ចំណង់ចំណូលចិត្ត, ការងារម្ជុល
ស្វាហឹប: ការពិពណ៌នាគ្រោងការណ៍ថ្នាក់មេ
អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលបង្កើតដោយខ្លួនពួកគេមានមន្តស្នេហ៍មួយចំនួនដែលមិនចេះបរិបូរ។ ប្រហែលជា, ដោយសារតែរឿងបែបនេះគឺពិតជាតែមួយគត់និងបានធ្វើឡើងដោយសេចក្ដីស្រឡាញ់។ ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់ចូលចិត្តតុបតែងនោះគំនិតដ៏ល្អឥតខ្ចោះនឹងក្លាយជារបស់របរតុបតែង។ អត្ថបទនេះប្រាប់អ្នកពីរបៀបចាប់សត្វស្វា។ មុខរីករាយរបស់មនុស្សដែលវៀចវីនេះអាចផ្គាប់ចិត្តនិងបង្កឱ្យមានស្នាមញញឹមនៅលើមុខមិនត្រឹមតែទារកនោះទេប៉ុន្តែក៏របស់មនុស្សពេញវ័យដែរ។
សម្ភារៈ
ដើម្បីបង្កើតប្រដាប់ក្មេងលេងដែលមានទំហំធំអ្នកត្រូវការពណ៌ពីរនៃពណ៌: ពណ៌ខ្មៅងងឹតសម្រាប់ការងារសំខាន់និងបន៍ត្នោតខ្ចីដើម្បីបន្លិចចង្កេះត្រចៀកនិងមុខរបស់ស្វានាពេលអនាគត។ សម្រាប់ភ្នែកនឹងត្រូវការអងា្កំពណ៌ខ្មៅពីរ។ យើងក៏ត្រូវការរន្ធមួយដែលមានប្រហោង 1,5 មីលីម៉ែត្រដើម្បីធ្វើស៊ុមប្រដាប់ក្មេងលេងរបស់យើងហើយអាចមានតួនាទីផ្សេងៗគ្នា។ ហើយសម្រាប់សត្វស្វា "ខាងក្នុង" នឹងត្រូវការការបំពេញខ្លះ - sintepon ឬ holofayber ។
មុនពេលអ្នកចងក្រពើស្វាអ្នកត្រូវរៀបចំសម្ភារៈទាំងអស់ភ្លាមៗ។ តើអ្នកត្រៀមខ្លួនហើយឬនៅ? បន្ទាប់មកយើងចាប់ផ្តើមធ្វើការ!
យើងត្បាញក្បាលនិងដើម
ការពិពណ៌នាអំពីស្វា, crocheted, អ្នកត្រូវការដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងផ្នែកធំបំផុត - trunk នេះ។ នៅក្នុងថ្នាក់មេនេះវាត្រូវបានគេភ្ជាប់ជាមួយក្បាល។ ដូច្នេះសូមចាប់ផ្តើម។
យើងរុំរង្វង់ខ្យល់ចំនួន 6 ហើយរុំពួកគេនៅក្នុងរង្វង់អំបោះ (ខាងក្រោមនេះជាអក្សររបស់យានអវកាស) ។ នៅក្នុងជួរទីពីរយើងបន្ថែមរង្វិលជុំចំនួន 6 យើងទទួលបានតែរង្វិលជុំចំនួន 12 ប៉ុណ្ណោះ។ បន្ទាប់មកយើងដាប់ជួរដេកជាមួយជួរឈរដែលមិនមានច្រវ៉ាក់ (ចប់នៅក្នុងអត្ថបទ) ដោយរាបស្មើបន្ថែមរង្វិលជុំចំនួន 6 ។ នៅជួរទី 4 ធ្វើរបារពីរបន្ទាប់មកបង្កើនរង្វិលជុំមួយ។
ដូចនេះដោយបន្ថែមរង្វិលជុំចំនួន 6 នៅក្នុងជួរនីមួយៗយើងបង្កើតជួរប្រាំពីរពីដំបូង។ គួរតែមានរង្វិលជុំចំនួន 42 ។ រង្វិលជុំទាំងនេះត្រូវបានចងភ្ជាប់ជាមួយជួរឈរចាប់ពីជួរទី 8 ទៅជួរទី 17 ។ ដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការរកវិធីចាប់ផ្តើមវារូបភាពបង្ហាញពីគ្រោងការណ៍ស្វាមួយដែលត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់ពីរបៀបដែលការចាប់ផ្តើមនៃការប្រកួតរបស់កូនរបស់យើងត្រូវគ្នា។
ចាប់ពីជួរដេកទី 18 យើងចាប់ផ្តើមកាត់បន្ថយរង្វិលជុំ 6 រាបស្មើជាប់គ្នា។ នោះគឺនៅក្នុងជួរទី 18 ដែលយើងត្បាញ 5 ខបយើងធ្វើឱ្យថយចុះនិងច្រើន។ នៅថ្ងៃទី 19 មាន 4 ជួរឈរនិងថយចុះ។ យើងបន្តក្នុងរបៀបមួយដែលថារង្វិលជុំ 18 នៅសល់នៅក្នុងស្វានាពេលអនាគតយើង។ សរុបចំនួន 21 ជួរគួរតែត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងដំណាក់កាលនេះបន្ទាប់ពីវាដាក់សញ្ញាសម្គាល់សម្គាល់កណ្តាលខាងក្រោយ។
ចាប់ពីថ្ងៃទី 22 ដល់ថ្ងៃទី 27 យើងបន្តរុំ 18 ដុលារជាប់ៗគ្នាបន្ទាប់ពីជួរទី 25 ដែលយើងគិតពីខ្សែ។ នេះនឹងជាជើងខាងមុខរបស់សត្វស្វា។
នៅក្នុងជួរទី 28 យើងតំរូវអោយមាន 3 បង្គោលបន្ទាប់មកយើងធ្វើឱ្យមានការកើនឡើង។ យើងបានបញ្ចប់ស៊េរីនេះនៅក្នុងវិធីនេះ។ យើងបានត្បាញជួរដេកលើកទី 29 ដោយគ្មានប្រកាសនៅក្នុងជួរឈរ។ ទី 30 និងទី 31, ទី 32 និងទី 33 ដោយការប្ៀបប្ដូចជាមួយចំនួនពីរមុនដោយបន្ថែមរង្វិលជុំតាមលំដាប់រង្វង់ 4 និង 5 ។ នៅជួរដេកចុងក្រោយគួរតែមាន 36 រង្វិលជុំ។ ដោយបានបញ្ចប់យើងបានកាត់ខ្សែមួយទៀតសម្រាប់កន្ទុយនាពេលអនាគត។
ជួរដេកទី 34 ត្រូវបានគេត្បាញដូចនេះ: ធ្វើ 2 កាំបង្កើន 4 ដងម្តងទៀត។ បន្ទាប់មក 9 stbn និង repeat 2 stbn កើនឡើង 5 ដងបន្ថែមទៀត។ លទ្ធផលគឺ 45 រង្វិលជុំ។ យើងបញ្ជូនពួកគេពីលេខ 35 ទៅជួរឈរទី 45 ។
ចាប់ផ្តើមពីជួរទី 46 យើងចាប់ផ្តើមបង្កើតរង្វិលជុំម្តងទៀត។ 13 stb ថយចុះធ្វើម្តងទៀតនៅចុងបញ្ចប់នៃស៊េរី។ ជួរដេកបន្ទាប់គឺ 5 bar ថយចុះ 6 ដង។ ចាប់ពីជួរទី 48 ដល់ជួរទី 52 យើងបង្កើត 6 បន្ថែម។ នៅចុងបញ្ចប់គួរតែមាន 6 រង្វិលជុំ។ ពួកវាត្រូវដកហូតចេញខ្សែស្រឡាយត្រូវទុកឱ្យត្រឹមត្រូវបន្ថែមទៀតដើម្បីឱ្យវាអាចផលិតឈុតសម្រាប់បូជាចារ្យនិងបបូរស្វា។
ទទួលបានក្បាលត្រៀមខ្លួនជាស្រេចនិងស្វាក្រពើ។ ការពិពណ៌នាការងារត្រូវបានដាក់ពង្រាយហើយមិនអាចបង្កឱ្យមានការលំបាកណាមួយឡើយ។
Muzzle
យើងបន្តធ្វើការសំលាប់សត្វតូចរបស់យើង។ ដូចនៅដើមដំបូងនៃការពិពណ៌នាអំពីសត្វស្វាជ្រុងយើងបិទរង្វិលជុំចំនួន 6 នៅក្នុងយានអវកាស។ នៅជួរទីពីរយើងបន្ថែមរង្វិលជុំ 6 ។ ចាប់ពីថ្ងៃទី 3 ដល់ថ្ងៃទី 7 យើងបន្ថែមរង្វិលជុំចំនួន 6 ជួរគ្នា។ នៅសល់របស់ពួកយើង។ នៅជួរទី 7 គួរតែមានរង្វង់ចំនួន 42 ។ ចាប់ពីរង្វង់ទី 8 ដល់ទី 11 រង្វង់ទាំង 42 នេះគឺជាជួរឈរ។
ចាប់ផ្តើមពីជួរដេកទី 12 យើងចាប់ផ្តើមថយចុះ 12 bbl ថយចុះ។ ធ្វើម្តងទៀត 3 ដង។ ជួរទី 13 គឺគ្រាន់តែជារបារ។ នៅក្នុង vyazhem ទី 14 stbn, យើងដកចំនួនរង្វិលជុំ, បន្តទៅចុងបញ្ចប់នៃស៊េរីនេះ។ ទី 15 ដោយមិនមានការផ្លាស់ប្តូរសម្លៀកបំពាក់។ បន្ទាប់មកជួរទី 16 ដោយភាពស្រដៀងគ្នា - លេខ 10 ថយចុះ។
បន្ទាប់មកនៅចន្លោះជួរទី 12 និងទី 6 អ្នកត្រូវដាក់ធ្មេញសម្រាប់បបូរមាត់ខាងក្រោមសំលៀកបំពាក់ហើយជួសជុលខ្សែស្រឡាយ។ muzzle លទ្ធផលគួរតែត្រូវបានបំពេញបន្តិចជាមួយនឹងការបំពេញនិង sewed ទៅក្បាលត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដែលផលិតដោយ។
ភ្នែក
គ្រាប់ពេជ្រពណ៌ខ្មៅពីរត្រូវបានគេប្រើសំរាប់ភ្នែកហើយភ្នែកពណ៌សត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងងាយស្រួលពីសណ្តែកពណ៌ស។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះ, ជួរឈរចំនួន 8 ត្រូវបានបិទនៅក្នុងយានអវកាស។ ធ្វើ។
ភ្នែកត្រូវតែដេរនៅលើ "របាំង" ដើម្បីឱ្យសត្វស្វារបស់សត្វស្វាមើលទៅមានភាពចុះសម្រុងគ្នា។ "របាំង" យើងចាប់ផ្ដើមភ្ជាប់ខ្សែស្រឡាយដូចខាងក្រោម: 8 stbn យើងបិទនៅក្នុង KA យើងអភិវឌ្ឍដេរ។ ជួរទី 2: រង្វិលជុំខ្យល់ (ហៅកាត់ថា Bp), (stb, increase), (... ) ធ្វើម្តងទៀត 3 ដងច្រើនដង, បង្វែរ។ បន្ទាប់មកម្តងទៀត 1 ក្នុង, 2 ប្រកាស, បង្កើន, 3 ដងបន្ថែមទៀត។ យើងផ្លាស់ប្តូរខ្សែស្រឡាយទៅជាងងឹតយើងធ្វើវាបង្កើន (3 ដងបង្កើន), (... ) 3 ដងច្រើនទៀត។ គួរតែមាន 22 រង្វិលជុំ។ យើងដេរភ្ជាប់ពួកគេបន្ថែមទៀតនៅថ្ងៃទី 5 និងទី 6 ។ កុំភ្លេចត្រលប់មកវិញនូវការងារបន្ទាប់ពីស៊េរីនីមួយៗ។ នៅថ្ងៃទី 7 យើងបង្កើតជួរឈរមួយបន្ទាប់មក (របារ 2 ថយចុះ) ម្តងទៀត 5 ដង។ យើងបញ្ចប់ស្ថានីយមួយចំនួន។
លិចទៅមុខនៃ "របាំង", កំប្រុកនិងនៅចុងបញ្ចប់នៃភ្នែកត្រចៀក។
ត្រចៀកនិងកន្ទុយ
ប្រហែលជាទាំងនេះគឺជាព័ត៌មានលំអិតបំផុតនៃល្បែងប្រដាប់ក្មេងលេងនាពេលអនាគត។ បើទោះបីជាការពិពណ៌នាពេញលេញនៃស្វា, hook, មិនគួរបង្កឱ្យមានសំណួរបន្ថែមណាមួយឬការលំបាកនៅក្នុងការងារ។ ការងារនេះត្រូវបានធ្វើបានយ៉ាងឆាប់រហ័សនិងងាយស្រួល។
8 stbn ជិតស្និទ្ធនៅក្នុងយានអវកាសដែលធ្លាប់ស្គាល់រួចហើយយើងបើក។ បន្ថែមចំនួនរង្វិលជុំ 8 ។ ហើយបន្ទាប់មកយើងតាក់ជួរជួរដេក។ ធ្វើត្រចៀកទីពីរដូចគ្នានិងដេរទៅក្បាលនៅកម្រិតភ្នែក។
6 stb នៅក្នុងយានអវកាសពីទី 2 ដល់ទី 40 ដោយគ្មានការផ្លាស់ប្តូរទាំង 6 រង្វិលជុំ stb ។ នៅទីបញ្ចប់យើងរឹតបន្តឹងវា។ និងកន្ទុយគឺត្រៀមខ្លួនរួចរាល់។
បន្ទះមុខ
យើងយកអំបោះពណ៌ត្នោតយើងធ្វើយានអវកាសចេញពីជួរឈរ 6 យើងចងវា 35 ជួរក្នុងមួយជួរ។ បន្ទាប់យើងត្បាញខ្សែក្រវាត់ស្រាល: ជួរឈរមួយការកើនឡើង។ យើងនិយាយម្តងទៀតនៅចុងបញ្ចប់នៃស៊េរី។ ចាប់ពីថ្ងៃទី 37 ដល់ទី 39 យើងត្បាញប៉ុស្តិ៍ដោយគ្មានការកើនឡើង។ យើងបញ្ចូលខ្សែដែលបត់ដោយរង្វិលជុំ។ នេះនឹងជាដៃរបស់យើង។ នៅក្នុងជួរទី 40 យើងធ្វើឱ្យកើនឡើងមួយ 3 bbl, ការកើនឡើងមួយផ្សេងទៀតនិង 4 bbl ។ សរុបទាំងអស់គួរតែមាន 11 រង្វិលជុំ។
នៅជួរទី 41 យើងបង្កើតម្រាមដៃរបស់សត្វស្វា: ថយចុះយើងផ្តុំដូងនៅពាក់កណ្តាល។ 4 ដងយើងធ្វើឡើងវិញក្បួនដោះស្រាយ: 3 in, 4 stb លើ vp, stb (នៅក្នុងដូង) ការតភ្ជាប់ពាក់កណ្តាលនៃដូង។ វាបានប្រែក្លាយចេញម្រាមដៃ 4 ។ ដើម្បីចងម្រាមដៃ - លាតសូរខ្សែស្រឡាយ 3 ជួរដេកខាងក្រោមទីតាំងបច្ចុប្បន្ននិងធ្វើឱ្យ 3 bps និង 4 bb លើពួកវា។
យើងធ្វើសន្និសីទទី 2 តាមរបៀបដូចគ្នា។
ជើង Hind
យើងចាប់ផ្តើមដូចពីមុនជាមួយនឹងយានអវកាស 6 រង្វិលជុំ។ យើងត្បាញជួរដេក 15 ជួរ។ នេះនឹងជាជើងទាប។ វាធ្វើពីអំបោះងងឹត។
ខ្សែពួរបែកចែកជើង។ 6 រង្វិលជុំនៅក្នុងយានអវកាស។ លើសពីនេះទៀតជួរឈរកើនឡើង។ យើងទទួលបាន 9 រង្វិលជុំ។ នៅជួរទី 3 យើងបង្កើត 3 ស្តុប 2 នៅក្នុង 2 រង្វិលជុំ 4 ស្ត្រ។ ពីទី 4 ទៅទី 6 នៃការត្បាញទាំងនេះរង្វិលជុំ 9 គ្រាន់តែជាបារ។ នៅក្នុងជួរទី 7 យើងធ្វើឱ្យកើនឡើងមួយ 3 bbl កើនឡើងនិង 4 bbl ។ បន្ទាប់ពីជួរទីបីដែលយើងត្បាញជាមួយប្រកាសធម្មតា។ យើងបញ្ចូលលួសនៅក្នុងវិធីដូចគ្នានឹងនៅខាងមុខជើង។ នៅក្នុងជួរដេកទី 12 យើងបន្ថែមការឈប់នៅពាក់កណ្តាល, ធ្វើការថយចុះហើយបន្ទាប់មក: 3 in, 3 stb លើធាតុទាំងនេះ, stb នៅក្នុងជង់។ ដូច្នេះធ្វើ 4 ដងនិងទទួល 4 ម្រាមជើង។ សម្រាប់ទំហំធំ - យើងកាត់ខ្សែក្រវាត់មួយនៅលើបន្ទាត់ 4 ទាបជាង។
បិទ
វានៅតែមានតែមួយប៉ុណ្ណោះដើម្បីដាក់បញ្ចូលផ្នែកដែលបានបញ្ចប់។ ដូច្នេះយើងកាត់ជើងចង្កៀងនិងជើងរួមគ្នាហើយបន្ទាប់មកយើងភ្ជាប់វាជាមួយនឹងដើម។ ដូចគ្នានេះដែរត្រូវបានធ្វើរួចជាមួយនឹងផ្នែកខាងមុខ paws និងកន្ទុយ។ ស្វាគឺត្រៀមខ្លួនរួចរាល់ហើយ។
បន្ទាប់ពីជំហាននៃថ្នាក់មេនេះ "ស្វាគូស" អ្នកអាចបង្កើតស្នាដៃសិល្បៈដែលធ្វើដោយដៃដែលអាចត្រូវបានដាំនៅលើធ្នើដែលត្រូវបានបង្ហាញថាជាវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍មួយឬផ្តល់ដល់កុមារ។ ពួកគេនឹងងាយស្រួលរកវិធីប្រើវានៅក្នុងហ្គេមរបស់ពួកគេ។
Similar articles
Trending Now