កុំព្យូទ័រហ្គេមកុំព្យូទ័រ

HF-3: មគ្គុទេសក៍។ ឧទ្យាន Hyde នៅលើគីឡូវ៉ុល-3, ពិភពនៃរថក្រោះ

មុនពេលការពិនិត្យឡើងវិញបន្ទាប់របស់អ្នកនៃការបង្កើតស្ទូឌីយោលេងហ្គេមល្បីមួយផ្សេងទៀត - ពោលគឺពិភពលោកគីឡូវ៉ុល-3 នៃរថក្រោះ។ ដំបូងថានេះមិនមែនជាធុងគុណសម្បត្ដិប្រកួតស្នាដៃរបស់គាត់មួយប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមស្មោះត្រង់ "cactus" វានឹងមិនមានឈ្មោះ។ ពិតជាឧបករណ៍ល្អសម្រាប់អ្នកដែលចូលចិត្តលេងហ្គេមកំសាន្តមួយ។

ចំណាប់អារម្មណ៍ទូទៅ

វាអាចត្រូវបានបានរៀបរាប់ថាពិតជាខុសគ្នា គីឡូវ៉ុល-3 ។ ចំនួនម៉ាស់ឧទ្យាន Hyde អាច saturate ស្ថិតិ malochitaemoy TTX និងពផ្សេងទៀត។ ទោះយ៉ាងណាពេលនេះយើងបានផ្លាស់ប្តូរវិធីសាស្រ្តរបស់យើងនិងបានសរសេរចេញចំណាប់អារម្មណ៍នៃអាងនេះតែពីចំណុចនៃទិដ្ឋភាពអារម្មណ៍ដោយផ្អែកលើបទពិសោធផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្ញុំនៃការប្រកួតនេះ។

ជិះនៅលើស៊េរីមុនច្រើន, យើងទទួលបាននូវការបន្តឡូជីខលនៃសាខានៃរថក្រោះនេះ។ ទាំងអស់របស់វាគឺការផ្លាស់ប្តូរយឺតសត្វចម្លែក silnobronirovannyh គ្នាដែលមានភាពទន់ខ្សោយធ្ងន់ធ្ងរនិងខ្លួនរបស់វាផ្ទាល់។ (ដោយវិធីនេះ, អ្នកមិនភ្លេចការចាកចេញពីបង្ហានេះនៅក្នុងធុងមុនក្រុមហ៊ុន T-150 បាន? រថយន្តមហាក្រៅពីនេះ "ដែលបានធ្វើទ្រង់ទ្រាយ" ពីចំណុចនៃទិដ្ឋភាពនៃការប្រយុទ្ធគ្នានៅក្នុងតំបន់ដែលមានកំពែងរឹងមាំនោះ។ )

katabatic នេះអាចធុង, ដើម្បីឱ្យមានស្មោះត្រង់ឥតខ្ចោះ, អាក្រក់។ ល្បឿនគឺជាការមិនខ្សោយណាស់នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការកក់ប៉មមួយមួយមិនបំបែកកាំភ្លើង។ ដូច្នេះដំបូន្មានសំខាន់គឺរក្សាទុកឡើងជាចំនួនទឹកប្រាក់គ្រប់គ្រាន់នៃបទពិសោធដោយសេរី (ឬកំណត់វាសម្រាប់មាស) ដើម្បីទិញធុងដើម្បីបើកចុងប៉មកំពូលនិងតួ។ ក្រោយមកទៀតគឺជាការចាំបាច់ជាធម្មតា, មិនមាន។ ដើម្បី។ បើគ្មានធុងមួយមិនអាចទៅរួចទេគឺដើម្បីបង្កើតការណាមួយនៃឧបករណ៍បន្ថែម។

កំពូលចុងជាម៉ាស៊ីនសង្រ្គាមមួយត្រូវបានប្លែងមុនពេលដែលភ្នែករបស់យើង។ អ្នកនឹងវាយក្មេងប្រុសទៀតទេរីឯគូប្រជែងធ្ងន់ធ្ងរខ្លាំងណាស់សម្រាប់ស្ទើរតែគ្រប់ការប្រឆាំងកីឡាករដែលនៅក្រុមប្រឆាំង។

ធុងបូម

មគ្គុទេសក៍ "ពិភពលោកនៃរថក្រោះ" រួមទាំងនៅលើរថយន្តនេះមាននៅក្នុងបណ្តាញក្នុងបរិមាណធំ។ ធ្វើតាមគំរូរបស់អ្នកបង្កើតរបស់ពួកគេ, អនុញ្ញាតឱ្យពួកយើងផងដែរធ្វើឱ្យគំនិតផ្ទាល់របស់ពួកគេនៅលើនីតិវិធីនៃម៉ូឌុលការបូមនេះ។

ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើជាជំហានដំបូង "តំលៃ" តួ។ ការទិញរបស់ខ្លួននឹងដំឡើងម៉ូឌុលលំដាប់ខ្ពស់ទាំងអស់, ឧបករណ៍បន្ថែម ព្រមទាំងបង្កើនសក្ដានុពលការសម្តែងនៃអាងគីឡូវ៉ុល-3 នេះ។

ឧទ្យាន Hyde, អាចអានបានដោយអ្នកនឹងប្រាប់អ្នកថាម៉ូឌុលទីពីរនៃសារៈសំខាន់ - អគារមួយ។ ការកក់រឹងរាងមូល (ដែលយ៉ាងសំខាន់បង្កើនឱកាសនៃការ ricochet មួយ), ទិដ្ឋភាពដែលបានពង្រីក, បង្កើនល្បឿនការផ្ទុក - ទាំងអស់នេះគឺជាការសំខាន់ផងដែរនៅក្នុងការប្រកួតការធ្វេសប្រហែសគុណសម្បត្តិទាំងនេះ។

កាំភ្លើង, D-25T រឿងព្រេងនិទាន, 122 មម - នេះគឺជាខ្លាំងណាស់ "ឃាតករ" អាគុយម៉ង់សម្រាប់ការណាមួយនៃគូប្រកួតនេះ។ ការជ្រៀតចូលល្អ, ធំទីប្រាំមួយតាមស្មើវិញការខូចខាតនិងការចំណាយទាបដង projectiles នឹងបានគាប់ចិត្ដម្ចាស់។ កុំភ្លេចនិយាយអំពីគុណវិបត្តិនេះ: មិនស្រួលសម្រាប់រយៈពេលយូរនិងភាពត្រឹមត្រូវលាយទាប។ អ្នកលបបាញ់យើងមិនត្រូវនៅក្នុងការពិតតួនាទីនៃសមរភូមិដែលយើងមានខុសគ្នាទាំងស្រុង។

ម៉ាស៊ីននិងបើកវិទ្យុនៅក្នុងវេនចុងក្រោយ។ វាត្រូវតែត្រូវបានឱ្យដឹងថាការកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការសម្តែងលេងហ្គេម, ម៉ូឌុលទាំងនេះនឹងមិននាំមកនូវការ, ប៉ុន្តែនឹងមិនត្រូវបាននាំអោយ។

រថភ្លើងនាវិកជ្រាប

HF-3, នាំវា បញ្ជាក់ពីការកំណត់តម្រូវការជាក់លាក់នៅលើរទេះ។ វាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍យ៉ាងខ្លាំងដើម្បីទទួលបាននៅលើធុងផ្សេងគ្នា, ឈរនៅខាងមុខនៃដើមឈើបូមគីឡូវ៉ុល-3, នាវិកយ៉ាងហោចណាស់ពីរពេញលេញ "អត្ថប្រយោជន៍" មួយដោយសារតែគ្មានពួកវាអ្នកនឹងមានការលំបាក។ នៅលើមូលដ្ឋាននេះហើយត្រូវបានកើតគន្លឹះការបូមនាវិក។

"ការ perk" ជាលើកដំបូង - "បងប្អូនប្រយុទ្ធ" ។ ដំណើរការតែនៅលើលក្ខខណ្ឌថា 100% បើកចំហសម្រាប់សមាជិកនាវិកទាំងអស់។ វាផ្តល់នូវការកើនឡើងនៃ 5% ទៅទាំងអស់ដោយគ្មានករណីលើកលែង, កប៉ាល់ដឹកជំនាញ។ លទ្ធផលនេះត្រូវបានកាត់បន្ថយបន្តិចលឿនជាងមុនបញ្ចូល, បើក, ទទួលបានល្បឿននិងដូច្នេះនៅលើ។ ឃជំនាញល្អសម្រាប់ទាំងអស់ដោយគ្មានករណីលើកលែង, រថក្រោះ!

ទីពីរ (ទីបី) "perk" កំណត់ដូចខាងក្រោម:

  • មេបញ្ជាការ - "ជួសជុល" ។ រថក្រោះ, ឈរជាមួយនឹងការខូចជា caterpillar 15 វិនាទី, យ៉ាងលឿនចូលទៅក្នុងគំនរប្រែដែកមួយ។ (ចំណុចទីបី - "Jack នៃពាណិជ្ជកម្មទាំងអស់" ។ )
  • កាំភ្លើងធំ Arsenal - "ការបង្វិលរលូននៃអគារនេះ»។ យើងកំពុងព្យាយាមដើម្បីទូទាត់សងសម្រាប់លាយអាក្រក់នេះ។ (ទីបី - "ជួសជុល" ។ )
  • Mehvoda - "ស្តេចនៃបិទផ្លូវនោះ" ។ សូមផ្លាស់ទីកាន់តែលឿនបន្តិចនៅលើដីលំបាក។
  • វិទ្យុប្រតិបត្តិករ - "ជួសជុល" ។ ដូចគ្នានេះដែរថាជាមេបញ្ជាការ។ (ទីបី - "ជិះរលូន" ។ )
  • សាកថ្ម - "boeukladki ទំនាក់ទំនង" ។ គ្មានតំលៃ, នៅពេលដែលការផ្ទុះគ្រាប់នេះបានហោះចេញពីអគារនេះ, ដើម្បីការពារគាត់។ (បន្ទាប់ - "ជួសជុល" ។ )
  • សាកថ្ម - "ជួសជុល" ។ (ទីបី - "អស់សង្ឃឹម" ។ )

ឧបករណ៍ស្រេចចិត្ត

មួយនៃរថក្រោះមួយចំនួនដែលក្នុងនោះមានជម្រើសនៃឧបករណ៍នេះគឺសាមញ្ញទៅខ្លាំង។

  • មួយ) ខ្យល់។ នៅក្នុងការភ្ជាប់ជាមួយ "បងប្អូនប្រយុទ្ធ" នឹងកើនឡើងទៅទាំងអស់ដោយគ្មានករណីលើកលែង, លក្ខណៈនៃ 10% ។
  • ខ) ល្អ rammer ។ លឿនជាងមុន 10% លើស។ វាគឺជាម៉ូឌុលសំខាន់ខ្លាំងណាស់។
  • ខ) ការបង្កើនល្បឿននៃភីកអាប់ដ្រាយ។ វាគឺគ្រាន់តែ: លឿនជាងមុនយើងបានកាត់បន្ថយ - បាញ់ពិតប្រាកដ។ មិនគ្រាន់តែជួយសង្រ្គោះជីវិតរបស់យើងនៅក្នុងការប្រយុទ្ធ។

យុទ្ធសាស្រ្តនៅក្នុងការប្រយុទ្ធ

ហួសចិត្តទៅវិញ, មគ្គុទេសក៍ទាំងអស់នេះ "ពិភពលោកនៃរថក្រោះ" បានផ្តល់នូវវិធីដែលស្រដៀងគ្នាក្នុងការប្រើគីឡូវ៉ុល-3 នេះ។

មួយ) យើងមាននៅផ្នែកខាងក្រោមនៃបញ្ជីនេះ។ យើងបានធ្វើការជាការគាំទ្រមួយក្រោមរថក្រោះសម្ព័ន្ធមិត្តធ្ងន់។ ជ្រើសកន្លែងមួយចម្ងាយខ្លីមួយនៅពីក្រោយពួកគេនិងដើម្បីវាស់ស្ទង់កម្លាំងនិងសមត្ថភាពត្រូវបានចាប់ផ្តើមប៉ះពាល់ដល់សត្រូវ។ បានយ៉ាងល្អគ្រាប់មីនសម, ទំហំរបស់យើងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដើម្បីឱ្យមានប្រសិទ្ធភាព "ដាក់នៅលើពិណនេះ»។ លើសពីនេះទៀតយើងកំពុងរង់ចាំឱ្យមានការទម្លាយភាពទាល់ច្រកវាយឫក ST-សៀកនិង "អំពិលអំពែក" បាញ់ពួកគេពីចម្ងាយ។ ចូរចងចាំថា: ល្បឿនបង្វិលតួនិងអគារនេះនឹងមិនត្រូវបានគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីសំលាប់នេះ "ខ្យល់កួច" insolent យើងដូច្នេះយើងព្យាយាមគោះស្មារតីចេញពីគាត់នៅលើវិធីសាស្រ្តនេះ។ នៅក្នុងដំណាក់កាលចុងក្រោយនៃការប្រយុទ្ធយើងនឹងប្រមូលការប្រកួតរបួសកាំភ្លើងធំនិងដែលមិនចេះខ្វល់ខ្វាយក្រុមហ៊ុន PT-vodov ។

ខ) យើងមានក្នុងបញ្ជីកំពូល។ ជាអកុសល, ដូចជាលក្ខខណ្ឌ "សូកូឡា" គឺកម្រខ្លាំងណាស់, យើងបានធ្លាក់ចុះនោះទេប៉ុន្តែនេះគឺគ្រាន់តែជាហេតុផលបន្ថែមទៀតដើម្បីប្រើពួកវាជាការមានប្រសិទ្ធិភាពដូចដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ភារកិច្ចចម្បងរបស់យើងគឺដើម្បីនាំការវាយប្រហាររបស់កងទ័ពសម្ព័ន្ធមិត្តនៅលើទិសដៅនេះមួយ។ យឺតនិងរឹងមាំយើងកំពុងខិតជិតចំណុចគោលដៅនិងចាប់ផ្តើមទៅ "ជំរុញ" ។ ល្បែង«អគារនេះ "រាងកាយពេជ្រដំណាក់កាលសមត្ថកិច្ចនឹងធ្វើឱ្យយើង invulnerable ស្ទើរតែ។ បើចាំបាច់, បញ្ចប់ការបិទគូប្រជែងមួយ, ចូលទៅ "តំលៃ" វាយពិន្ទុ។ សម្លាប់បានជួបប្រទះទាំងអស់។ ចូរកុំភ្លេចថា "មួយគឺអ្នកចម្បាំងមួយ," ហើយនៅក្នុងសេណារីយ៉ូនេះយើងចាំបាច់ត្រូវមានសម្ព័ន្ធមិត្តសមត្ថកិច្ចមួយឬពីរដែលនឹងគ្របដណ្តប់យើងពីការចូលទៅក្នុងផ្នែកម្ខាងនៃសត្រូវនេះ។ ប្រសិនបើយើងមានការគ្របទេហើយនៅក្នុងទិសដៅសល់តែយើងបាននោះយើងត្រូវបានចូលរួមនៅក្នុងទីតាំងល្អនិងការទប់ស្កាត់ការវាយប្រហាររបស់កងកម្លាំងខ្ពស់។

និងគ្មានបញ្ហាថាតើខ្ញុំបានបែរការប្រយុទ្ធនេះ, ចាំអ្វីដែលសំខាន់: ល្បឿននិងសក្ដានុពលរបស់យើងមិនអនុញ្ញាតឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងឆាប់រហ័សនៅតំបន់ប្រយុទ្ធខាងនេះត្រឡប់ទៅការបាញ់ប្រហារនេះចុះនៃមូលដ្ឋានឬដើម្បីធ្វើឱ្យអ្វីផ្សេងទៀតវីរភាពស្មើភាពគ្នានៅក្នុងរចនាប័ទ្មនៃការរត់ប្រណាំងមួយ។ យើង - ធុងក្នុងមួយទិស, និងវិធីដែលយើងមាននៅក្នុងវិធីមួយ។ ដូច្នេះនៅពេលដែលការរាប់ចំនួនបានចាប់ផ្តើមដោយយកចិត្ដទុកដាក់វិភាគបង្កើតពាក្យបញ្ជាកន្លែងរបស់ខ្លួននៅលើមូលដ្ឋាននិងការជ្រើសរើសយកមួយហើយគ្រាន់តែការសម្រេចចិត្តត្រឹមត្រូវ។ ពីជម្រើសរបស់យើងដើម្បីវិសាលភាពធំមួយដែលពឹងផ្អែកលើការទទួលជ័យជម្នះនឹងក្រុមនេះ។ ហើយវាជាការសំខាន់ណាស់ដើម្បីមិនធ្វើឱ្យមានកំហុសមួយ។

ការប្រកួតដែលទទួលបានជោគជ័យអ្នកដឹកមិត្តរួមការងារ, HF-3! សូមអានមគ្គុទេសក៍ដើម្បីជួយអ្នក!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.delachieve.com. Theme powered by WordPress.