សិល្បៈនិងការកំសាន្តសិល្បៈដែលមើលឃើញ

ចចកមានស្លាប: របៀបដើម្បីគូរជំហាន?

សម្រាប់សតវត្សចចកត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការរៀបចំធ្វើកិច្ចការជំនួញនិងអាថ៍កំបាំង។ ចចកមានស្លាបរកឃើញនៅក្នុងវប្បធម៍របស់មនុស្សជាច្រើន, ជាការស្មារតីអាណាព្យាបាលឬអាទិទេព, ជ្រាលជ្រៅភ្លើង។

តើអ្នកហៅចចកមានស្លាបមួយ។ Semargl?

នៅក្នុងថ្ងៃនៃអាទិទេពប្រទេសរុស្ស៊ីបុរាណបានបង្ហាញដូច្នេះបានបង្កើតឈ្មោះ Semargl នេះ។ លោកបានចាត់ទុកថាជា ognebog ជាតំណាងរបស់អណ្តាតភ្លើងដែលផ្ដល់ជីវិតនេះ។ គាត់ជាអាណាព្យាបាលនៃវាលព្រៃនិងទន្លេ។ ដំណាំយាមអើយចូរសរសើរតម្កើងពិភពនៃព្រះរបស់មនុស្សក្នុងលោកនេះនិងអមព្រលឹងនៃការស្លាប់នេះទៅនៅសល់។ ចាន, ចាន, ផ្សែងនិងចំហាយ - កូនរបស់គាត់។

គោរពជាពិសេសនៅក្នុងតំបន់ភាគខាងត្បូងនៃប្រទេសរុស្ស៊ីនៅសម័យបុរាណដែលជាកន្លែងដែល steppe មានប្រៀបជាង។

Simuran SEMENOVA

Simurany នេះបើយោងតាមការប្រព្រឹត្ដរបស់ Marii Semonovoy, គឺជាតំណាង Semargl ។ ពួកគេមានរូបភាពដូចគ្នាថាការនៃ ogneboga នេះ - ចចកមានស្លាប។ Simurany បានរចនាឡើងដើម្បីការពារនិងរក្សាសេចក្ដីពិតពិសិដ្ឋ។ ពេលដែលថ្ងៃនៃការឧទ្ទិសនេះរូប៊ីន * ត្រូវតែបង្ហាញចំនេះដឹងគ្មានកំហុសបែប។

នៅថ្ងៃនៃការប្រគល់ខ្លួនរបស់ចចកវ័យក្មេងនៅតែគ្មានការអភិវឌ្ឍជាមួយស្លាបចូលទៅក្នុងកញ្ចប់ទទួលយកបាននិងបានចាក់ប្រេងអភិសេកនោះអ្នកចម្បាំង។ ចចកមានស្លាបអាចមើលឃើញនាពេលអនាគតនិងការទំនាក់ទំនងតាមរយៈគំនិត។ ប៉ុន្តែមិនមែនទាំងអស់ចំណេះដឹងដែលពួកគេបានចែករំលែកជាមួយគ្នាផ្សេងទៀត (និងសូម្បីតែប្រធានក្រុម), បង្កើតសម្ងាត់។

កញ្ចប់នីមួយ Simuranov ផ្លូវរបស់អ្នកគិតនិងមើលឃើញពិភពលោក, ពួកគេទាំងអស់គោរពនិងចងចាំដូនតារបស់ពួកគេនៃមនុស្សគ្រប់រូបឈ្មោះ - ជារៀងរាល់តែមួយ។

រូបភាពនៃចចករូប៊ីននេះត្រូវបានប្រើផងដែរនៅក្នុងការងារស្ម័គ្រចិត្ត» T..M.A "។ ផ្ទាំងរូបភាពអ៊ីនធឺណិអនាមិកផែនការនៃការដែលជាផ្នែកមួយនៃព្រលឹងរបស់វីរបុរសនេះត្រូវបានចាប់ដាក់គុកនៅសត្វនេះ។ ចចកបានប្រភពដើមរបស់អារក្ស, ស្លាបខ្មៅធំត្រូវបានគ្របដណ្តប់ជាមួយនិងគ្រឿងសាស្ត្រាវុធដែកថែប។ ចចកប្រលោមលោកពេញមួយមានស្លាបខាងក្រោមចម្លែកនេះបង្ហាញវិធីដែលត្រួសត្រាយដោយខ្លួនវាកន្លែងដែលវាមិនទាន់មាន។ ពេលខ្លះការពារគាត់ពីសត្រូវរបស់លោកពេលខ្លះការវាយប្រហារដោយខ្លួនឯង។ ប៉ុន្តែនៅទីបញ្ចប់, ចចកនេះគឺជាឈ្លើយនិងសម្លាប់។ ត្រាច់បាត់បង់ផ្នែកមួយនៃកម្លាំងរបស់គាត់និងបានបង្ខំឱ្យធ្វើដំណើរតែម្នាក់ឯង។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីគូរចចកមួយ មានស្លាបក្នុងដំណាក់កាល

មានភាពខុសគ្នានៃបច្ចេកទេសការគូរមួយ, អ្វីដែលសំខាន់នេះគឺដូចគ្នានៅគ្រប់ទីកន្លែង: ជាលើកដំបូងគូរក្បាលបន្ទាប់មកបានបន្ថែមស្លាបមួយ, បន្ទាប់មកដងខ្លួននិងជើងមុខ។ ជំហានការបញ្ចប់ត្រូវបានគូរកន្ទុយនោះជើងរបស់ hind និងនៅសល់នៃរាងកាយ។ វិធីដែលស្រួលបំផុតដើម្បីធ្វើការបង្ហាញប្រភេទរូបភាពនេះនៅក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធរូបភាពណាមួយនិងប្រើជាគំនិតសម្រាប់បោះពុម្ពនៅលើអាវយឺត, កាថង់យាមឬសាក់។

នៅក្នុងពិភពលោកនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ, ឡូជីខលបានបញ្ចប់ការគូរ (សមាសភាពបញ្ចប់) គឺមិននៅក្នុងតម្រូវការយ៉ាងខ្លាំង។ ទាំងអស់ដោយសារតែម៉ូដបោះពុម្ពអាវយឺតឬកា។

ភាពខុសគ្នានេះគឺថា, សម្រាប់គោលបំណងដូចនោះ sketches ឬស្លាកសញ្ញាដែលបានរចនាឡើង។ អ្នកដែលមានតិចតួចណាស់នៅក្នុងរឿងធម្មតាជាមួយការតែងនិពន្ធដែលបានបញ្ចប់។ ការបង្ហាញប្រភេទរូបភាពជាធម្មតាគឺគំនូរមួយ "ការពារជនដូចជានាងក្នុងខ្យល់" ។ ងាយស្រួលសម្រាប់ការបោះពុម្ព, ប៉ុន្តែគឺជាសមាសភាពពេញលេញ។

ក្រោយមកទៀតនៅក្នុងវេនប្រព្រឹត្តទៅនៅក្នុងការប្រមូលរបស់សិល្បករនិងអ្នកគាំទ្ររបស់ពួកគេអនឡាញ។ ដូច្នេះគំនូរនៅក្នុងស៊ុមនៅលើធ្នើមួយ, ទិញវាកម្រជាការងារបែបនេះគឺមិនឋិតថេរពាណិជ្ជកម្ម។

វិធីមួយផ្សេងទៀត

ប្រសិនបើមានសំណួរអំពីរបៀបនៃការគូរចចកសត្វមួយមានស្លាបមួយគោលការណ៍នេះនៅតែមានដូចគ្នា។ រចនាប័ទ្មសត្វ ខុសគ្នាតែនៅក្នុងសមាមាត្រនៃវត្ថុដែលបានបង្ហាញនេះ។ តួអក្សរសត្វជាធម្មតាត្រូវបានគេបង្ហាញជាមួយនឹងភ្នែកធំនិងមាត់តូច។ ពេលដែលគូរចចកមិនគួរត្រូវបាន overshoot ពេកនៅក្នុងសិល្បៈ។ បើមិនដូច្នោះទេវាអាចបង្វែរចេញមិនចចកមួយនិងជនបរទេស។

ជំហានខាងលើគឺដោយមានន័យថាចាំបាច់សម្រាប់ការអនុលោមតាមច្បាប់ទេ។ វាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើឥរិយាបថនៅក្នុងការដែលចចកនោះត្រូវគេចាត់ទុកថាមានស្លាបនេះ។

ខ្មៅដៃគំនូរ

ប្រសិនបើមានចំណង់ចំណូលចិត្តត្រូវបានផ្ដល់ទៅឱ្យគូរនៅលើឧបករណ៍ Tablet នេះត្រូវបានប្រើប្រាស់ប៊ិចអេឡិចត្រូនិមិន, វាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើសមត្ថភាពផ្ទាល់ខ្លួននិងជំនាញរបស់សិល្បករ។ ចចកជាមួយខ្មៅដៃស្លាបដកចេញភាពស្មុគស្មាញជាងការនៅក្នុងសំណុំបែបបទអេឡិចត្រូនិ - អ្នកត្រូវការជ្រើសរើសយកខ្មៅដៃងាយស្រួលក្នុងការធ្វើជាម្ចាស់បច្ចេកទេសជាក់លាក់នៃគំនូរនិងការប៉ះមួយ, ដើម្បីដឹងពីរបៀបក្នុងការអភិវឌ្ឍនិងធ្វើការតាមរយៈរូបភាពបង្ហាញប្រភេទរូបភាព, ការចាំបង្ហាញប្រភេទរូបភាពមួយ។ ក្រដាស - វាមិនមែនជាការកែសម្រួល។ វាគឺជាការមិនអាចទៅរួចទេដើម្បីចម្លងផ្នែកនៃរូបភាពនិងការផ្លាស់ទីវាទៅទីតាំងដែលចង់បាន។ ជ័រលុបអាចលុបការងារដើម្បីរន្ធនិងលេខមួយស្ទួនវា។

ខ្មៅដៃការជ្រើសរើស

នៅពេលជ្រើសរើសយកខ្មៅដៃវាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាពួកគេមានការលំបាក, ទន់និងរឹងទន់ (មធ្យម) ។ អ្នកអាចញែកពួកវាដោយគូសសញ្ញានៅលើរាងកាយ: 9H - នេះខ្មៅដៃក្រុមហ៊ុន H អន្តរកាលលំបាកបំផុត, ស្រី, HB, B ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាក្រុមហ៊ុនទន់និង 9B មួយ - softest នេះ។

ពិបាកពេកអាចធ្វើឱ្យខូចខ្មៅដៃក្រដាសពេលដែលគូរ។ ការទន់ពេកអាចបំបែកនៅពេលដែលកំពុងព្យាយាមដើម្បី enchant ។ ខ្មៅដៃ 4B គឺពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំង, វាជាញឹកញាប់អាចត្រូវបានគេឃើញនៅក្នុងវីដេអូនេះហើយបង្រៀនវីដេអូដែលបង្រៀនបង្កើតគំនូរខ្មៅដៃ។ ចចកខ្មៅ Wolves មានស្លាបនៅលើតួលេខទាំងនេះឬអ្វីផ្សេងទៀតមិនមានបញ្ហា។

ស្រមោល

គំនូរ, អ្នកគួរតែគោរពតាមច្បាប់សមុទ្រ។ ហើយការដែលសំខាន់បំផុត - យើងត្រូវតែខិតខំដើម្បីគូរការពិត។ វត្ថុនីមួយឆ្លុះបញ្ចាំងស្រមោលមួយ។ ដើម្បីបង្ហាញវាបានត្រឹមត្រូវ, បានត្រឹមត្រូវការកំណត់អត្តសញ្ញាណប្រភពនៃពន្លឺ។ យើងមិនត្រូវភ្លេចថាស្រមោលគួរតែសមស្របជាមួយនឹងវត្ថុដែលវាឆ្លុះបញ្ចាំងនេះ។

ជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលត្រូវបានធ្វើជាបណ្តើរគួរ។ ប្រសិនបើការលើការបញ្ចប់នៃការងារដែលពួកគេអាចមើលឃើញដោយភ្នែកទទេវាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីដាក់ស្រមោលពួកគេ។ វិធីដែលស្រួលបំផុត - ហែកក្រដាសមួយសន្លឹកនិងលុបផ្នែកខាងស្តាំនៃតួលេខរហូតដល់ម្លប់ដូចគ្នា។ ដូចជានៅក្នុងហាងលក់ជំនាញ, អ្នកអាចរកឃើញ rastushevaniya ខ្មៅដៃមួយពិសេស។

យើងមិនគួរភ្លេចអំពីប្រភពពន្លឺទីពីរ។ ប្រសិនបើបានចាត់ទុកដោយប្រុងប្រយ័ត្ន (ឧទាហរណ៍) នៅតែមាន, អ្នកអាចមើលឃើញថាជាផ្នែកមួយនៃប្រធានបទនៅលើដែលពន្លឺធ្លាក់នោះត្រូវបានភ្លើងយ៉ាងខ្លាំងផងដែរ។ ប៉ុន្តែនៅលើដៃផ្សេងទៀតដែលមានស៊ុមតូចមួយនៅក្នុងសំណុំបែបបទនៃការ kaomki ពន្លឺ។ នេះគឺដោយសារតែការពិតដែលថាចំនួននៃធាតុឈរមួយផងដែរ, ឆ្លុះបញ្ចាំងពីពន្លឺហើយគាត់បានបំបែកវាហើយធ្លាក់ទៅផ្នែកខាងងងឹត។

យើងមិនត្រូវភ្លេចតំណាងឱ្យវានៅក្នុងរូបភាពនោះវាហាក់ដូចជារស់នៅជាមួយ, បីវិមាត្រនិងសូម្បីតែប្រាកដនិយមកាន់តែច្រើន។ កម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិកគឺដើម្បីធ្វើឱ្យកំណត់គោលដៅដឹកភាពងាយស្រួល។ ប៉ុន្តែនៅលើក្រដាស, នេះជាធម្មតាត្រូវបានធ្វើរួចជ័រលុប (Klyachko) វាមិនគួរត្រូវបានមិនច្បាស់លាស់ពេកភាគីម្ខាងទៀត - Klyachko មិនអាចដោះស្រាយជាមួយនឹងភារកិច្ច។

ដោយបានស្ទាត់ជំនាញខ្មៅដៃមួយ, អ្នកអាចគូរគំនូរ។ សម្រាប់គោលបំណងបែបនេះមាន gouache, គំនូរទឹក, ការគូរគំនូរប្រេង។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

នៅទីបញ្ចប់, វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាការបច្ចេកទេសគំនូរនៅក្នុងសម្បូរ។ ពួកគេនិយាយថាសិល្បករគ្រប់គូរដូចដែលគាត់បានមើលឃើញ។ ជាការពិតណាស់នៅក្នុងករណីភាគច្រើនវាជាយុត្តិកម្មសម្រាប់តែការធ្លាក់ចុះផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់។

សិល្បករគ្នាត្រូវតែព្យាយាមឱ្យបានល្អប្រសើរក្នុងការបង្កើតរបស់ពួកគេ។ គ្មានបញ្ហាអ្វីដែលត្រូវបានបង្ហាញ, ចចកមានស្លាបឬអ្វីផ្សេងទៀតនោះទេ។

មានមេរៀនជាច្រើនដើម្បីជួយឱ្យអ្នករៀនដើម្បីគូរពីដំបូងមាន។ វាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យរៀនជាមូលដ្ឋាននៃយានមិនងាយស្រួលនេះបណ្តើរ។ ជាដំបូងរៀនដើម្បីគូរបំណែក។ ឧទាហរណ៍, ច្រមុះ, ភ្នែក, ដៃ, លលាដ៍ក្បាល (ដើម្បីរៀនដើម្បីគូរឱ្យបានត្រឹមត្រូវរូបរាងនៃក្បាលនេះ) ។ បន្ទាប់មកព្យាយាមបញ្ចូលគ្នាពួកគេ: ភ្នែកនិងច្រមុះបបូរមាត់និងច្រមុះនិងដូច្នេះនៅលើ ..

បន្ទាប់ពីបានឈរដើម្បីរៀនក្បួនច្បាប់នៃការសាងសង់សមាមាត្រនៃមនុស្ស (និងមិនតែប៉ុណ្ណោះ) នៃរាងកាយដើម្បីគូរមនុស្សសត្វនិងដូច្នេះនៅលើ។ ឃឱ្យបានត្រឹមត្រូវបន្ទាប់ពីការអនុវត្តជាក់លាក់មួយនៃការគូរចចកមានស្លាបឬបុគ្គលមួយ (ឬអ្វីផ្សេងទៀត) អ្នកអាចព្យាយាមដើម្បីគូរសមាសភាព។

អ្នកអាចព្យាយាមដើម្បីធ្វើឱ្យ rubbings ជាមួយនឹងស្នាដៃបញ្ចប់, រៀនដើម្បីផ្ទេរឱ្យបានត្រឹមត្រូវរូបរាងរបស់វត្ថុដែលបានរៀនដើម្បីមានអារម្មណ៍ថាពួកគេ, ដើម្បីអនុវត្តឱ្យបានត្រឹមត្រូវនៅលើគំនិតក្រដាសរបស់ខ្លួនកំពុងត្រូវបានបំផុសគំនិត។

វាត្រូវបានគេនិយាយថានៅពេលទឹកឃ្មុំ glotnuvshy ពី Odrorira (ចានបំផុសគំនិត) នឹងមិនត្រូវបានចាកចេញពីការសញ្ជឹងគិត។ ដូចចិត្តរបស់មនុស្សគឺតែងតែមានការពេញលេញនៃគំនិត។ អនុញ្ញាតឱ្យវាត្រូវជាមួយសិល្បករជារៀងរាល់!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.delachieve.com. Theme powered by WordPress.