប្តីប្រពន្ធនៃបំណែកមួយ។ ចេញពី tavern នេះ។ យើងបានចូលទៅខាងស្ដាំនៅលើផ្លូវឆ្ពោះទៅរកខ្ទមនេះ។ យើងទទួលបាន kegs នេះ។ យើងបានចាត់ថ្នាក់ឱ្យពួកគេ Murdra ។ នាងបានប្រាប់ពីរបៀបក្នុងការកម្ចាត់តំបន់នោះពីការលួចប្លន់នោះ។ វាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីឱ្យពួកគេផឹកផ្សិតលាយជាតិដែកនិងអនុញ្ញាតឱ្យផឹក។ បន្ទាប់មកចោរនឹងបើកច្រកទ្វារដើម្បី Styuark ។ ផ្សិតរីកលូតលាស់នៅក្នុងអណ្តូងរ៉ែនេះ។ ច្រកចូលជិតបំផុតដែលនឹងត្រូវបានមានទីតាំងស្ថិតនៅទល់មុខភោជនីយដ្ឋាន។ ប៉ុន្តែតាមរយៈការវាយើងមិនយើងនឹងទៅផ្លូវរូងក្រោមដី។ យើងចូលទៅកាន់ភាគខាងត្បូងនិងភាគខាងកើតឆ្ពោះទៅរកខ្ទមពីភោជនីយដ្ឋាននេះ។ មានគុហាមួយ។ យើងបានឆ្លងកាត់ក្រោមការសំខាន់បំផុតនោះ។ យើងបានរកឃើញក្រុមហ៊ុនរុករករ៉ែគូប។ ផ្លុំឡើងជញ្ជាំងនៃអណ្តូងរ៉ែនេះ។ ជម្មើសជំនួសការជ្រើសរើសផ្សិត។ ចេញពីផ្ទុយ tavern នេះ។ ជាមួយនឹងការប្រព្រឹត្តបទឧក្រិដ្ឋ potion ទទួលបានដើម្បីអនុវត្តតាម។ ពួកគេបានអនុម័តដើម្បី Styuarku យាមនេះ។ ជម្មើសជំនួស, យើងផ្តល់ជូនការផឹករបស់ពួកគេ។ ច្រកទ្វារនេះបានបើក។ មកដល់ការក្តាប់ដៃជាមួយនឹងការ Dartanom និង henchmen របស់គាត់។ បន្ទាប់ពីការឈ្នះការបើកចំហទ្វារដែលនាំទៅស្ពាននេះ។ អនុវត្តតាមនៅលើវានៅក្នុង Styuark ។ យើងបានរៀនពីអ្នកជំនួញនិងអនុវត្តតាមផ្លូវទៅកាន់ប្រាសាទនេះ។
Styuark
យើងបានចូលតាមច្រកទ្វារសំខាន់។ យើងទទួលបានការចូលទៅក្នុងបន្ទាយនិងការឡើងជណ្តើរ។ យើងទទួលបានដើម្បីប៉មមេ។ នាងការពារហ៊។ យើងបាននិយាយជាមួយគាត់ហើយបានរកឃើញថាលោក Diego គឺនៅក្នុងពន្ធនាគារ។ គាត់ត្រូវបានចោទប្រកាន់ពីបទឃាតកម្មមួយនៃជំនួយ Baron នេះ។ ទៅចុះ។ យើងធ្វើតាមទៅច្រកចូលនាំឱ្យ casemates នេះ។ យើងបាននិយាយជាមួយអ្នកយាម។ យើងជួបកីឡាករ Diego ។ យើងបានរៀនថានៅក្នុងគោលបំណងដើម្បីបង្ហាញអំពីភាពត្រឹមត្រូវតម្រូវការក្នុងការស្វែងរកជំនួយ Mermunda មួយ។ យើងបាននិយាយជាមួយ Vinstanom - យាមដែលជានៅជាយក្រុងនៃទីក្រុងនៅភាគខាងលិចមួយនេះ។ យើងបានរៀនថាលោកបានរួមគ្នាជាមួយក្រុមពួកឧទ្ទាមដែលបានលាក់នៃល្អាង Mermunda មួយនៅក្រៅដែនដីនៃប្រាសាទនេះ។ សម្រាំងទីតាំងនៃការបោះជំរុំរបស់ក្រុមឧទ្ទាមនេះ។ ចេញពីប្រាសាទ។ យើងបានរកឃើញច្រកចូលនាំឱ្យមានការកន្លែងបញ្ចុះសពនេះ។ វាត្រូវបានគេដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅក្នុងផ្នែកមួយភាគឦសាននៃ barony នេះ។ យើងហុចកសិដ្ឋាន Ogtara មួយ។ តាមដើម្បីច្រកចូលនៃគុហានេះ។ យើងបានជួបពួកឧទ្ទាម។ យើងកំពុងតែចូលទៅក្នុងជម្លោះនេះ។ យើងហុចបន្ទប់មានគ្រែ bunk មួយ។ បើកទ្វារដុត។ យើងកំពុងប្រឈមមុខនឹងការសួរសំខាន់។ យើងកំពុងតែចូលទៅក្នុងជម្លោះនេះ។ រើសយកពានរង្វាន់។ ដោះសោកោសិកាបានចាក់សោ។ ចេញផ្សាយ Mermunda ។ យើងបាននិយាយជាមួយពួកគេរៀនអំពីឯកសារសម្ងាត់ដែលមានតម្លៃដែលត្រូវបានបាត់បង់។ យើងបានរកឃើញពួកគេ។ ការនេះនឹងទទួលបានការឆ្លងជ្រលងមួយសម្រាប់សរសៃឈាម។ យើងត្រឡប់ទៅកសិដ្ឋាន Ogtara នេះ។ ស្វែងរកគុហាក្បែរនោះ។ យើងបានរកឃើញក្រុមឧទ្ទាមនិងមេដឹកនាំរបស់ពួកគេ។ គាត់មានឯកសារចាំបាច់។ ទទួលយកពួកគេ។ ក្រដាស Baron Renwick សំដៅទៅប្រាសាទ។ បានអនុញ្ញាតឱ្យបន្តធ្វើដំណើរនេះ។ យើងបានចាកចេញពីបរិវេណប្រាសាទ។ សូមចូលទៅកាន់ភាគខាងកើត។ យើងបានឈានទៅដល់ច្រកទ្វារដែលការពារឆ្មាំនេះ។ យើងបានបង្ហាញគាត់ការអនុញ្ញាតដែលទទួលបាន។
ជ្រលងភ្នំ
យើងហុចផ្លូវជ្រោះនិងព្រៃ។ ជួបលំនៅនេះ Castellan Giltora ។ យើងកំពុងព្យាយាមដើម្បីទទួលបានបណ្ណសារនៃការអំពីប្រាសាទ Silverlake ។ លោកបានយល់ស្របទៅជួយប៉ុន្តែបានស្នើឱ្យត្រឡប់ទង់ជាតិអ្នកកាន់ Doran ។ ចេញពីក្នុងផ្ទះនោះ។ យើងធ្វើតាមភាគខាងជើង។ នៅលើសមរភូមិជួបប្រទះ Doran ។ យើងរៀនថាជនក្រីក្រនេះបានបាត់បង់ផ្ទាំងបដាមួយ។ យើងបានធ្វើឱ្យការសន្យាដើម្បីជួយគាត់។ យើងធ្វើតាមដើម្បីគុហា goblin ដែលត្រូវបានគេដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅភាគខាងកើត។ យើងឡើងនៃឈើហ៊ុបត្រូវគ្នា Ridge នេះ។ មកដល់ការក្តាប់ដៃជាមួយក្រុម goblins មួយ។ យើងធ្វើតាមទៅគុហាខាងស្ដាំ។ នៅខាងក្នុងយើងបានរកឃើញផ្ទាំងបដា Gavaana មួយ។ Doran ចាត់ថ្នាក់វា។ យើងត្រឡប់ទៅភាគខាងត្បូងតាមរយៈការអចលននេះ។ យើងបានឈានដល់ប្រាសាទ។ យើងបានឆ្លងទៅជាន់ទីពីរ។ យើងស្វែងរក Castellan Giltora fireplace នៅក្នុងសាលនេះ។ យើងបានរៀនពីវាថាការចូលដំណើរការទៅឯកសារចាំបាច់ដែលអាចផ្តល់ឱ្យ Gavaan ព្រះអម្ចាស់តែប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែនៅក្នុងវគ្គសិក្សានៃការប្រយុទ្ធនេះ, វាបានចាប់យក Orcs ។ យើងត្រូវតែជួយគាត់។ ចេញពីប្រាសាទ។ យើងកំពុងនាំមុខទៅ Silverlake បឹងនេះ។ ជួបជាមួយស្ពានដែលជាឆ្មាំនេះ។ យើងហៅពាក្យសម្ងាត់។ ពួកគេនឹកពួកយើងបន្ថែមទៀត។ លោកដេលនៅជិតបឹងនោះនៅលើច្រាំងឃើញឃ្លាំមើលទាប។ ជុំវិញរបស់ខ្លួនមានពេញលេញនៃ orcs ។ បំផ្លាញពួកគេ។ ចូលមកដល់ច្រកចូលទៅកាន់គុហាមានទីតាំងស្ថិតនៅក្បែរនោះដែលនោះ។ យើងនិយាយទៅកាន់ ORC មានឈ្មោះ Ogbosh នេះ។ លោកបានការពារច្រកទ្វារដែលនាំចូលជំរំវិញ។ ថាលោកបានខកខានយើង, អ្នកត្រូវតែនាំគាត់ភេសជ្ជៈបានហៅ skahan មួយ។ វាអាចត្រូវបានទទួលបានពីសីល៍ដែលមានឈ្មោះថា Melog នេះ។ ទ្រង់មានព្រះជន្មរស់នៅក្នុងខ្ទមក្នុងព្រៃនៅភាគខាងត្បូងនេះ។ យើងហុចនៅលើផ្លូវ។ យើងបានឆ្លងទន្លេ។ យើងទទួលបានការចូលទៅក្នុងព្រៃ។ យើងស្វែងរកសីល៍លំនៅដ្ឋាន។ ម្ចាស់របស់ខ្លួនដើរស្គរ។ លោកបានយល់ព្រមឱ្យ skahan ។ ទោះជាយ៉ាងណា, ជំនួសឱ្យការស្នើសុំដើម្បីរកកូនប្រុសរបស់ប្រធានចុងក្រោយនៃកុលសម្ព័ន្ធដែលមាននាមថាដោយមិនគិតនោះទេ។ សូមអញ្ជើញមកលើ Melaga ផ្ទះទៅទិសខាងលិចផ្លូវនេះ។ ជួប Irrayya ដែលអង្គុយនៅទប់ស្កាត់នោះទេ។ យើងរៀនអំពី amulet នេះ។
ដូច្នេះយើងចាត់ទុកថាជាការប្រកួតស្លាប់ Arcania ហ្គោធិក 4 និងលក្ខណៈពិសេសសំខាន់របស់ខ្លួន។