កុំព្យូទ័រ, ហ្គេមកុំព្យូទ័រ
តើអ្វីជា "ចំណុច": និយមន័យនិងការពន្យល់
សំណួរនៃអ្វីដែលជា "ចំណុច" គឺមានពាក់ព័ន្ធយ៉ាងខ្លាំងនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ ប្រហែលជាមានមនុស្សតិចតួចណាស់ដែលមិនបានដឹងអំពីការលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រមួយចំនួនដូចជា "ចំណុច" ។ ការផ្សព្វផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម, oddly គ្រប់គ្រាន់, មិនបានច្រើនដូច្នេះ។ ប៉ុន្តែសូម្បីតែដោយគ្មានវានៅលើបបូរមាត់របស់អ្នករាល់គ្នាអក្សរទាំងនេះ។ សូមមើលនៅអ្វីដែលជា "ចំណុច" ។
ជាដំបូងនៃការទាំងអស់វាត្រូវបានធ្វើឡើងនៅលើការប្រកួតកុំព្យូទ័រមួយជាមួយនឹងការសង្កត់ធ្ងន់លើការប្រកួតជាមួយនឹងគូប្រជែងពិតប្រាកដ (ពោលគឺបណ្តាញ) មួយ។ នៅក្នុងភាសាអង់គ្លេសវាស្ដាប់ទៅដូចជា Dota - ការពារពីបុរាណនិងនៅរុស្ស៊ី - កំប្លែងណាស់ - "ការពារពីបុរាណ»។ សូមពិចារណាពីលក្ខណៈនៃការលេងហ្គេមនេះ។ មានពីរក្រុមដែលមានគ្នាកីឡាករប្រាំ (អាចលេងបានដូចមនុស្សពិតប្រាកដនិងកុំព្យូទ័រ) គឺ។ ភារកិច្ចរបស់ក្រុមគ្នានេះ - ដើម្បីការពារទីសក្ការៈរបស់ខ្លួននិងព្យាយាមបំផ្លាញសត្រូវ។
ជាលើកដំបូងលើពិភពលោកបានឃើញការប្រកួតនេះជាការបន្ថែមទៅ Warcraft 3 ស្ម័គ្រចិត្តដើម្បីឱ្យមានច្បាស់លាស់, វាជាការមិនបានសូម្បីតែអាហារបំប៉នមួយ, ប៉ុន្តែជាផែនទីសេណារីយ៉ូខាងលើនេះ។ ទោះយ៉ាងណាកីឡាករគឺមានសេចក្តីរីករាយណាស់ដែលបានយកកាតនេះដែលឆាប់បានចាប់ផ្តើមដើម្បីចាកចេញពីកញ្ចប់ទៅនាងថាកែតុល្យភាពនៃអំណាចដែលបាននាំមកនូវការច្នៃប្រឌិតថ្មីនិងវីរបុរសថ្មី។ មនុស្សមួយចំនួនដែលចាំបានថាតើជាច្រើនដែលមាននៅក្នុងការចាប់ផ្តើមនេះ។ បន្ទាប់ពីបានទាំងអស់ស្ទើរតែម្តងក្នុងមួយខែ, ឬថាកំណែថ្មីនិងថ្មីទាំងអស់នៃ "Dota" ជាញឹកញាប់បំផុតលេចឡើង។
នេះមិនមែនជាកាតដាច់ដោយឡែកមួយឬលើសពីនេះទៀត។ "Dota 2" - ជាការប្រកួតឯករាជ្យពេញលេញជាមួយនឹងក្រាហ្វិកថ្មីនិង ម៉ាស៊ីនរូបវិទ្យា ចំណុចប្រទាក់ក្រាហ្វិកនិងរីករាយផ្សេងទៀតនៅក្នុងសំណុំបែបបទនៃការប្រភេទថ្មីនៃវីរបុរស, ចលនានិងដូច្នេះនៅលើ។ "ចំណុច" គឺជាអ្វីសព្វថ្ងៃនេះ? វាគឺដូចគ្នាដូចដែលវាគឺនៅក្នុងការចាប់ផ្តើមនេះ។ បន្ទាប់ពីទាំងអស់, គំនិតនេះនៅតែដូចគ្នានេះដែរ: វាគឺជាការល្អ ការលេងហ្គេមអនឡាញ, នៅក្នុងការដែលមនុស្សម្នាក់អាចសំលៀងជំនាញធ្វើការជាក្រុមសម្របសម្រួលប្រតិកម្ម។ វាជាពិភពលោកស្រស់ស្អាតដែលអ្នកអាចចុះចូលទៅបន្ទាប់ពីបានធ្វើការនឿយហត់នេះ។ អ្នកបង្កើតនៃផ្នែកទីពីរនៃការប្រកួតនេះ - ភាគហ៊ុនក្រុមហ៊ុននេះ - បានចូលមកដល់ការបង្កើតការប្រកួតនេះបានយ៉ាងល្អហើយដើម្បីយកទៅឆ្ងាយ monotony នេះ, ណែនាំព្រឹត្តិការណ៍ដែលត្រូវបានផ្លាស់ប្តូររដូវប្រកួតនេះទៅជាប្រភេទថ្មី។ ឧទាហរណ៍ឆ្នាំថ្មីនេះអ្នកលេងអាចការពារបល្ល័ង្កនៃទឹកកកព្រះមហាក្សត្រពីរលកទៅមុខរបស់ពួកអារក្សនិងវិញ្ញាណអាក្រក់។
នៅដើមនៃការប្រកួតគ្នានេះ (ឬព្រឹត្តិការណ៍) កីឡាករត្រូវការជ្រើសតួអក្សររបស់អ្នក។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះនៅក្នុងការប្រកួតនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះមានប្រមាណ 112 តួអក្សររួចហើយនិងនាពេលអនាគតអាចនឹងមានកាន់តែច្រើន - ដោយសារតែការធ្វើឱ្យទាន់សម័យ "ការ Dota 2" បានកើតឡើងស្ទើរតែរៀងរាល់ពីរបីថ្ងៃ។ ផែនទីមួយនៅលើដែលប្រយុទ្ធដោយខ្លួនវាគឺពិតជាមានលក្ខណៈសាមញ្ញនិងមិនស្មុគស្មាញ។ ចេញពីគ្នានៃទីសក្ការៈចំពោះគ្នាតាមរយៈព្រៃបានប្រារព្ធធ្វើឡើងបីពីក្រោយ: កំពូល (នៅភាសាហ្គេមស្ដាប់ទៅដូចជាបន្ទាត់ខាងលើ) កណ្តាល (ពាក់កណ្តាលបន្ទាត់), បាត (ទូកបន្ទាត់) ។ រៀងរាល់ 30 វិនាទីទាំងនេះគឺអាចប្រើពីក្រោយមួយក្រុមតូចនៃកងទ័ពដែលត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយកុំព្យូទ័រ។ ពួកគេត្រូវបានគេហៅថា "មមកឡើង" ឬ "ការ creeps" ។ ពួកគេត្រូវបានដឹកនាំដោយគោលបំណងដូចគ្នាដូចជាវីរបុរស។ ដូច្នេះក្រុមនីមួយទូទាំងប្រកួតនេះកើតឡើងជាមួយនឹងការ creeps ផងដែរសម្ព័ន្ធមិត្តនិងជាសត្រូវ។ លើសពីនេះទៀតកាតមានការ creeps អព្យាក្រឹត។ សម្លាប់មនុស្សណាមួយមិនថាជាវីរបុរសរបស់សត្រូវ, creep ឬអព្យាក្រឹត (ការ creeps អព្យាក្រឹត) បាននាំមកនូវបទពិសោធដែលមានតម្លៃនិងមាស។ ដំបូងយើងចំណាយលើការរៀនជំនាញថ្មីដែលនឹងជួយនៅក្នុងការប្រយុទ្ធនេះហើយសម្រាប់លើកទីពីរដែលយើងបានទិញអាវុធដែលមានអនុភាពនិងវត្ថុបុរាណ។ និងសម្រាប់តួអក្សរនីមួយ, មិនមែនទាំងអស់វត្ថុបុរាណមានតម្លៃ, ប៉ុន្តែមានតែអ្នកដែលមានសិទ្ធិសម្រាប់ថ្នាក់របស់ខ្លួន។
"ចំណុច" - ការប្រកួតដែលក្នុងនោះមានបីថ្នាក់នៃវីរបុរសមួយ: ខ្លាំងនិងខ្លាំងពូកែអ្នកចម្បាំង, ឃាតករ agile និង nimble, អ្នកប្រាជ្ញនិងពួកគ្រូធ្មប់គ្រោះថ្នាក់។ និងសូចនាករអាទិភាពមានការគោរពជាលើកដំបូង - កម្លាំង; សម្រាប់លើកទីពីរ - Agility; ទីបី - បញ្ញា។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់, ពួកទាហាន - វីរបុរសនៃការវាយតប់នេះ, Dodgers បានអាចផ្តួលនិងការយ៉ាងជិតស្និទ្ធនិងពីចម្ងាយពួកគ្រូធ្មប់ត្រូវបានគេប្រើអក្ខរាវិរុទ្ធដើម្បីកម្ចាត់សត្រូវនៅចម្ងាយពីមួយ។ ទោះបីជានៅគ្រប់ទីកន្លែងវាជាការកម្រ, ប៉ុន្តែករណីលើកលែងមានតម្លៃ។ វត្ថុបុរាណនិងជាអាវុធសម្រាប់គ្នានៃថ្នាក់ដែលបានផ្តល់ឱ្យប្រាក់បន្ថែមដែលស្រស់ស្អាតរបស់ពួកគេ។ ដាវ, ញញួរ, ពាសដែកនិងខ្សែគាថាផ្តល់ឱ្យសុខភាពមានតម្លៃទាហាននិងបង្កើនអំណាចរបស់ខ្លួនដើម្បីធ្វើកូដកម្ម។ ភាគ, ធ្នូនិង fetish Dodgers បានឱកាសកាន់តែច្រើនដើម្បីផ្តល់ឱ្យការវាយប្រហាររបស់សត្រូវនិងការគេចពីការរងរបួសបណ្តាលឱ្យស្លាប់។ អាវវេទមន្ត, Rune ដុំថ្មនិងដំបងកើនឡើងអំណាចដោយអក្ខរាវិរុទ្ធអាបធ្មប់, អនុញ្ញាតឱ្យពួកគេឱ្យខូចខាតយ៉ាងខ្លាំង។
ទោះបីជាមានករណីលើកលែង: ចំនួននៃតួអក្សរគឺមិនអាចធ្វើទៅបានក្នុងការប្រមូលវត្ថុបុរាណណាស់នេះដែលត្រូវបានផ្គូផ្គងប្រឆាំងនឹងថ្នាក់របស់ពួកគេ។ នេះបានកើតឡើងដោយសារតែការជាក់លាក់នៃវីរបុរសឬ, នៅលើផ្ទុយមកវិញ, ប្រភេទនៃវីរបុរសសត្រូវ។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើសត្រូវសហការច្រើនអាបធ្មប់មួយវាធ្វើឱ្យយល់បានទៅទិញអាវមួយដែលស្រូបយកផ្នែកមួយនៃការខូចខាតវេទមន្ត។ អាវុធនិងវត្ថុបុរាណជាច្រើនអាចអភិវឌ្ឍទៅជាការរួមបញ្ចូលគ្នាសម្លាប់មនុស្សបន្ថែមទៀតនិងធ្វើឱ្យតួអក្សរដែលស្ទើរតែទទួលជ័យជម្នះម៉ាស៊ីនមិនឈប់ឈរនោះ។ ប៉ុន្តែវត្ថុស័ក្ដិសិទ្ធិទេវកថាអ្វីឬបានបង្កើតវីរបុរសពួកគេមិនសម្រេចចិត្តលទ្ធផលនៃការប្រកួតនេះ។
តើអ្វីជា "ចំណុច"? នេះត្រូវបាន រៀបរាប់ទាំងអស់ខាងលើ។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលសំខាន់បំផុត - វាជាការប្រកួតជាក្រុមជំនាញ។ ជាការពិតណាស់, មានបុរសគុណសម្បត្តិ-ទំនើបដែលតែម្នាក់ឯងអាចទាញក្រុមរបស់អ្នកដើម្បីទទួលជ័យជម្នះ។ ប៉ុន្តែការលេងជាមួយគ្នាជាច្រើន nicer ។ ការងារជាក្រុម, យុទ្ធសាស្រ្ត, ការឆ្លើយតបគ្រប់គ្រាន់ - ទាំងអស់នេះគឺជាលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យទាំងនេះសំខាន់សម្រាប់ការឈ្នះនៅពេលដែលអ្នកលេងជាមួយនឹងមនុស្សពិតប្រាកដនៅក្នុងទិសដៅតែមួយ។ គ្មានកីឡាករទាំងនេះគ្មានបញ្ហាថាតើត្រជាក់ពួកគេមាន, គ្មានអ្វីល្អនឹងរួមគ្នា។ ពីប្រតិបត្ដិការរលូននៃការទទួលជ័យជម្នះទាំងអស់នៃផ្នែកក្រុមនេះអាស្រ័យ។ មនុស្សជាច្រើននិយាយថា "ចំណុច" - គឺជាកន្លែងបណ្ដុះនៃភាសាអាក្រក់ជ្រៅបំផុតដែលហូរទៅឆ្ងាយចូលទៅក្នុងពេលវេលានិងប្រភព ការញៀនកុំព្យូទ័រ។ ប៉ុន្តែសូមមើលទៅវានៅក្នុងវិធីដែលមនុស្សពេញវ័យ។ សព្វថ្ងៃនេះ, នៅគ្រប់ទីកន្លែងគឺមានភាពអាស្រ័យ, ការប្រើពាក្យប្រមាថនិងការខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាមួយ។ ស្ថានភាពនៃកុមារនិងការផ្ទាល់ខ្លួនរបស់យើងគឺអាស្រ័យយ៉ាងច្បាស់ណាស់យើងនៅលើរបៀបដែលយើងអប់រំខ្លួនឯងនិងអ្វីដែលតម្លៃនិងគោលគំនិតនៃសីលធម៍និងសីលធម៍ privom ។
Similar articles
Trending Now