កុំព្យូទ័រហ្គេមកុំព្យូទ័រ

លេខសម្គាល់រថយន្តនៅ SAMP ។ គោលគំនិតនិងប្រតិបត្តិការជាមូលដ្ឋាន

SA: MP គឺជាសកម្មភាពសហការពីមនុស្សទី 3 ឬជាអតិថិជនតាមអ៊ីនធរណេតមួយដែលបង្កើតឡើងដោយផ្អែកលើល្បែងដ៏ល្បីល្បាញពីហ្គេម Rockster Games - Grand Theft Auto: San Andreas ។ ក្នុងពេលកន្លងមកល្បែងនេះបានចាប់ផ្ដើមបាត់បង់នូវប្រជាប្រិយភាពរបស់ខ្លួនដែលអាចយល់បាន: ក្រោយពីទាំងអស់វាមានអាយុច្រើនជាង 15 ឆ្នាំ។ ប៉ុន្តែអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានបញ្ចេញជីវិតថ្មីទៅក្នុងវាដោយបន្ថែមរបៀបលេងច្រើននៅឆ្នាំ 2010 ។ កីឡាកររាប់សែននាក់បន្តទាញយកនិងទិញ GTA ។ ល្បែង SAMP មានភាពខុសប្លែកពីម៉ាស៊ីនបម្រើធំ ៗ ជាច្រើនដែលមានទំនាក់ទំនងខុសៗគ្នាដែលផ្ដល់ឱកាសលេងហ្គេមមិនឱ្យរំខាន។

SAMP ID

អត្តសញ្ញាណប័ណ្ណគឺជាអក្សរកាត់ដែលត្រូវបានគេប្រើជាញឹកញាប់នៅក្នុងល្ខោននៃអ្នកលេងនៅក្នុង SA: MP ។ ទិន្នន័យជាច្រើនត្រូវបានសម្គាល់ដោយពាក្យនេះ។ លេខសម្គាល់គឺជាអត្តសញ្ញាណដែលត្រូវបានប្រើនៅក្នុងប្រព័ន្ធព័ត៌មានស្ទើរតែទាំងអស់។ នៅក្នុងល្បែង SA: ស្លាកអត្តសញ្ញាណយីហោនិងរថយន្ត។ ខ្ទង់នីមួយៗចាប់ពីលេខ 0 ដល់ 299 គឺជាលេខមួយក្នុងចំណោមលេខស្បែក។ ខ្ទង់នីមួយៗចាប់ពី 400 ទៅ 599 គឺជារថយន្ត។ ការគណនាសាមញ្ញបង្ហាញថានៅក្នុងល្បែងនេះមាន 300 ប្រភេទខុសៗគ្នាសម្រាប់អ្នកលេងនិងមានរថយន្ត 200 គ្រឿង (មានរថក្រោះនិងយន្តហោះនិងសូម្បីតែទូក) ។

ម៉ាស៊ីនពណ៌ ID នៅក្នុង SAMP

មិនត្រឹមតែគំរូដែលបានកំណត់ប៉ុណ្ណោះត្រូវបានជ្រើសរើសដោយប្រើប្រព័ន្ធ ID ។ ពណ៌នៃឡាន គួរតែត្រូវបានជ្រើសរើសដោយគិតគូរពីការឆ្លើយឆ្លងនៃពណ៌ទៅនឹងលេខកូដអត្តសញ្ញាណរបស់វាដែលជាធម្មតាត្រូវបានផ្តល់ដោយវិបសាយនិងវេទិកានៃម៉ាស៊ីនមេដែលអ្នកលេងមានទីតាំងប៉ុន្តែប្រសិនបើតំបន់បណ្ដាញ / វេទិកានេះមិនត្រូវបានបំពេញជាមួយនឹងព័ត៌មានដែលមានប្រយោជន៍នោះវាចាំបាច់ក្នុងការទាក់ទងទៅម៉ាស៊ីនស្វែងរកមួយ។ តើនរណាជាអ្នកនឹងសរសេរតារាងពណ៌សម្រាប់រថយន្តនិងរបៀបដែលពណ៌ទាំងនេះនឹងមើលទៅនៅក្នុងល្បែងព្រោះវាពិបាកក្នុងការកំណត់ពណ៌ប្រភេទនេះ "ថ្មម៉ាប" មែនទេ? Game SA: សមាជិកសភានិងអ្នកបង្កើតរបស់ខ្លួនបានផ្តល់ជូនអ្នកលេងនូវកំណែថ្មីរបស់អតិថិជននៅដើមឆ្នាំ 2014 ហើយដោយហេតុនេះបានដោះស្រាយបញ្ហានៃម៉ាស៊ីនមេជាច្រើននិងបានណែនាំពីការធ្វើឱ្យទាន់សម័យគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ពីរ។ SA: MP 0.3z - នេះគឺជាឈ្មោះរបស់អតិថិជនថ្មីនៃល្បែង។ វាត្រូវបានចេញផ្សាយជាបន្ទាន់ដោយសារតែនៅមុនឆ្នាំថ្មីម៉ាស៊ីនបម្រើទាំងស្រុងនៅក្នុងហ្គេម SA: MP បានចាប់ផ្តើមគ្រុនក្តៅពីការវាយប្រហារ។ ការវាយប្រហារ DoS-attack - hacker intrigues ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីផ្ទុកលើសពីការបង្ហោះនៅលើម៉ាស៊ីនបម្រើដែលកំពុងដំណើរការដូច្នេះមុខងាររបស់វាគឺជិតផុតពូជ។ ជាថ្មីម្តងទៀតនៅក្នុងពាក្យសាមញ្ញពួក Hacker ផ្ទុកម៉ាស៊ីនមេ (បង្ហោះ) ដោយមានពាក្យបញ្ជាផ្សេងៗហើយក្រោយមកទៀតចាប់ផ្តើមការចាប់ផ្តើមឡើងវិញជាបន្ទាន់ដោយសារព័ត៌មានដែលទទួលបានច្រើនពេក។ វាគឺជាកំណែនៃការវាយប្រហារដែលអាចបញ្ឈប់បាន (យ៉ាងហោចណាស់វាមានទំហំធំបែបនេះ) ប៉ុន្តែអ្វីដែលគួរប្រុងប្រយ័ត្ននោះគឺលេខសម្គាល់ថ្មីនៃពណ៌របស់ម៉ាស៊ីននៅក្នុង SAMP ។

បន្សំពណ៌

ម៉ូដែលរថយន្តជាច្រើននៅក្នុងហ្គេមមានពណ៌ប្លែកខុសៗគ្នាដែលអាចតុបតែងរូបរាងនៃឡានរបស់ម្ចាស់និងបន្ថែមការគោរព។ OPG មួយចំនួនដូចជាអ្នកប្រណាំងតាមដងផ្លូវអាចត្រូវការពណ៌ជាក់លាក់។ ស្នាដៃផ្សេងគ្នាត្រូវបានគេប្រើដោយការប្រើបន្សំនៃពណ៌ ID របស់រថយន្តនៅក្នុង SAMP នៃជញ្ជីងពណ៌ពីរឧទាហរណ៍: 226/0 (ពណ៌បៃតងខ្ចី) ។ ម៉ូដែលនីមួយៗនៃរថយន្តស្វ័យប្រវត្តដែលទទួលគំនូរខុសៗគ្នា។ ឧទាហរណ៏ រថយន្ត Bullet និង Phoenix ទទួលបានការគូរគំនូរជាមូលដ្ឋានហើយនៅក្នុងពណ៌ទីពីរអ្នកលេងជ្រើសរើសយកពណ៌នៃបន្ទះដែលរត់តាមបណ្ដោយកណ្តាលតាមឡាន។ ពិតណាស់មានអ្នកដែលគំនូរពណ៌ពីរគឺមិនអាចទៅរួចភ្លាមៗទេព្រោះវាមិនត្រូវបានមើលឃើញដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម (បញ្ហាត្រូវបានដោះស្រាយដោយជំនួយនៃរបៀបជំនួស)

លទ្ធផល

អត្តសញ្ញាណប័ណ្ណគឺជាអ្វីដែលជាមូលដ្ឋាននៃព័ត៌មានទាំងអស់ដែល ម៉ាស៊ីនបម្រើ ទាំងអស់បាន បង្កើតឡើង ដោយផ្អែកលើ SA: ម៉ាស៊ីនភ្ញៀវ MP អាចប្រើ។ លេខអត្តសញ្ញាណ ទាំងនេះទាំងអស់ស្ថិតនៅក្នុងដែនសាធារណៈដូច្នេះលេខនៃស្បែកដូចគ្នានេះមិនមែនជាអាថ៌កំបាំងសូម្បីតែសម្រាប់អ្នកលេងធម្មតា។ ការបូកបញ្ចូលគ្នាដ៏ធំរបស់ SA: MP នៅក្នុងមធ្យោបាយងាយស្រួលទាំងអស់របស់វា។ ប្រហែលនេះគឺជាអ្វីដែលធ្វើឱ្យការលេងហ្គេមមានប្រជាប្រិយភាពក្នុងចំណោមអ្នកលេងហ្គេមសម័យថ្មីដូចជាគម្រោងដូចជា Dota 2, Counter Strike និងអ្នកដែលចូលចិត្តប្រកួតប្រជែងជាមួយវា។ របៀបប្រើពណ៌ ID របស់ម៉ាស៊ីននៅក្នុង SAMP ឥឡូវនេះច្បាស់ណាស់ហើយហ្គេមនឹងនាំមកនូវភាពសប្បាយរីករាយ។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.delachieve.com. Theme powered by WordPress.