កុំព្យូទ័រហ្គេមកុំព្យូទ័រ

Anvil នៅក្នុង "Maynkraft" - របៀបធ្វើ?

anvil គឺជាអង្គភាពមួយដែលមានបទពិសោធមួយចំនួនពិន្ទុអ្នកអាចជួសជុលឬប្តូរឈ្មោះវត្ថុ។ ប្រសិនបើវាបញ្ចូលគ្នា 2 វត្ថុបុរាណ enchanted, នៅក្នុងការបន្ថែមទៅលើការជួសជុលពិតប្រាកដនឹងអភិវឌ្ឍអក្ខរាវិរុទ្ធ unrepugnant របស់ខ្លួននោះគឺជាការខុសគ្នាពីសមត្ថភាពខ្លាំងណាស់ដែល anvil ក្នុងការជួសជុលសារពើភ័ណ្ឌឬនៅលើលេងជាកីឡាករបម្រុង។

ពទូទៅ

នៅក្នុងអត្ថបទនេះយើងនឹងប្រាប់អ្នកនៅក្នុងលម្អិតអំពីប្រធានបទនេះ: តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីសិប្បកម្ម anvil នៅក្នុង "Maynkraft" ដែលធ្វើឱ្យវាមិនអាចទៅរួចទេ, និយាយអំពីប្រវត្តិសាស្រ្តនៃការកើតឡើងរបស់ខ្លួននៅក្នុងការប្រកួតនេះ, ផ្តល់ឱ្យហេតុការណ៍គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ប៉ុន្តែជាដំបូង, ទូទៅមួយចំនួន:

ប្រភេទនៃវត្ថុ ប្លុករឹង
តើរូបវិទ្យា បាទ
តើអ្វីជា overpressure 6000
ពន្លឺ គ្មាន
តើវាគឺជាធាតុដែលកកើតឡើងវិញ បាទ
តម្លាភាព បាទ
បញ្ចូល 64 (កម្រិតដូចគ្នានៃការខូចខាត)

anvil Kraft

ការចាប់ផ្តើមជាញឹកញាប់ឆ្ងល់ថាតើស្រុក anvil ក្នុង "Maynkraft" ។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយមានជំនួយពីជាតិដែកនិងប្លុក ingots នេះ។ ដំណើរការនេះអ្នកអាចមើលឃើញនៅក្នុងរូបភាពខាងក្រោម។ ចាប់តាំងពីការបង្កើតអង្គភាពដែក 1 តម្រូវឱ្យមាន 9 បារ, វាជាការងាយស្រួលក្នុងការគណនាថារឿងចុងក្រោយដែលអ្នកត្រូវការ 31 ។ វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាក្នុងអំឡុងពេលប្រតិបត្ដិការនៃការ anvil មួយនៅក្នុង "Maynkraft" បំផ្លាញបន្តិចម្តងនិងទទួលបានត្រៀមខ្លួនជាស្រេចក្នុងការដូច្នេះវាមានច្រើនជាងសិប្បកម្មម្តង។ រងការខូចខាតវានិងក្នុងការដួលរលំ។ កម្រិតនៃការធ្លាក់ចុះនេះអាចត្រូវបានប៉ាន់ប្រមាណថាចំនួននៃការបង្ក្រាបដោយការលេចឡើងនៅលើផ្ទៃដែលមានរបស់ខ្លួន។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើ anvil ជាគោលបំណង, បន្ទាប់មកឱកាសនៃការរិចរិលរបស់ខ្លួនគឺ 12%, ថាការដួលរលំតែត្រូវបានគណនាដូចខាងក្រោម: 5 + + (កម្ពស់ * 5)% ។ ចុងក្រោយដែលបានប្រើនឹងរលាយបាត់ anvil ហើយអ្នកជួសជុលវត្ថុធ្លាក់ដល់ដី។ ចាប់តាំងពីការ anvil នៅក្នុង "Maynkraft" មាន 3 កម្រិតនៃកម្លាំង, អ្នកនឹងទទួលបាននូវលទ្ធភាពនៃការប្រើបា្រស់ 25 ដងខ្លួន (នៅលើមធ្យម) ។

ធាតុជួសជុល

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីប្រើ anvil នៅក្នុង "Maynkraft" មួយ? នៅក្នុងគោលបំណងដើម្បីជួសជុលវានៅលើឧបករណ៍ដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីដាក់សម្ភារៈដូចគ្នានៅក្នុងចំណុចប្រទាក់របស់ពីរកោសិកានេះ។ កម្លាំងនៃវត្ថុដែលជាលទ្ធផលដែលអ្នកនឹងមានប្រហែល 7% នៃប្រភពខាងលើ។ ការចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងកំណែ 12w42a ឱកាសដើម្បីជួសជុលដោយមធ្យោបាយនៃការសមា្ភារៈសមរម្យមួយ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះដាក់ធាតុនៅក្នុងរន្ធឆ្វេងនិងស្តាំ - សម្ភារៈដែលវាត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ឧទាហរណ៍ដើម្បីជួសជុលគ្រឿងសឹកនោះ ingots ជាតិដែកចាំបាច់។ ទាក់ទងទៅនឹងការឧបករណ៍នានានិងបានកាន់ដាវ, បន្ទាប់មក 1 ឯកតា។ សម្ភារៈស្ទុះងើបប្រហែល 25% នៃកម្លាំងវត្ថុបុរាណនេះ។ ពីចំណុចនៃទិដ្ឋភាពសេដ្ឋកិច្ច, វាមិនមែនជាផលចំណេញណាស់, ដោយសារតែបានបាត់បង់មួយចំនួនធំនៃធនធាន។ ទោះជាយ៉ាងណា, នេះធ្វើឱ្យវាអាចរក្សាអក្ខរាវិរុទ្ធ។ បូក, ការជួសជុលនេះគឺមានអត្ថប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់សម្រាប់គ្រឿងសស្ត្រាវុធនោះទេព្រោះនៅពេលដែលអ្នកបង្កើតចាំបាច់ប្រើបានពី 4 ទៅ 8 គ្រឿង។ សម្ភារៈនិងការទាមទារឱ្យមានការកែលម្អមួយរយភាគរយតែ 4 គ្រឿង។ ដូច្នេះតើធ្វើ anvil ក្នុង "Maynkraft" និងជួសជុលវាដោយមានជំនួយពីវត្ថុនោះយើងយល់, បន្ទាប់មកសូមមើលនៅលទ្ធភាពផ្សេងទៀត។

ផលប៉ះពាល់ការផ្លាស់ប្តូរ

anvil នៅក្នុង "Maynkraft" តែមិនអាចជួសជុលអ្វីទេប៉ុន្តែថែមទាំងដើម្បីផ្លាស់ប្តូរផលប៉ះពាល់ផ្សេងគ្នាបានដាក់នៅលើគ្រឿងសស្ត្រាវុធដែលជាសៀវភៅ enchanted អាវុធឬឧបករណ៍។ ដើម្បីអនុវត្តលក្ខណៈពិសេសនេះ, អ្នកត្រូវការដើម្បីដាក់ធាតុនៅក្នុងចំណុចប្រទាក់នៃក្រឡាដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងជម្រើសមួយខាងក្រោមនេះ:

  • 2 ប្រភេទដូចគ្នានៃវត្ថុ (ដែលពួកគេត្រូវតែត្រូវបានធ្វើឡើងនៃសម្ភារៈដូចគ្នា) ដែលមានមន្ដស្នេហ៍;
  • សៀវភៅ enchanted និងវត្ថុមួយចំនួន;
  • 2 សៀវភៅ enchanted ។

តាមរយៈការពង្រឹងវត្ថុខាងលើនេះជាមួយនឹងការទាក់ទាញដូចគ្នានិងការកម្រិតដូចគ្នានៃប្រសិទ្ធិភាពនៅលើវត្ថុដែលបានបង្កើតឡើងនេះនឹងមានកម្រិតខ្ពស់ជាងនៃកូដប្រភព (ឧ, 2 ជ្រើសយក IV នដោយមានប្រសិទ្ធិភាពមួយបានក្លាយទៅជា 1 ប្រសិទ្ធភាព) V ។ វិធីសាស្រ្តនេះអនុញ្ញាតឱ្យសម្រេចបាននូវលទ្ធផលនេះដែលត្រូវបានគេមិនអាចប្រើបាន (ឧ, រ V ថាមពលសម្រាប់ខ្ទឹមបារាំង) បន្ទាប់ពីការកាត់បន្ថយតាមរយៈការ enchantment នេះទៅកម្រិតអតិបរមា 30 ព្រមទាំងការផ្លាស់ប្តូរមួយចំនួននៅក្នុងមេកានិចនៃមន្តអាគមនេះ។ ប៉ុន្តែរក្សាទុកនៅក្នុងចិត្តថាកម្រិតនៃផលប៉ះពាល់ទទួលបាននេះនឹងមិនអាចឱ្យលើសពីកម្រិតខ្ពស់បំផុតនៃ enchantment (អ្នកនឹងមិនទទួលបានការ VI ដែលមានប្រសិទ្ធិភាព) ។ ប្រសិនបើមានដំបូងនៅលើវត្ថុបុរាណដែលមានប្រភេទជាច្រើននៃការពិនិត្យអក្ខរាវិរុទ្ធ, ពួកគេនឹងត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាដោយបន្ថែមទៅវត្ថុដែលបានបង្កើត។ កុំភ្លេចថានៅក្នុង anvil នេះ "Maynkraft" នឹងជួយឱ្យអ្នកទទួលលើប្រធានបទមួយអក្ខរាវិរុទ្ធមិនជាប់លាប់ (ឧទាហរណ៍វាអាចជាសំណាងនិងប៉ះសូត្រ) ។

ការទំនាក់ទំនងជាមួយនឹងបទពិសោធ

ជួសជុលអ្វីឬដើម្បីបញ្ចូលគ្នានូវអក្ខរាវិរុទ្ធ, អ្នកត្រូវការបទពិសោធ។ នេះវេទមន្តដែលមានអនុភាពចូលរួមនៅក្នុង forging ដែលជាកម្រិតខ្ពស់បំផុតនៃបទពិសោធអ្នកត្រូវតែមាន។ សមា្ភារៈដែលត្រូវបានប្រើក្នុងការបង្កើតគឺមិនសំខាន់ទេ។ វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាសមាគមនេះអាចត្រូវបានយកចេញប្រសិនបើធាតុចាំបាច់ដែលបានបង្កើតជាង 40 កម្រិត (ការកំណត់នេះគឺមិនមានវត្តមាននៅក្នុងរបៀបច្នៃប្រឌិត) ។ លទ្ធផលផ្សេងទៀតនៃមន្ដស្នេហ៍ "ផ្ទេរ" គឺថានៅពេលដែលអ្នកបង្កើតធាតុដែលមានឥទ្ធិពលបន្ថែមទៀតនៅក្នុងរន្ធដោតដំបូងនិងតិចជាងនៅក្នុងទីពីររឹងមាំ, អ្នកចំណាយពេលច្រើនតិច។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើអ្នកបានបញ្ចូលគ្នារក្សានូវការចាំបាច់ខាងមុខដាវខូចខ្ញុំនៅក្នុងរន្ធដោត 1 ហើយពិតជាដូចគ្នាជាមួយនឹងអាទិភាពលើតម្រូវការអាវុធនៃ IV នៅលើកទី 2 នេះ, បន្ទាប់មកការផ្ទេរនេះនឹងត្រូវបានសម្រេច acuity IV ន។ ប្រសិនបើមាននៅលើផ្ទុយមកវិញ, វានឹងត្រូវបានជួសជុលតែប៉ុណ្ណោះ។ លក្ខណៈពិសេសនេះត្រូវបានបម្រុងទុកដោយការរួមបញ្ចូលគ្នារវាងវត្ថុដោយមានប្រភេទផ្សេងគ្នានៃការពិនិត្យអក្ខរាវិរុទ្ធ។

ប្តូរឈ្មោះ

anvil នៅក្នុង "Maynkraft" ផងដែរបានផ្តល់នូវសមត្ថភាពក្នុងការប្ដូរឈ្មោះធាតុ, ប៉ុន្តែមិនមានដែនកំណត់លើប្រវែងនៃឈ្មោះខ្លួនវាមួយ - វាមិនគួរតែរួមបញ្ចូលជាង 30 តួអក្សរ។ សម្រាប់សេវាកម្មនេះនឹងត្រូវបង់ប្រាក់មួយចំនួនទឹកប្រាក់ជាក់លាក់នៃបទពិសោធ (សម្រាប់ធាតុធម្មតាតួលេខនេះគឺ 5 កម្រិត) ។ ប្តូរឈ្មោះជាបន្តបន្ទាប់គ្នានឹងត្រូវចំណាយអស់អ្នកបន្តិចតម្លៃថ្លៃបន្ថែមទៀត។

ហេតុការណ៍គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍

  • ដោយមានជំនួយពី anvil នេះអាចត្រូវបានបណ្តេញចេញពីកាណុងបាញ់មួយ។
  • ប្រសិនបើការ anvil នៅក្នុង "Maynkraft" ធ្លាក់ចុះនៅលើក្រុមមនុស្សឬកីឡាករវានឹងបណ្តាលឱ្យមានការខូចខាតមួយចំនួន, តម្លៃនៃការដែលនឹងអាស្រ័យលើកម្ពស់នៃការធ្លាក់ចុះនេះ។ ប្រសិនបើកីឡាករណាមួយនៅពេលដូចគ្នានេះវាងាប់វានឹងលេចឡើងសារមួយថា: «កីឡាករត្រូវបានកំទេចដោយ anvil ធ្លាក់ចុះ»។
  • បំផ្លាញការផ្ទុះ anvil មិនអាច, ទោះបីជាវាមិនទប់ស្កាត់ការរីករាលដាលរបស់វា។
  • នៅក្នុងការប្រកួតមួយដែលមានច្រើនជួបប្រទះកំហុសមួយ anvil ពេលជួសជុលឧបករណ៍ជាកន្លែងដែលឬគ្រឿងសស្ត្រាវុធណាមួយ, ដូចជានៅច្រកចេញនៃធាតុ anvil របស់ខ្លួននិងសមាសភាគម៉ឺនុយ (ឬវត្ថុបុរាណដែលស្រដៀងគ្នាផ្សេងទៀត) ធ្លាក់, បន្ទាប់មកមានបទពិសោធគឺត្រូវបានចំណាយ។ ប្រសិនបើអ្នកទទួលបានបទពិសោធតិចតួចនៅក្នុងវិធីសាស្រ្តផ្សេងទៀតណាមួយ, បទពិសោធនេះបានបាត់បង់ត្រឡប់មកវិញហើយអ្វីដែលនៅតែមាននៅក្នុងស្ថានភាពដូចគ្នានេះ។ នៅក្នុងគោលបំណងដើម្បីលុបបំបាត់ កំហុសនេះ, អ្នកត្រូវតែនៅក្នុងពេលនៃការផ្លាស់ប្តូរភាសាពង្រឹងចំណុចប្រទាក់ពីរុស្ស៊ីបាន (ឬភាសាផ្សេងដែលនៃ) ទៅជាភាសាអង់គ្លេស។ អ្នកអាចលុបឈ្មោះវត្ថុឬផ្លាស់ប្តូរវាដោយប្រើអក្ខរក្រមឡាតាំង។
  • វាគឺជាការមិនអាចទៅរួចទេដើម្បីស្វែងរកជ័យជម្នះនៅក្នុងប្លុក anvil នេះ។
  • នៅពេលដែល anvil ធ្លាក់ដោយសារការធ្លាក់ចុះនៅក្នុងប្លុកមិនពេញលេញបន្ទាប់មកមានឱកាសដើម្បីបំផ្លាញវាទេព្រោះការខូចខាតនេះត្រូវបានគណនាដោយមិនគិតពីអ្វីដែលនាងបានធ្លាក់ចុះមួយ។
  • តើមានអ្វីអាចនឹងមានកម្ពស់ anvil នេះមិនបានធ្លាក់ចុះនោះវានឹងមិនត្រូវបានខូចខាតដោយច្រើនជាងមួយកម្រិត។
  • ប្រសិនបើអ្នកបានប្ដូរឈ្មោះព្រួញមួយបាញ់វាហើយនឹងកើនឡើង, ដែលបានផ្ដល់ឱ្យទៅនាងតាមឈ្មោះនឹងរលាយបាត់។
  • ប្រសិនបើអ្នកបានប្ដូរឈ្មោះប្លុកនិងដាក់វានៅកន្លែងណាបន្ទាប់ពីការផលិតនៃឈ្មោះយ៉ាងខ្លាំងនៃប្លុកនឹងរលាយបាត់នោះទេ។

ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃសេចក្តីផ្តើមនៃការ anvil ទៅកាន់ការប្រកួតនេះ

វាបានបន្ថែមទៀតថាវានៅតែនៅក្នុងកំណែ 12w41a នៅថ្ងៃទី 11 ខែតុលាឆ្នាំ 2012 ។ 12w42a កំណែបាននាំការផ្លាស់ប្តូរមួយចំនួនក្នុងការផលិតផលថ្មីដោយផ្លាស់ប្តូរសិប្បកម្មនិងវាយនភាពរូបមន្ត។ លើសពីនេះទៀតវាមានបន្ថែមនូវសមត្ថភាពក្នុងការជួសជុលឧបករណ៍ដោយប្រើសម្ភារសមស្រប។

ការចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងកំណែ 1.4 ការដាក់កម្រិតដល់ 40 កម្រិតនេះគឺមិនត្រឹមត្រូវទៀតទេសម្រាប់អ្នកលេងល្បែងដែលបានលេងនៅក្នុងរបៀបច្នៃប្រឌិត។

ការចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងកំណែ 1.4.6 ឱកាសដើម្បី enchant ធាតុដោយមានជំនួយពីសៀវភៅ enchanted នេះ។

anvil នៅក្នុង "Maynkraft" 1.5.2 ត្រូវបានលែងប្រើដោយមិនចាំបាច់ចំណាយបទពិសោធ។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.delachieve.com. Theme powered by WordPress.