កុំព្យូទ័រហ្គេមកុំព្យូទ័រ

ការប្រកួតនេះ "Lara Kroft: ទេវតានៃភាពងងឹត": លោកជាតិលេខកូដ។ Raider ផ្នូរ: ទេវតានៃភាពងងឹត

ស៊េរីនៃការប្រកួតអំពីក្មេងស្រីវីរភាពសម្រាប់រយៈពេលវែងមួយដែលឈ្នះដួងចិត្តនៃអ្នកលេងល្បែងនេះ។ មនុស្សជាច្រើនគ្រាន់តែដូចជាកំណែសម័យទំនើបនៃគម្រោងនេះ, នរណាម្នាក់សប្បាយចិត្តនៅតែហុចផ្នែកដំបូងនៃការប្រកួតនេះ។ ទោះយ៉ាងណា, Lara Kroft ស្រឡាញ់ដោយមនុស្សជាច្រើននៅចុងបញ្ចប់នៃសតវត្សទីចុងក្រោយនេះ។ សព្វថ្ងៃនេះយើងនិយាយអំពីចំណុចរបត់មួយដែលជាផ្នែកមួយសំខាន់នៃ Raider ផ្នូរទីប្រាំមួយ - ទេវតានៃភាពងងឹត។

រឿង

ប៉ុន្តែជាអ្វីគ្រប់យ៉ាងមានប្រវត្តិរបស់ខ្លួន, វាគឺមានតំលៃយ៉ាងខ្លីរំលឹកឡើងវិញការចាប់ផ្តើមនៃការធ្វើដំណើររបស់ Lara Croft ក្នុងពិភពលោកនិម្មិត។ ផ្នែកដំបូងបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងឆ្នាំ 1996 ។ នាងបានក្លាយជាចូលរួមនៅក្នុងស្ទូឌីយោរចនាស្នូលរបស់អង់គ្លេស។ បន្ទាប់ពីការបរាជ័យនៃផ្នែកទី 6 នៃការដែលយើងនិយាយថ្ងៃនេះ, សិទ្ធិត្រូវបានផ្ទេរទៅឱ្យគ្រីស្តាល់សក្ដានុពល។ ក្រុមហ៊ុននេះបានផ្លាស់ប្តូរសមាសភាគក្រាហ្វិកយ៉ាងខ្លាំងនិងបានទទួលការឆ្លើយជាវិជ្ជមានលើត្រីវិនាដសាស្ត្រនេះ។

វីរនារី Lara Croft (Raider ផ្នូរ) ត្រូវបានណែនាំជាលើកដំបូងទៅវានៅក្នុងឆ្នាំ 1996 ។ ផ្នែកដំបូងបានសម្គាល់កំណើតរបស់កាមេរ៉ាទីបីមនុស្សដូចប្រភេទការប្រកួតនេះ។ គម្រោងនេះបានក្លាយទៅជាពេញនិយមរាប់សិបនាក់មិនពិតប្រាកដនិងការបង្កើតនៃការប្រកួតថ្មីមួយដែលស្រដៀងគ្នាទៅនឹងថ្ងៃនេះ។

នៅឆ្នាំបន្ទាប់ត្រូវបានបង្ហាញក្នុងផ្នែកទីពីរនៃប្រដាប់ក្មេងលេង - ផ្នូរ Raider ទី II: នេះជាសញ្ញាឈើឆ្កាងរបស់ Xian ដែលបានណែនាំអ្នកលេងវប្បចិន។ នេះជាផ្នែកមួយទីបី - ផ្នូរ Raider III បាន: ផ្សងព្រេងរបស់ Lara Croft - លេចឡើងនៅក្នុងឆ្នាំ 1998 ។ Raider ផ្នូរ: ការបើកបង្ហាញចុងក្រោយ - ជាផ្នែកមួយថ្មីនៃស៊េរីដែលបានគេស្គាល់ថាទៅពិភពលោកក្នុងឆ្នាំ 1999 ប៉ុន្តែប្រទេសរុស្ស៊ីបានឈានដល់បានតែនៅក្នុងឆ្នាំ 2006 ។ ផ្នូរ Raider: របាក្សត្រ - ទីប្រាំនៃការដែលមិនបានផ្លាស់ប្តូរដោយគោរពតាមទីបួន។ វាចេញមកក្នុងឆ្នាំ 2000 ។

ទីប្រាំមួយ

ប៉ុន្តែផ្នែកទីប្រាំមួយ - Raider ផ្នូរ: ទេវតានៃភាពងងឹត - ដែលមានត្រឹមតែ 3 ឆ្នាំក្រោយមកគឺនៅឆ្នាំ 2003 ។ ក្រុមអ្នកគាំទ្របានរង់ចាំអ្វីមួយដែលថ្មីនិងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងយ៉ាងខ្លាំង, ប៉ុន្តែគ្មានអ្វីដូចដែលបានកើតឡើងជាមួយនឹងគម្រោងនេះ។

ប្រភេទតែដូចគ្នា - ការផ្សងព្រេងសកម្មភាពជាមួយធាតុតួនាទីលេង។ ជាការកត់សម្គាល់ថាខាអាចនឹងត្រូវបានបំបាំងកាយរបៀបថ្មី, ជំនាញមួយចំនួនព្រមទាំងការវិភាគនៃការចម្លង។ បញ្ហានៃគម្រោងថ្មីនេះគឺការប្រញាប់ប្រញាល់នៃការអភិវឌ្ឍ។ ការពិតដែលថាពួកគេត្រូវបានគេព្យាយាមដើម្បីចេញផ្សាយការប្រកួតនេះស្របជាមួយផ្នែកទីពីរប៉ុន្តែមិនមានពេលវេលាដើម្បីធ្វើវាបាន។ ដូច្នេះយើងបានកាត់បន្ថយយ៉ាងខ្លាំងពេលវេលាកំណត់សម្រាប់ការងារនេះហើយទីផ្សារនេះមានការប្រកួតមិនទាន់បញ្ចប់។ ប៉ុន្តែការរបស់ខ្លួនបានពិភាក្សាអំពីបញ្ហានៅពេលក្រោយ។

រឿង

ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃថ្មី "Lara Kroft: ទេវតានៃភាពងងឹត" ការអនុម័តដែលយើងនឹងពិចារណាក្នុងពេលឆាប់នេះប្រែទៅជាចេញដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់។ Raider ផ្នូរទទួលចូលទៅក្នុងបញ្ហា។ អ្នកណែនាំរបស់នាងបានស្លាប់នៅក្នុងកាលៈទេសៈដែលមិនស្គាល់។ ហើយនៅក្នុងពេលវេលានៃការអំពើឃាតកម្មនេះបាន Lara មានទីតាំងស្ថិតនៅជាប់នឹងវានោះទេប៉ុន្តែនៅក្នុងស្ថានភាពសន្លប់មួយ។ ជាការពិតណាស់, ក្មេងស្រីនេះត្រូវបានគេសង្ស័យថាជាបទល្មើសមួយ។

នាងត្រូវលាក់ខ្លួនពីប៉ូលីសនិងមិត្តស្រីមកដល់នៃការស្លាប់នេះ។ នៅពេលដែលនាងបានរកឃើញល្អិតល្អន់ទាំងអស់នៃការស្លាប់របស់មិត្តភក្តិរបស់នាងដែលនាងបានចាប់ផ្តើមសង្ស័យថាជាថ្មីម្តងទៀតបានអំពាវនាវនិង Croft ប៉ូលីស។ ក្មេងស្រី, ការរត់, ការពេលវេលាដើម្បីយកឡើងកំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃនៃការកាត់ចុងនេះ។

Croft បានរកឃើញសេចក្ដីលម្អិតមួយចំនួននៃការសហការជាមួយព្រហ្មទណ្ឌសាស្រ្តាចារ្យបាន។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលមានន័យគឺដោយសារគំនូរអប់ស្កូនោះ។ បន្ទាប់ពីការធ្វើតេស្តឆ្លងកាត់ស៊េរីជាមួយកីឡាកររូបនេះបានរៀនថាការព្យាយាមជាក់លាក់មួយ Alchemist ដើម្បីស្វែងរកស្នាដៃសិល្បៈដើម្បីរំលឹកធំសំបើមនេះ។ ឡារ៉ាបានចូលទៅកាន់សារមន្ទីរ Louvre តាមរយៈលូដែលជាកន្លែងដែលវាគឺជាការចាំបាច់ក្នុងការស្វែងរករូបភាព។ ប៉ុន្តែវាទទួលបានវិធី Krutis Tren ។ បន្ទាប់ពីការប៉ុនប៉ងមួយត្រូវបានធ្វើឡើងដើម្បី Croft នោះទេប៉ុន្តែនាងទទួលបានជោគជ័យចៀសវាងបានជោគវាសនាស្លាប់និងបញ្ជូនទៅកាន់ទីក្រុង Prague ។ នៅទីនេះនិងការអភិវឌ្ឍព្រឹត្តិការណ៍ធំទាំងអស់។

ការលេងហ្គេម

ដើម្បីលេងហ្គេម "Lara Kroft: ទេវតានៃភាពងងឹត" ដែលបានអនុម័តមិនមានការលំបាកដូច្នេះវាជាការល្អប្រសើរជាងមុនជាការពិតណាស់, ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងផ្នែកដំបូង។ ប្រសិនបើអ្នកនៅតែចង់លេងវានៅក្នុងទីប្រាំមួយបន្ទាប់មកអ្នកត្រូវទទួលស្គាល់ការលេងហ្គេមនេះ។

ដូចបានរៀបរាប់ខាងលើ, ប្រភេទការប្រកួតនេះ - ផ្សងព្រេងសកម្មភាព។ នៅទីនោះគឺជាធាតុ RPG មួយចំនួនផងដែរប៉ុន្តែពួកគេគឺមើលមិនឃើញអនុវត្ត។ Lara ជាញឹកញាប់ទាក់ទងនឹងតួអក្សរមួយចំនួនដែលមានជាមួយ NPC ។ នាងត្រូវតែជ្រើសរើសយកអក្សរមួយចំនួនដែលជាការពិតណាស់, មានផលប៉ះពាល់ដល់លទ្ធផលនៃផែនការនេះ។ ដោយវិធីនេះ, អ្នកលេងដើម្បីយល់ពីរបៀបដែលធ្ងន់ធ្ងរ, អ្នកត្រូវដឹងថារាល់ចម្លើយខុសអាចនាំឱ្យមានការស្លាប់របស់ឡារ៉ានេះ។

កុំភ្លេចអំពីមេកានិចលាក់បាំងដែលបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងផ្នែកនេះ។ ឥឡូវ Croft អាចក្លែងបោះគូប្រកួតដល់ដី jamming ពួកគេ។ វាអាចផ្លាស់ទីស្ងាត់, គ្មានខ្លាញ់ប្រឆាំងនឹងផ្ទៃនៃអគារនេះនិងមើលទៅចេញ។ នៅក្នុងទូទៅ, ពីដំបូងវាត្រូវបានគេថ្លែងថាការប្រកួតនេះ "Lara Kroft: ទេវតានៃភាពងងឹត" ការអនុម័តត្រូវចំណាយពេលជាង 20 ម៉ោង។ ក្នុងការអនុវត្តវាបានប្រែក្លាយចេញថាអ្នកលេងល្បែងមួយចំនួនត្រូវបានគេតស៊ូនិង 10 ។

ការស្លាប់

ដូច្នេះគួរតែចូលទៅដោយផ្ទាល់ទៅការអនុម័តនេះ។ ផែនការនេះមានជាច្រើនរាប់សិបនៃបេសកកម្ម។ ខ្លះគឺសាមញ្ញណាស់, ពួកគេអ្នកនឹងត្រូវតែមួយគត់ដើម្បីទំនាក់ទំនងជាមួយតួអក្សរជាក់លាក់មួយ។ មានភារកិច្ចណាដែលនឹងត្រូវមាន«ញើស»។

ជាគោលការណ៍សម្រាប់ការប្រកួតអ្នកលេងល្បែងនេះគឺសាមញ្ញណាស់។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺច្បាស់លាស់នៅពេលតែមួយ: ឧទាហរណ៍ក្នុងបេសកកម្មលើកដំបូង, នៅពេលដែល Lara គេចផុតពីប៉ូលីស, អ្នកនឹងរកឃើញថាការស្ដារសុខភាពសូកូឡាតួអក្សរនេះ។ ប្រសិនបើអ្នកបានឈានដល់ប្រអប់បន្ទាប់មក Lara ខ្លួននាងផ្ទាល់នឹងបង្ហាញថាវាគឺអាចធ្វើបានដើម្បីឡើង។ ដើម្បី cling ទៅ balcony នេះគ្រាន់តែត្រូវការលោតនិងវីរនារីនេះនឹងធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាង។ នេះជាការលំបាកសំខាន់ត្រូវបានរកឃើញជាធម្មតាជាពិសេសនៅក្នុងកិច្ចសន្ទនានោះជាមួយ។

បេសកកម្មលើកទីពីរគឺត្រូវបានប្រមូល។ Lara នៅលើពេលវេលាដែលត្រូវការដើម្បីផ្លាស់ទីពីបន្ទប់មួយទៅបន្ទប់, ការប្រមូលឧបករណ៍, ប្រអប់, អាវុធនិងគ្រាប់រំសេវ។ យើងនឹងមានការពន្យារពេលករណី, រកមើលធាតុមានប្រយោជន៍និងស្ករសូកូឡាផ្សេងទៀតសម្រាប់ពួកយើង។

មានជម្រើសជាច្រើននៅក្នុងបេសកកម្មបន្ទាប់ទៀតគឺមានដូច្នេះវាអាចយកកន្លែងដូចដែលអ្នកមានអារម្មណ៍សុខស្រួល។ អ្នកអាចទទួលបានយ៉ាងឆាប់រហ័សឡើងទៅដំបូលទីនោះដើម្បីយកឡើងឧបករណ៍ជំនួយមួយជាលើកដំបូង, ការកើនឡើងជាថ្មីម្តងទៀតដើម្បីយកកាក់នោះ - ហើយនោះជាមូលដ្ឋានទាំងអស់។ វាមានកំណែយូរជាងដែលអ្នកអាចទទួលបានសូម្បីតែកម្លាំងប្រសើរឡើង។

ការពិភាក្សា

បន្ទាប់មកបេសកកម្ម, នៅក្នុងការដែលយើងបានជួបជាមួយលោកជំទាវលោក Kavi ។ រឿងតែមួយគត់ដែលត្រូវការ - គឺដើម្បីយកកំណត់ហេតុបណ្ដាញស្លាប់។ ប្រសិនបើយើងឈ្លើយទៅកាន់នាង, អ្នកមានដើម្បីស្វែងរកវានោះទេប៉ុន្តែប្រសិនបើយើងមានគួរសមទៅកាន់នាង, បន្ទាប់មកនាងនឹងផ្ដល់ឱ្យវាដល់ពួកយើង។ ក្នុងបេសកកម្មបន្ទាប់ទៀត, វាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីនិយាយជាមួយក្មេងស្រី Denis ។

បន្ទាប់មកម្តងទៀតយើងនឹងមានដើម្បីរក ammo និងសុខភាពកញ្ចប់។ ប៉ុន្តែភារកិច្ចបន្ថែមទៀតនឹងមានប្រយោជន៍កាន់តែច្រើន។ យើងត្រូវការដើម្បីត្រឡប់ឬប្រសិនបើអ្នករាល់គ្នាមិនមាននៅឡើយទេ, សូមចូលទៅកាន់ហាងកាហ្វេនេះទៅក្រឡុកស្រានេះ, ដែលនឹងផ្តល់ឱ្យយើងនូវលេខកូដទ្វារ។ យើងនឹងត្រូវបញ្ចូលវានិងបញ្ចូលអគារ។

ប៉ុន្តែនៅក្នុងបេសកកម្មបន្ទាប់ទៀតនេះនឹងមានដើម្បីនិយាយទៅកាន់ស្ត្រីម្នាក់។ វានឹងជាជម្រើសមួយជំនួស, នៅក្នុងការដែលអ្នកត្រូវទៅជួបជាមួយនឹងបុរសម្នាក់នៅក្នុងសួនមួយ។ ក្នុងនាមជាអ្នកក្រឡុកស្រាម្នាក់និងបុរសម្នាក់នេះត្រូវការប្រអប់មួយ។ តែឥឡូវនេះអ្នកណាម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេអ្នកនឹងនាំយកវា - អ្នកសម្រេចចិត្ត។ មួយនឹងផ្ដល់ឱ្យអ្នកនូវគន្លឹះមួយដើម្បីត្រឡប់មកវិញទៅកាន់ទ្វារក្លិបនេះទៀត - គន្លឹះក្នុងការឡាននោះទេ។

នៅក្នុងទូទៅ, ការសន្ទនានេះក្នុងបេសកកម្មទាំងអស់មានសារៈសំខាន់គ្រប់គ្រាន់។ ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកមិនចង់ប្រើនៅក្នុងការប្រកួត "Lara Kroft: ទេវតានៃភាពងងឹត" កូដ។ វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនតែងតែត្រូវគួរសមនិងត្រាប់តាម។ ឆ្មាំល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីរម្ងាប់ជាងការសម្លាប់មនុស្ស។ លើសពីនេះទៀតកីឡាករតួអក្សរមិនមែនជាមនុស្សជាច្រើនមិនគ្រាន់តែជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍនៃផែនការនេះទេប៉ុន្តែនឹងផលិតសម្រាប់អ្នកនិងការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងអំណាចអ្វី។

ភាពស្មុគស្មាញ

ការលំបាកកើតឡើងនៅពេលដែលអ្នកទទួលបានទៅសាលានៃរដូវកាល។ ពួកគេបាននិយាយថាវាគឺជាផ្នែកមួយមានការលំបាកច្រើនបំផុតនៃការប្រកួតនេះផងដែរណាមួយនៃអ្នកទាំងនោះ។ ទោះជាយ៉ាងណាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់មាននិងស្រស់ស្អាត។ ខាងក្រោមនេះចាប់ផ្តើមការអនុម័តការលំបាកនៃការប្រកួតនេះ "លោក Tom រៃ (Lara Croft): ទេវតានៃភាពងងឹត»។ "សាលដង" គ្រាន់តែទៅជួបពួកយើងត្រូវដោះស្រាយ។

យើងត្រូវការដើម្បីដាក់គ្រីស្តាល់រដូវកាល។ នេះជាទ្វារជាលើកដំបូង - នេះជាជម្រកនៃភ្លើង, គឺនៅលើខាងស្ដាំនៅកណ្តាលរបស់ខ្លួន - រង្វង់ដែលមានតារាមួយ។ នៅទីនេះអ្នកចាំបាច់ត្រូវរង់ចាំភ្លើងដើម្បីស្ងប់ចុះ, ទទួលបានដល់ទីបញ្ចប់នៃសាលនេះនិងយកគ្រីស្តាល់នេះ។ ឥឡូវនេះយើងត្រូវការដើម្បីទទួលបានមកវិញនៅលើវេទិកានៅក្នុង "សាលនៃដង» («សាលានៃរដូវកាលនេះ") ។

ដង្ហើមទ្វារនៃហាដេសមានទីតាំងស្ថិតនៅខាងស្ដាំនៅក្នុងកណ្តាលផងដែរនោះគឺរង្វង់ជាមួយនឹងផ្កាបី។ ការបញ្ចូលនៅទីនេះ, អ្នកត្រូវបើកនៅខាងស្ដាំ, ជំរុញជញ្ជាំងចេញនិងបន្ថយដងថ្លឹងនេះ។ យើងបានលោតនៅលើពួកវានៅចុងបញ្ចប់នៃសាលនេះនិងយកគ្រីស្តាល់នេះ។ ជាថ្មីម្តងទៀតយើងត្រឡប់មកវិញ។

ទ្វារទីបី - សាលភពណិបទូ - គឺនៅកណ្តាលនៃរលកបីនៅក្នុងរង្វង់មួយ។ នៅទីនេះអ្នកចាំបាច់ត្រូវមានសកម្ម។ បន្ទប់នេះគឺជាការប្រញាប់ប្រញាលក្នុងការដែលជិះសេះរលកនៃភ្លើងអ្នកគួរតែរត់ភ្លាមទៅចុងបញ្ចប់នៃសាលនេះ។ នៅទីនេះវាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីកាត់បន្ថយជាច្រើនដងដើម្បីបំពេញយឺតដងថ្លឹងអាងទឹកនេះ។ បន្ទាប់ពីមានការឆ្លងកាត់ច្រករបៀងមួយនឹងការកើនឡើងនូវជាតិ, deftly គេចហើយមានតែមួយគត់ដើម្បីរកឃើញគ្រីស្តាល់ទីបី។ ទទួលបាននៅក្នុង "សាលនៃរដូវកាលនេះ" នឹងមានភាពងាយស្រួល។

ជាចុងក្រោយ, ទ្វារទីបួន - កំហឹងរបស់សត្វ - គឺនៅកណ្តាលនៃរង្វង់មួយជាមួយនឹងតួលេខចម្លែក។ យើងបានទៅទីនោះហើយនៅពេលដែលនៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃឈប់លោតពីលើមិនមែនជាឧបសគ្គទាំងអស់។ យើងបានរកឃើញគ្រីស្តាល់និងត្រឡប់មកវិញ។

ប្រសិនបើអ្នកគិតថានេះគឺជាការទាំងអស់ជាង, អ្នកខុស។ នៅពេលដែលអ្នកទទួលបានគ្រីស្តាល់ទាំងអស់, ពួកគេត្រូវការដើម្បីត្រូវបានដាក់នៅក្នុងកន្លែងនិងត្រឡប់ទៅទ្វារជាមួយនឹងរលកបី។ ចូលទៅក្នុងទីនោះ, ជំរុញដងថ្លឹងចុះនិងបរាជ័យ។ បន្ទាប់នឹងមានស៊េរីនៃឧបសគ្គដែលបន្ទាប់ពីនោះចាប់ផ្តើមនៃការប្រកួតស្មុគស្មាញអតិបរមាការ "Lara Kroft: ទេវតានៃភាពងងឹត»។ ភារកិច្ចចម្បង - ដើម្បីរត់ជាមួយរថយន្តធំសម្រាប់នេះវាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីបើកការទាំងអស់ 4 វ៉ាល់។ បន្ទាប់មកអ្នកនឹងជាថ្មីម្តងទៀតការយកឈ្នះលើឧបសគ្គជាច្រើន។ នេះជាការលំបាកសំខាន់នឹងចាប់ផ្តើមម្តងទៀតនៅពេលដែលអ្នកចង់យករូបភាពមួយ។ ប៉ុន្តែនៅទីនេះជាវាជាសំណាងជាធម្មតា។

នៅតាមផ្លូវទៅកាន់ទីក្រុង Prague បាន

នឹងបន្តត្រូវការដើម្បីទទួលបានជាមួយនឹងរូបភាពនៅនឹងឆន្ទៈនេះ។ ដូចគ្នានេះផងដែរបានជួបជាមួយ NPCs ច្រើន។ ជាលទ្ធផលនៅក្នុងការប្រកួតនេះ "Lara Kroft: ទេវតានៃភាពងងឹត" ការអនុម័តគួរតែនាំយើងទៅផ្ទះល្វែងវ័ន Croy នេះ។ យើងនឹងមានទីបំផុតសម្លាប់បុរសម្នាក់។ បានយ៉ាងល្អពីអ្វីដែលអ្នកបានស្ថិតនៅក្នុងទីក្រុង Prague, Lara ខ្លួនរបស់នាងនឹងប្រាប់អ្នក, ឬអ្នកនឹងមើលឃើញពីវីដេអូ។

ប្រាសាទ

នៅក្នុងរដ្ឋធានីនៃសាធារណរដ្ឋឆេកបានមានការអត់ធ្មត់បន្តិច Laddika, សុំលេខកូដរបស់គាត់ដើម្បីទទួលបានទៅបណ្ណាល័យនិងកាំបិតគ្រីស្តាល់មួយទទួលបាន។ ប៉ុន្តែបេសកកម្មបន្ទាប់នៅក្នុងការប្រកួត "Lara Kroft: ទេវតានៃភាពងងឹត" - "ត្រូវ Fortress នៃការភ័យខ្លាច" ការអនុម័តដែលឥឡូវនេះយើងវិភាគនឹងចាប់ផ្តើមបន្ទាប់ពីការសន្ទនាចុងក្រោយជាមួយ Laddikom ។

ជាគោលការណ៍, ជំពូកនេះមិនត្រូវមានភាពស្មុគស្មាញជាពិសេស។ នៅទីនេះឡារ៉ានឹងត្រូវបាញ់ពីរនៃសត្វឆ្កែមួយ។ សម្លាប់ឆ្មាំមួយចំនួន, និងដើម្បី tinker ជាមួយ bunch នៃប្រអប់។ គោលការណ៍សំខាន់នៃបេសកកម្មនេះ - អ្វីដែលអ្នកត្រូវការគ្រប់ពេលវេលាដើម្បីផ្លាស់ទីប្រអប់ដោយហេតុនេះមិនត្រឹមតែធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងកម្លាំង Lara ប៉ុន្តែថែមទាំងដើម្បីទទួលបានទៅបន្ទប់ខាងស្ដាំនិងជញ្ជាំង។ ដោយវិធីនេះ, កុំភ្លេចប្រមូលបានរកឃើញទាំងអស់: រំសេវ, អាវុធ, ឧបករណ៍ជំនួយជាលើកដំបូង, ល ...

ចុងក្រោយ

បានពី "Fortress នៃការភ័យខ្លាច" ជាគោលការណ៍មិនយូរឡើយនៅមុនពេលចុងក្រោយនេះ។ អ្នកលេងនឹងមានឱកាសលេងឱ្យមិត្តរួមក្រុម Lara ជនសង្ស័យ Curtis នេះ។ គ្រាន់តែត្រូវការដើម្បីចូលទៅបេសកកម្មពីរ។ បន្ទាប់មកយើងត្រឡប់ទៅការប្រកួតនេះជាថ្មីម្តងទៀតដែលជា Croft ។ មានបេសកកម្មសាមញ្ញ, មានការលំបាក, ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកនឹងដោះស្រាយជាមួយនឹងចៅហ្វាយលោកបូអូសបាន។ ដើម្បីឈ្នះវាអ្នកចាំបាច់ត្រូវមានគោលបំណងខាងស្ដាំនៅក្នុងមុខ។ បន្ទាប់មកនៅក្នុងរន្ធចំហៀងនៃការដែលនឹងផ្ទុះឡើងថ្នាំពុល។

ការប្រយុទ្ធចុងក្រោយនឹងប្រព្រឹត្តទៅនៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍របស់ Eckhardt នេះ។ ប្រាប់ពីរបៀបដើម្បីទទួលបានបេសកកម្មចុងក្រោយនេះ, វាធ្វើឱ្យយល់បានទេ។ មានខ្មាំងច្រើនពេក។ រឿងតែមួយគត់ដែលអ្នកត្រូវការគឺការអត់ធ្មត់និងក្នុងករណីខ្លះ, ដើម្បីធ្វើឡើងវិញជាច្រើនដងសកម្មភាពជាក់លាក់។

ជួយ

នៅក្នុងទូទៅ, មនុស្សជាច្រើននៃការប្រកួតនេះ Lara Croft: Raider ផ្នូរមានលេខកូដជាក់លាក់របស់ពួកគេផ្ទាល់, ដែលគេហៅថាការបន្លំ។ ជាការពិតណាស់, ឥឡូវនេះមានច្រើនទៀត, ដែលជាវីរនារីនេះមានជំនាញច្រើន, អាវុធនិងដូច្នេះនៅលើ។ ឃពីមុនកូដគឺមិនច្រើនណាស់។ មានបន្សំចំនួនដែលមិនប៉ះពាល់ដល់លទ្ធផលនៃការប្រកួតយ៉ាងខ្លាំងនោះត្រូវបានគេ។

ដើម្បីបើកនៅក្នុងការប្រកួត "Lara Kroft: ទេវតានៃភាពងងឹត" បន្លំ, វាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីរត់ការប្រកួតនេះជាមួយនឹងប៉ារ៉ាម៉ែត្រជាក់លាក់។ អ្នកអាចជ្រើសកម្រិតដែលអ្នកចង់បានឬបង្កើនអាវុធនិងគ្រាប់រំសេវភ្លាមនោះទៅ 10 lvl ។ សម្រាប់ម្ចាស់កុងសូលការលេងហ្គេមអាចរកជំនួយបន្ថែមតិចតួច។ ពួកគេអាចផ្លាស់ទីយ៉ាងលឿនទៅអភិរក្សដែលចង់បានព្រមទាំងធ្វើឱ្យចំនួននៃធាតុគ្មានដែនកំណត់។ ក្រៅពីនេះតែផ្នែកបន្ថែមដែលអាចជួយសម្រួលដល់ការផ្ទាល់ខ្លួនលំហូរនៃទីប្រាំមួយដែលត្រូវបានរកឃើញនៅលើអ៊ីនធឺណិត។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.delachieve.com. Theme powered by WordPress.